Makale nasıldı?

1411810çerez kontrolüİnceleme Raporu: DOOM Kanlı Bir Tek Oyunculu Başyapıttır
Özellikler
2016/05

İnceleme Raporu: DOOM Kanlı Bir Tek Oyunculu Başyapıttır

Bethesda ve id Software'in yeniden başlatılması DOOM PC, PS4 ve Xbox One için gerçek oyuncular arasında son derece iyi sonuçlar elde edildi. Ödeme yapan tüketiciler, çok oyunculu bileşenin kimliğindeki bazı eksikliklere rağmen, yüksek sesle ve net bir şekilde konuştular. DOOM kanlı bir başyapıttır.

Yaklaşık sekiz saate kadar uzanan bir kampanya modu, çok oyunculu bir ölüm maçı bileşeni ve SnapMap aracıyla yeni haritalar ve içerik oluşturma yeteneği içeren, DOOM Pek çok standart özelliğin yanı sıra yeni Glory Kills, gelişmiş yakın muharebe savaşı, kıyafet yükseltmeleri ve silah modifikasyonları gibi bazı yeni özelliklerle de işe yaradı.

Oyun en iyi şekilde Metroidvania'nın bir versiyonu olarak tanımlanabilir. DOOM. Oyuncular malzeme, mod, cephane, silah ve yükseltmeleri toplarken, aynı zamanda her seviyeye dağılmış kırmızı, mavi ve sarı anahtar kartları alarak seviyelerde ilerlemeye çalışacaklar.

Nasıl bir şey olduğuna dair size bir fikir vermek için oynanışın ve içeriğin bir kısmını içeren dört dakikalık bir video var. Azralynn. Bunu aşağıdan kontrol edebilirsiniz.

Oyunun içeriğini tartışırken, insanların id Software'in çivilenmiş ve çivilenmiş olduğunu düşündüğü pek çok şey var. DOOM.

Artıları...

Kampanya modu, kullanıcı incelemeleri yapan çoğu oyuncu tarafından neredeyse evrensel olarak övüldü. RazeE Oyunun tam fiyatına değeceğini düşünmedim, ancak kampanyanın iyi bir satış noktası sağlayan önemli noktalardan biri olduğunu düşündüm, yazdım…

“Bu oyunu kampanya için alın çünkü ana kampanya sağlam bir FPS tek oyunculu moddur. Gerçekten çok iyi ve hemen hemen tek kurtarıcı özelliği. Birinci şahıs nişancı oyunlarını seviyorsanız ve çok sayıda ♥♥♥♥ öldürmeyi seviyorsanız, bu mükemmel. Bu oyunu sırf bunun için öneriyorum.”

Gosukusan benzer duyguları yineledi ve kendisini bir Steam incelemesi yazmaya iten şeyin yalnızca kampanya olduğunu belirterek şunu belirtti:

"Kelimenin tam anlamıyla hiçbir şey için inceleme yazmam ama Doom'un belki de tüm zamanların en sevdiğim yeni FPS kampanyası olduğunu düşünürsek, dürüst görüşlerimi paylaşmayı geliştiricilere ve topluluğa borçlu olduğumu hissettim. Basitçe söylemek gerekirse Doom kesinlikle inanılmaz. Bu oyun, yayınlanmadan önce sağlam miktarda görüntü izledikten sonra belirlediğim yüksek beklentileri büyük ölçüde aştı. Görseller kesinlikle büyüleyici ve oyun 7/10 bilgisayarımda maksimum ayarlarda çok iyi çalışıyor.”

Beceri Yok oyunu şöyle özetledi:

“Aslında bu Doom.

"Gidip satın alın, bu kahrolası bir başyapıt."

Hemen hemen herkes Praetor kostümü için modlar bulmaktan ve ekipmanı kendi oyun tarzına uyacak şekilde özelleştirmekten hoşlanıyor. Bahsedildiği gibi, yeni ekipman bulmanın ve farklı modları birleştirmenin size farklı sonuçlar vereceği Metroidvania tarzı bir düzene ve kampanyanın potansiyel çoklu oynanışları için oynayabileceğiniz birçok seçeneğe sahiptir.

