Icarus Of Riders Hands-On Önizleme

İkarus Riders

[Açıklama: Bir basın hesabı bu maddenin içeriğinin] sağlandı

Wemade Entertainment ve Nexon's İkarus Riders 6 Temmuz'da Batı sürümüne hazırlanıyor. Oyun evcil hayvanlara, yaratık yakalamaya ve uçan bineklere odaklanmıştır. Oyun, hedefleme ve hedefleme dışı dövüşe (ancak söz verildiği kadar parlak değil) ve yakalama sistemini kullanarak düşmanlarla etkileşimde bulunmanın ve savaşmanın tüm yeni yollarına sahiptir. Oyunun bazı bölümleri harika çalışıyor, bazılarının çok yardıma ihtiyacı var ve bazıları çok ilginç.

yayınlanmadan önce oynamak için izin verildi basın inşa kapalı beta testi 3 dayanmaktadır. Orada bir de açık beta için planlanan iyileştirmeler sayısı, daha sonra Temmuz ayında güncellemeleri vardır, ama dönük ifadeler benim deneyim üzerinde çok az etkisi vardı ileri oynatılan içeriğin küçük miktarda.

Sadece içine sağ olsun: İkarus Riders Standart Kore MMORPG modeli alır ve daha fazla gibi yaparak kendi kafasına açmak için çalışır Pokemon. Kavramsal olarak, gerçekten iyi çalışıyor.

Herhangi bir süslemeden veya sözlü süslemeden kaçınmak için, sadece iyi, çok iyi olmayan ve iyileştirilmesi gereken şeyler hakkında konuşacağım.

İyi

Ben oyuna ve oyun yüklemek veya kesintilerine nedeniyle çıkmak için bekleyen harcanan zaman zaman bir sürü rağmen birkaç saat içinde koymak ne oynamayı başardı ilginç, (bir TCMB arada inşa edildi). tanıtım videoları düzgün İkarus Riders oynamak ama oyuna girmek kez savunucuları, rahipler, sihirbazlar, Berserkers ve suikastçılar dahil arketipler, bir avuç karakter yaratmak nasıl açıklamak için çok az şey yaptı.

Karakter yaratma, standart Kore MMORPG'den çok daha derinlere iniyor. Önceden belirlenmiş yüzler ve vücut tipleri koleksiyonundan seçim yapabileceğiniz gibi, ayrıca karakterinizin gözlerini, burnunu, ağzını, saçını ve yapısını manuel olarak da seçebilirsiniz. Bir klonla karşılaşırsanız, bunun nedeni yalnızca oynatıcıdaki yaratıcılık eksikliğinden kaynaklanacaktır.

https://youtu.be/cL7SUDiEgdk

Bir başka vurgu hayvan evcilleştirme ve hayvan sistemidir.

Oyunda sanki binebilirmişsiniz gibi görünen hemen hemen her yaratığı yakalayabilir ve evcilleştirebilirsiniz. Temel olarak, eğer monte edilecek kadar büyükse, onu evcilleştirebilirsiniz.

Sık sık bağlantı kopuklukları nedeniyle hayaletler veya periler gibi yaratıklara binmeyi denemedim, ama belki daha sonra öğrenirim.

Şimdi montaj işlemi gibi biraz Pokemon. Sen yuvaları terbiye ve puan terbiye, bir evcilleştirme beceri var. Madem yeterince terbiye noktaları, yuvaları ve uygun beceri var olarak, bir hayvan / yaratık / canavar evcilleştiremez.

Temel öncül, beceriyi etkinleştirmeniz, evcilleştirmek istediğiniz şeyin arkasına gizlice girmeniz ve ardından sırtına atlamanızdır. Kısa bir mini oyundan sonra, başarılı olursanız envanterinizde yeni bir binek olacak.

Ehlileştirilmiş binekler, belirli bir parşömen alırsanız evcil hayvanlara da dönüştürülebilir. Parşömen, envanterinizdeki bineklerden birini yanınızda takip eden bir evcil hayvana dönüştürmenizi sağlayacaktır. Bu harika bir şey çünkü daha sonra evcil hayvanı yanınızda takip etmesi, görünürde düşmanlara saldırması veya bir çeteye saldırmanız durumunda sizi koruyabilmesi için atayabilirsiniz.

