Makale nasıldı?

1409218çerez kontrolüKing's Quest Chapter 3: Tırmanış Oyununa Biri
medya
2016/04

King's Quest Chapter 3: Tırmanış Oyununa Biri

Kralın Görevi Bölüm 3: Bir Kere Tırmanmaya Odd Gentlemen'den Xbox, PlayStation ve PC platformları için klasik işaretle ve tıkla macerasının devam eden yeniden yapım serilerinin son bölümü. Bölüm 3: Bir Defa tırmanın Upon İkinci bölümde bir büyük bir adım olduğunu ve pek çok taraftar Önceki sevilen Disney odaklı hikaye ve macera tür özellikleri Kralın arayışı oyunlar. Oyunun bazı bulmacalarını ve engellerini aşmak için biraz yardıma ihtiyaç duyanlar için eksiksiz bir oynanış kılavuzu mevcuttur. Kralın Görevi Bölüm 3: Bir Kere Tırmanmaya.

YouTuber RabidRetroSpectGames Aşağıda kontrol edebilirsiniz Üçüncü bölümde tam iki saatlik playthrough koyun.

Oyunda karşılaştığınız ilk bilmece baykuş ailesinin kayıp çocuklarını bulmasına yardım etmektir. Kürek tut ve Graham gençken başlangıç ​​ekranına geri dön. Höyükleri kazmak için kürek kullanın. Palamutu en uzaktaki sola höyük ve en sağdaki höyük dikenine dik. Artık geçidi hareket ettirin, böylece artık höyükleri engellemiyor ve baykuşların kurtarılabilmesi için son ekrana geçersiniz.

Masada ona izin verilmeyen Triumph bulmacası için, bezelye ve hindiyi masadan bir miktar alın ve Triumph'un kabına koyun.

Sahte konuk oluşturmak için, şapka standını sağ üst köşeden perdelerle alın ve masanın sonuna sandalyenin yanına yerleştirin. Silah sahibinin resmini stand üzerinde kullanın; bezelyeyi ve hindi bacağını Triumph'un kasesine koymanız gerekir; gardiyanın bezelyeleri doldurmak için mor halıdan hareket etmesini sağlayın; Halıdan çıktıktan sonra yakalayın ve şapka standının üzerine yerleştirin.

Masanın başına dönüp küçük mavi bir şapkanın olduğu yere dönün ve standa yerleştirin.

Kuleye girdiğinizde ve kule bir sonraki varış noktasına doğru yürürken dolaşabildiğiniz zaman, Pegasus kitabını, minyatür tahta oyununu ve zeminde yatan bulmaca kitaplarını aldığınızdan emin olun. İki prensese her bir kitabı ve oyunu nereye koyacağınızı sormanız gerekecek ve onlar sizi her bir nesneyi nereye yerleştireceklerine işaret edeceklerdir.

Çeşitli nesneleri temizledikten sonra, bazı eşyaları da onarmanız gerekir. Vazoyu güç alanının hemen dışına çıkarmak için, haltereri dolabın içinden tutup vazo içinde hareket etmek için kullanmanız gerekir.

Temizlik simülatörünü oynadıktan sonra, gizlice gizlice gizlice atlatman gerekecek. Graham ekranda göründüğünde onu gözden geçirip şifonyerin içine götürmeniz gerekir. Cadı dolabın yanına geldikten sonra, onu resmin arkasına getirene kadar Graham'ı odanın içinde yavaşça hareket ettirerek ilerleyin.

Ahlaki Kavga oyunu için, Vee ile iki puan almak istiyorsanız, ilk cevap ve Vee'nin cevabı için 'A' cevabını seçin. Neese için, cevabını istediği ilk soru 'B' olacak… sorduğu soru için cevabı 'A' olacak. Eğer Vee ile oyunu kazanmak istiyorsanız, Dragon sorusu 'A' olacak, Neese ile oyunu kazanmayı tercih ederseniz, cevap için 'B' yi seçebilir ve tur başladığında onu seçebilirsiniz.

Kart oyunu bittikten ve Graham geceleri dolaştığında, asansörü Hagatha'nın odasına götürün.

Üzerinde saat bulunan kapının kilidini açmak için elleri belirli bir konuma getirmeniz gerekir. Hagatha'nın odasında kapıyı açmak için kilitli kapının uzun ve kısa ellerin aşağıdaki konumda olması gerekir.