Metacritic'te bitti cazagenomad Oyunun, beceri, beceriklilik ve taktiklerin gerçekten gerekli olduğu klasik atıcılık çağına gerçek bir geri dönüş olduğunu açıkladı.

“Şu anda yalnızca tek oyunculu senaryonun kalitesine tanıklık edebiliyorum ama bu kesinlikle inanılmaz. DOOM geri döndü. Orijinal seriye bir aşk mektubu olarak mükemmel. Savaş hızlı ve çılgındır; hareketlilik ve eşya becerisine büyük önem verilir. Yenilenen sağlık yok ve örtünün arkasına saklanmak yok”

379720_screenshots_20160513114115_1

Hokyshirt benzer bir inceleme yazdı, ancak bunu klasik FPS hayranlarının beklentileriyle ve modern oyuncuların sonunda neyle karşılaşacaklarıyla yan yana getirerek şunu yazdı:

“İki farklı oyuncu grubundan 2 tür Doom incelemesi göreceğinizi düşünüyorum: orijinal Doom'u oynayanlar ve oynamayanlar. Temel olarak, orijinal Doom'u beğendiyseniz bunu da beğeneceksiniz. Daha modern nişancı oyunlarını seviyorsanız bu sizin için çok tuhaf olacak. Koşmak yok, yeniden yükleme yok, iyi nişan almak yok; hepsi HARİKA. Bu Doom'un en kıyamet halidir"

Hem Xbox hem de PlayStation oyuncuları bu yeniden başlatma işleminin DOOM değil Call of Dutyve bu iyi bir şey.

BemaJinn Xbox One incelemesinde şunu açıkladı…

“Eğer Call of Duty tarzında bir nişancı oyunu ya da derin bir hikaye arıyorsanız bu size göre değil. Zahmet bile etmeyin. Eğer şeytanların yüzlerini parçalamak ve ortalıkta DEHB'li bir çocuk gibi hızla koşmak istiyorsanız, o zaman bu işe başlayın!

 

“Klasik tarzda koşu ve silah, nişan almak ya da siper almak için durmak yok, hayatta kalmak için hareket etmeye devam etmelisiniz. Stresinizi atmak için mükemmel bir oyun”

Kullanıcılar nişan almanın hızlı ve akıcı olduğunu, silahların hızlı tepki verdiğini ve dinamik olduğunu ve kanın çok tatmin edici olduğunu belirtiyor. Sağlığınız veya yenilenmeniz konusunda endişelenmenize gerek kalmayacak, bu nedenle oynarken kullanabileceğiniz farklı türde stratejiler var ve sağlık çubuğunuzu izlemek kesinlikle çok önemli.

Birçok kullanıcı, oyunun PC'de çalışacak şekilde iyi optimize edildiğini ve sürekli yavaşlama veya kare hızı sorunlarıyla ilgili herhangi bir endişe olmadığı göz önüne alındığında, bunun kampanyanın tatmin edici olmasına yardımcı olduğunu bildirdi. Ektosoğutucu bazı AMD kullanıcılarının oyunu maksimum ayarlarda çalıştırırken sorun yaşadıklarını ancak Nvidia kurulumunda herhangi bir sorun yaşanmadığını belirtti…

“Uyarlanabilir AA etkinken tüm ayarları maksimuma çıkardım ve 9000+ FPS'de çalışıyor. Tek bir kare hızında düşüş veya görsel aksaklık/yırtılma ile karşılaşmadım ve herhangi bir çökme yaşamadım.”

Konsol oyuncuları da şunları kaydetti: DOOM iyi görünüyor ve çalışıyor kraster yazı…

“Keşfedilecek pek çok sır, Paskalya yumurtası ve devasa haritalar var. Grafikler nefes kesici ve sürükleyici. Doom, "modası geçmiş" mirasına ayak uydursa bile, 2016'nın kendi başına ayakta kalan bir oyunu.

kullanıcı dimbaZLO ayrıca odadaki fillerden birine de hitap etti: hız.