Evcil Ancak, dayanıklılık sınırlı bir miktarda var ve ben Nexon nakit dükkandan paralarını en iyi şekilde nerede bu olduğunu sanıyorum. Eğer bir hayvan dışarı ve yürüyüş, hareketli ya da kavga, dayanıklılık drene tutmak gibi. Sen hayvan uzağa koymak ve dayanıklılık şarj etmek için beklemek, ya da anında şarj etmek için bir dayanıklılık iksir kullanabilirsiniz ya. Çoğu oyun şarj etmek dayanıklılık için beklemek istiyorum gidiş değildir, bu yüzden kolayca mağaza en popüler olan enerji iksir paketlerini görebilirsiniz.

[Not: Bir yana, oturum açma bilgilerinde bir basın notu vardı ve burada WeMade, kazan-kazan oyununu istemediklerini, bu nedenle nakit dükkanı eşyalarını sadece sarf malzemeleri ve kozmetik ürünlerle sınırladıklarını belirtti. Uzun vadede bunun ne kadar iyi sonuçlanacağını göreceğiz.]

Şimdi evcil hayvanlar hakkında ilginç bir şey onları yukarı seviyeye ve onları eğitmek, onlar becerilere sahip olmasıdır. Mounts ayrıca yakın dövüş saldırıları ve bazı nadir durumlarda, mermi saldırıları da dahil olmak üzere, onları sürerken saldırıları salmak için oyuncular sağlayan becerileri edinebilirler. Oyuncular daha güçlü olsun ve bağlar ile yakınlık arttıkça, daha fazla beceri - pasif ve aktif hem de - sunulacaktır.

Oyunun kesinlikle iyi yaptığı bir başka şey de, her şeye erkenden doğrudan girmesidir. 4. seviyeye ulaşmadan önce ilk bineğinizi nasıl evcilleştireceğinizi öğreneceksiniz. Ve 6. seviyeye ulaştığınızda, ilk evcil hayvanınız zaten yanınızda yolculuk edecek. İyi şeyleri size erken atmaktan çekinmezler.

Bu yaklaşımı seviyorum çünkü bu, iyi şeylere en az 10 ila 20 saate kadar erişemediğiniz diğer uzmanlık temalı MMO'lardan büyük bir ayrılma. Allods online, ilk zeplinimi almam yaklaşık dört ay sürdü. Bu, daha havalı içerik türlerine erişmek için yalnızca en hardcore olanların oyuna bağlı kalacağı türden bir şey.

Bu durumda, oyunun ilk iki saati içinde evcil hayvanlara, evcilleştirmeye, binmeye ve yakalamaya erişirsiniz. Bu, iyi kısımlara ulaşana kadar saatlerce uğraştığınız diğer tipik MMO'ların çoğundan büyük bir sapma.

Oyunla ilgili hoşuma giden bir diğer şey de uçan binekler. Havayı ne kadar iyi kontrol ettiklerini ve ne kadar akıcı olduklarını görünce şok oldum. Uçma mekaniği ve fizik, Icarus Binicileri için şaşırtıcı derecede iyi. Süzülürken eklenen bulanıklık efektleri oyuna gerçek bir hız hissi verir ve havada savaşa girme yeteneği çok nadirdir. Bunun, Riders of Icarus'un en önemli parçası olduğu düşünüldüğünde, WeMade'in bu özelliği hem sezgisel hem de şık hale getirmek için biraz zaman ayırması iyi bir şey.

Ayrıca, karakterinizi ve bineğinizi / evcil hayvanlarınızı oyunda gerçekten ortaya çıkan çeşitli teçhizat türleriyle donatabilmenizi de seviyorum. Bunun çoğu ARPG ve MMORPG için standart bir özellik olduğunu biliyorum, ancak yine de burada olması ve yeni zırh ve silah türleri aldığınızda oyunda oldukça havalı görünmesi güzel. Bir karaktere kendi yeteneklerini vermek için pelerinler, göğüs parçaları, eldivenler, botlar, pantolonlar ve kasklar ekleyebilirsiniz.

-So-iyi

Steam Kontrolcüsünün bu oyunda çalışmasını sağlamak için zorlu bir mücadele vermem gerekti. Ciddi bir acıydı ve umarım açık beta olduğunda çok daha iyi çalışır. Alternatif olarak, bir kontrol cihazıyla oynamak isteyen çoğu oyuncu, JoyPadder'ı almayı ve klavye kontrollerini bir Xbox 360, Xbox One veya DualShock 4 kontrol cihazına atamayı daha kolay bulacaktır.