Kral Quest Bölüm 3 - Image15

Bir sonraki bulmaca segmenti, ud ve tahta oyununu sabitlemeyi içerir. Teleporter kullanarak gerekli eşyaları almak için şehir meydanına gidebilirsiniz. Şehirdeki farklı mağazalara ışınlanmak için envanterinizdeki fotoğrafları kullanabilirsiniz. Meydana geldiğinizde şövalyenin fotoğrafını turnuva panosundan aldığınızdan emin olun.

anahtarı almak için Amaya ile konuşun. masa oyunu düzeltmek için Vee için anahtarı ver. tahta Oyunun amacı sonuna kadar kırmızı blok elde etmektir. Yapılacak en iyi şey yolumdan tamamen üst blok hareket ettirerek çıkış temizleyebilirsiniz kadar etrafında blokları taşımak olduğunu.

Oradan Hornswaggle mağarasına götürülmeden önce bir dans bölümü içeren bir dizi hızlı zaman etkinliği tamamlamanız gerekir.

Mağaradan ayrılmaya çalıştığınızda Hornswaggle ve erkek kardeşi geldiğinde yatağın altına saklanmanız gerekir.

Kral Quest Bölüm 3 - Image18

Neese ile yapılan macerada ikiliye yaklaşan bir kurtla sunulan bir seçenek var. Ya kurt vurmayı ya da beklemeyi seçebilir ve Neese'nin kurt ile Disney anı yapmasına izin verebilir ve oku kaldırarak rahatlatabilirsiniz.

Kızağı oluşturmak için yığındaki eşyaları almanız gerekir. Tekerleklerden biri için kırılmış tekerleklerden birini diken ile sabitlemeniz gerekir.

Eğer Vee ve Graham bataklık takılıyor ile adventuring çıktığımda, şemsiye kapmak ve küçük kova almak için kullanabilirsiniz. Direksiyonu tut ve iskelete şemsiye, tekerlek ve kova eklemek ve daha sonra Vee Graham çıkmak devam edecektir.

Köprü bulmacası için, önce döner tablaya hafif gümüş tekerleği eklemeniz gerekir. Dişli hafif gümüş tekerleğin düğümlerinin sonuna ulaşana kadar kolu kranklayın. Ardından koyu bakır tekerleği üstüne yerleştirin ve dişlisini koyu bakır tekerleğe kaydırmak ve sarımı devam ettirmek için düğmeye basın. Ardından koyu gri tekerleği ve parlak bronz tekerleği takın ve sarmaya devam edin. Köprü ağırlığı bu noktaya kadar pike üstüne yakın olmalıdır. Hafif gümüş tekerleği hariç tüm tekerlekleri çıkarmaya devam edin. Bronz çarkı açık gümüş çarkın üzerine koyun, ardından koyu gri çarkı ve ardından koyu bakır çarkı takip edin. Sonunda köprü ağırlığını en üste çıkarmak için tekerlekler arasında geçiş yapın;

Oyuncular bulmaca kutudan kum saati almak için Vee ile çalışmak zorunda nerede başka bulmaca oyunu ortaya çıkar.

Whisper ile döndükten ve sohbet ettikten sonra, Hagatha'nın odasında bozuk saat için ikinci bir el alacaksınız. Parçayı saate yerleştirin. Ellerinizi nereye yerleştirmeniz gerektiğine karar vermek için, Hagatha'nın En Büyük Vuruşlarını sihirli kanvasın üstüne getirin ve uygun olan zamanı gösterecektir. 10:20.

Kral Quest Bölüm 3 - Image19

Saati açmak ve onu sözde kötü anne ile bir çocuk olarak Hagatha resmini ortaya çıkarmak için saat düğmesine basın.

Hagatha sonraki odaya baş ve envanter ona anılarını özel bir kutu verir. kendini sevmek ve sonra Fısıltı Graham yazma yardımcı olduğunu ona garip şiiri vermek için Hagatha anlatmaya devam.

don büyü karşı yarış sırasında geri kulenin yukarı tırmanma segmentini yaptıktan sonra, Graham hem prensesleri kaydeder.

Kralın Görevi Bölüm 3: Bir Kere Tırmanmaya şu anda PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One ve PC için mevcuttur. Ziyaret ederek daha fazla bilgi edinebilirsiniz. resmi internet sitesi.

diğer Medya