O yazıyor…

“Alfa/beta sürümlerdeki hareket hızına bakmayın, artık çok farklı. Tıpkı orijinallerindeki gibi hızlısınız ve oyun boyunca bazı Haste güçlendirmelerini alırsanız daha da hızlı olursunuz”

379720_screenshots_20160513152946_1

Alfa ve beta testleri sırasındaki en büyük şikayetlerden biri, bu en yeni DOOM orijinalleri kadar hızlı değildi, hatta Acımasız DOOM. Ancak tek oyunculu kısımda çoğu kullanıcı Doom Guy'ın hızından oldukça memnun kaldı.

Ama her şey değil DOOM mükemmel. Kusurları var.

Eksileri...

En büyük ve en tutarlı şikayet çok oyunculu oyundur.

Captiosus PS4 sürümü için uzun bir inceleme yazdı DOOMOyunun çoğu onu sıksa da çok oyunculu modun piyasadaki diğer oyunlar kadar genel olduğunu açıkladı…

“Hareketi tekrar oynamak için çok az nedenim olduğundan çok oyunculu oyuna döndüm. Orada bulduğum şey, uzun vadede pek çok kişinin ilgisini çekmeyecek bir oyunun karmaşıklığıydı. Çok oyunculuda Doom'u türdeki diğer sayısız bilimkurgu nişancı oyunlarından ayıran hiçbir şey yok. Muhtemelen bazı oyuncuları bir hafta kadar tutacak ama çok yakında kendi FPS'lerine geri dönecekler."

Covaco çok oyunculuya karşı biraz daha hoşgörülüydü, sorun olmadığını belirtti…

“Çok oyunculu oyun tamam ama tek oyunculu oyun beni çok heyecanlandırıyor ve ♥♥♥♥ müthiş bir oyun. Şu ana kadar harika bir oyun, her ne kadar snap haritasını denememiş olsam da ♥♥♥♥ henüz :/”

Nakoda Oyunun eksileri ve klasik bir id Software oyunu olmadığı hakkında konuşmak için uzun bir inceleme yaptık ama bazı vaatlerde bulunduk. Ancak Nakoda için asıl heyecan verici olan, yazdığı çok oyunculu oyundu…

“Doom MP, iblis motifli bir Halo/CoD melezidir. Oyuncu seviyelerinden hack modüllerine, puan sistemlerinden avatar özelleştirmesine, dövüş hareketlerinden yakın dövüş stiline ve diğerlerine kadar her şey. DOĞRUDAN Belirli Affinity'nin diğer Halo ve CoD oyunları üzerindeki çalışmalarından alınmıştır. Yaptıkları tek şey idtech varlıklarını zaten bildikleri bir yapı içinde derlemekti; Arena nişancı oyunlarındaki deneyimsizlikleri, Warpath ve Domination oyun modlarındaki haritaların düzeninde ve TDM'de anlamlı harita kontrolünün eksikliğinde açıkça görülüyor. “

379720_screenshots_20160514211224_1

invocator Çok oyunculu mod hakkındaki birçok olumsuz yorumu, muhteşem olmasa da kötü de olmadığını söyleyerek dengelemeye çalıştım…

“Beta sırasında çok oyunculu oyun beni şaşırttı mı? Hayır, ama aynı zamanda Overwatch beta sürümüne dalmama engel olacak kadar keyif aldım. Artık bu tamamen anlaşıldığına ve çok sayıda farklı harita, oyun modu ve şeytanı deneyimlediğime göre, bunun "oldukça ♥♥♥♥çok iyi" olduğunu rahatlıkla söyleyebilirim.

Silahlara, yapay zekaya, seviye tasarımlarına ve oynanışa yönelik övgüler ile çok oyunculu oyuna yönelik küçümseme veya ilgisizlik arasında, SnapMap için pek çok karışık sonuç vardı.