Ayrıca, başlangıç ​​yükleme süreleri biraz uzun olabilir. İşin iyi yanı, oyuna girdikten sonra bir yükleme ekranıyla hiç karşılaşmadım, bu aslında bir CryEngine oyunu için gerçekten etkileyici. Örnekler yüklenmek için durmasa bile, sadece yeni bir bölgeye girersiniz ve hacklemeye ve kesmeye başlarsınız. Bununla birlikte, ilk yükleme süresi biraz sıkıntı olabilir, çünkü oyunun basın oluşturma sırasında bağlantı kesildiğinde, süper uzun yüklemeden tekrar geçmek zorunda kalması gerekiyordu. Umarım bu, açık beta sırasında çözülür.

Kötü

Aslında kötü olduğunu düşündüğüm tek bir şey var İkarus Riders on-ayak savaş oldu. Şimdi oyun mücadele etrafında kendisinin çok merkezleri nasıl, ben gerçek olmayan hedefleme mücadele bekliyordum olarak görülmeye.

Son yıllarda gerçekten benim dikkat çekilen tek MMO oldu Raiderz. Oyun temelde bir MMO aksine kesmek ve yırtmaç başlık, tipik bir üçüncü kişi gibi dışarı oynadı. Bu olmayan hedefleme doğruydu. Manuel engelleme, karşı saldıran, kaçmak ve parrying güvenmek zorunda. Aynı zamanda bile saf sevinç düşman en bayağı oldu taşlama birkaç oyunlarından biri oldu.

İkarus Riders gibi değil Raiderz.

Oyun, hem sekmeyi hedefleyen hem de hedeflemeyen iki farklı savaş moduna sahiptir. Ancak, gerçek oyuna girdiğinizde, hedeflemesiz eylem modunun, fare retikülünün doğrudan oynatıcıyı kontrol etmesi dışında, sekme hedeflemeyle aynı şekilde çalışan sahte bir omuz üstü modu olduğunu göreceksiniz. karakterin amacı.

https://youtu.be/qDX2M2uLREQ

İlk başta bunun gibi olacak sandım Vindictus or TERAVe ben hemen sadece saldırıları durdurmak ya cut-off yarı yolda düşmanlar çevreleyen süre boyunca olacağını bulmak için onlara saldıran düşmanları çizerek çalıştı. Problem şu İkarus Riders Aslında olmayan bir hedefleme mmo değildir.

Bunun yerine oyunun yaptığı şey, retikülü nereye yönelttiğinize bağlı olarak düşmanları sekme hedefliyor; yalnızca, her zaman doğru değildir. Kendimi bir düşmanı hedef alırken ve sürekli olarak saldırı düğmelerine dokunurken buldum ama hiçbir şey olmazdı - o zaman karakterin ekran dışında başka bir düşmanı hedef aldığını fark ederdim. Bu, en yakın NPC çetesini hedeflemek için 'Sekme' tuşuna dokunmamla sonuçlanacaktır. Birden fazla düşmanla karşı karşıya kaldığınızda, herhangi bir MMO veterineri, bu tür gerçekte hedeflenmeyen savaşın nasıl hantal, kafa karıştırıcı hale geldiğini ve sizi kolayca öldürebileceğini anında görebilir.

En kötü yanı, saldırıların yalnızca bir düşman hedef alındığında ve menzil içindeyken başlatılabilmesidir. Artık hedefleme yapmayan MMO'ları oynayan birçoğunuz, gerçek hedeflemenin, bir saldırı başlatmak veya bir beceri kullanmak için bir çeteyi hedeflemeniz gerekmediği anlamına geldiğini biliyor. Ancak, İkarus Riders Hedefe dayalı olmayan savaş için eylem modunda olduğunu söylese bile, eski okul MMO hedef tabanlı savaş yöntemine güveniyor.

Artık bunun üzerinde çalışabilirsiniz ve Joypadder'ı kullanırsanız, uygun hedefleme yapmak için kolayca 'Sekme' tuşunu bir düğmeye atayabilirsiniz. Hala bu oyunun gerçek hedefleme dışı dövüşe sahip olmaması bir serseri, çünkü böyle olsaydı, bu piyasadaki en kötü MMO'lardan birini yapacaktı.