Vasat...

Çoğu, SnapMap'in gerçekten bir özellik olabileceğini belirtiyor DOOMancak sunabileceği şeyler ve oyuncuların bunu yeni seviyeler ve oyun modları oluşturmak için nasıl kullanabileceği konusunda büyük ölçüde sınırlıdır.

Nakoda oyuncu sınırlamalarının ve platform sınırlamalarının sonuçta SnapMap'in ömrünü sekteye uğratacağını açıklıyor…

“SnapMap, oluşturulan haritayı maksimum 4 oyuncuyla sınırlandırıyor. Bu, TDM arenaları inşa etmenin çekiciliğini anında azaltır. Sınırlı mimari yetenekleri, harita tasarımını homojen hale getirerek, yapımcıların kullandığı mantığı tek gerçek farklılaştırıcı hale getirir. Örneğin, açık alan olmadığı için yüzer platformları özel olarak üretemezsiniz.”

Diğerleri ayrıca SnapMap'in sınırlamalarının onun bir sonraki büyük modlama sahnesi olmasını engelleyeceğini belirtti. DOOM yeniden başlat, nerede RazeE açıklıyor ...

“Topu Snap-map'e düşürdüler. 2 silah sınırı var ve çok oyunculu mod gibi şeytanlara vurduğunuzda hasar sayıları var. Bu özellik beni çok hayal kırıklığına uğrattı. Sanki iyi olacakmış gibi pazarladılar ama aslında tam tersi oldu. Yine de kooperatif var, bu yüzden en azından bir harita yapabilir ve "arkadaşlarınızla oynayabilirsiniz"

Captiosus SnapMap'in potansiyeli varmış gibi hissettim ama şu anda bacakları yok ama sonunda büyük bir şeye dönüşebilir, yazı yazılabilir...

“Bu yeniden başlatmanın parlayan cevheri, Super Mario Maker'ın Doomheads için kanlı versiyonu olan Snapmap'tir. Nihayetinde Doom'a uzun ömürlülük kazandıracak olan şey budur, ancak sorun, topluluk aracılığıyla yeterli çeşitlilikte ve miktarda seviyenin mevcut olmasını beklemektir. Şu anda yeni olduğu için Snapmap yalnızca seviye tasarımıyla uğraşmak isteyenler için iyi.”

Diğerleri ise id Software'in SnapMap ile seviye atlamayı daha önceki gezilere göre daha kolay hale getirerek "başardığını" düşünüyordu. DOOM Bu, modlama becerileri ve bir tür mimari yeterlilik anlayışı gerektiriyordu, ancak SnapMap'in basitliği, eski tarz modlama araçlarından sunulan derinliği arayan deneyimlileri de kapattı. SnapMap'in nasıl geliştiğini görmek ilginç olacak, ancak şimdilik toplulukta bir tür bölünme var; eskiler onu eksik buluyor ve yeni başlayanlar basitliğini seviyor.

Ayrıca dokuların her zaman düzgün şekilde akmadığı konusunda bazı küçük şikayetler vardı, ancak bunlar çok azdı ve id Software bazı grafiksel aksaklıkları gidermek için şimdiden yeni bir yama yayınladı.

Ancak genel fikir birliği, oyuncuların çoğunluğunun id Software'in bu tür bir oyun ürettiğini düşünmesidir. DOOM Efsanevi FPS mirasına layık bir oyun. Şu anda Steam'de 6,300'den fazla olumlu yorum var ve yalnızca 492'si olumsuz. Bu nedenle oyuncuların ezici bir çoğunluğunun oyundan hoşlandığını söyleyebiliriz. DOOM.

Herkese hitap etmeyebilir ancak bazı geleneksel kültür eleştirmenleri ve oyun gazetecilerinin oyun hakkında söylediklerine rağmen id Software'in elinde bir kazanan var gibi görünüyor.

ve (Ana görüntü nezaket jerrico)

Diğer özellikler