Neden yaptıkları gibi hedef tabanlı savaş sistemine sahip olduklarını anlayabildiğimi söyleyeceğim, çünkü bineklerde savaşırken belirli rakiplere saldırıları hedefleyerek ve yönlendirerek düzenli tutmaya çalıştılar. Bir bakıma, çoğunlukla sıradan MMO oyuncularının gerçek bir hedefleme içermeyen oyunun zorluğuyla boğulmamasını sağlamak için tasarlanmıştır. Daha fazla refleks tabanlı dövüş arayan sert oyuncular için utanç verici.

Tersine, sadece yoldan çekilerek düşman saldırılarını manuel olarak atlatmak hala mümkündür. Bazı mermiler tarafından vurulmaktan kaçınmak için kaçmak ve ateş etmek de mümkündür, bu nedenle bu sahte hedeflenmeyen savaş sisteminin bazı hafif avantajları vardır.

Son Düşüncelerimiz

Çok öğütmen gerekecek. Çeteler, görevler ve seviyelendirme söz konusu olduğunda tipik bir Kore MMO tasarım metodolojisidir. Yine de her şey oldukça hızlı gerçekleşir ve saatler içinde hiçbir zaman 10. seviyeye ulaşırsınız. Mantar toplamayı, çilek toplamayı ve yaban domuzlarını öğütmeyi sorun etmezseniz, İkarus Riders. Şimdi şahsen, savaş eğlenceli olduğu sürece arayış / mafya taşlama umurumda değil. Bahsettiğim gibi, çok eğlenmiştim Raiderzhatta düşük seviyeli çetelerin öldürülmesi. Bu oyunun savaş sistemi sadece MMO'larda değil, genel olarak üçüncü şahıs aksiyon oyunlarında da en iyilerden biri olarak yer alıyor. Aslında tercih ettim Dark Souls ve Fallen Lords of.

Bununla birlikte, ezilmekten hoşlanmıyorsanız, basit yan görevleri sevmiyorsanız ve sekme hedefleme savaşını sevmiyorsanız, en iyi zamanları yaşayamazsınız. İkarus Riders. Zarın düşme şekli budur.

Şimdi, ben benim sınırlı oturum süresince herhangi diğer oyuncular asla karşılaşmak İkarus Riders, ancak bunun tipik MMO'dan biraz daha fazla heyecanla bir şeyler arayan insanlar için oldukça eğlenceli bir oyun olduğunu kolayca görebiliyordum. Uçan bineklerde partilere baskın yapmak, özellikle canlı yayınlar sırasında ve Let's Play oturumlarında görülmesi oldukça güzel bir manzara olacak.

Özellikle oyuncuların para birimi olarak ve ticaret evcil kadar tren bir mesleğin şey olarak - - hayvan sistemi sağlam ve yakalama ve evcil hayvan eğitim odaklanmak mümkün ediliyor kolayca için büyük bir meta-oyun haline gelebilir İkarus Riders. dolaşma ve farklı bağlar bir demet yakalamak için çalışıyoruz özellikle montaj dışarı güverteye mücadele ve diğer aksesuarlar için eyer, pençeleri ekleme yeteneği ile, aynı zamanda güzel bir özellik. Bu oyun için nakit alışveriş insanlar özelleştirmek ve bağlar kişiselleştirmek için şeyler bir grup satın alma ile oldukça popüler olacak.

tek oyuncu çalışır ve grup çalışan hem de mevcut olan çeşitli zindan ve baskın durumlar olacaktır. temizlemek ve ortaya çıkarmak için nadir öğeleri ile birlikte oyun boyunca dağılmış özel bağlar, olacaktır. oyuncular olsa yolculuğun mümkün olacak oyunun açık beta yer alacak bölgelerin bir çift vardır. Basına göre WeMade açık beta içine daha fazla daha fazla bölgeleri ekleme planları vardır belirtiyor.

Oynadığımdan İkarus Riders potansiyeli var. Bir grup insanla oynamıyordum, bu yüzden bu oyunun binlerce oyuncunun baskısı altında ne kadar iyi idare edileceğini bilmiyorum, ancak ilk yükleme sürelerini çözebilirlerse ve belki de savaş sistemini yinelerlerse Sonunda gerçek hedefleme dışı hale gelecektir, o zaman gökyüzü potansiyelin sınırıdır İkarus Riders.

Ziyaret ederek oyun hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz resmi internet sitesi.

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.