Makale nasıldı?

1417130çerez kontrolüIcarus Binicileri Uygulamalı Önizleme
Haberler
2016/06

Icarus Binicileri Uygulamalı Önizleme

[Açıklama: Bu yazının içeriği için bir basın hesabı sağlanmıştır.]

Wemade Entertainment ve Nexon's İkarus Riders 6 Temmuz'da Batı'da gösterime girmeye hazırlanıyor. Oyun evcil hayvanlara, yaratık yakalamaya ve uçan bineklere odaklanıyor. Oyun, hedef alan ve hedef almayan dövüşlerin (ancak söz verildiği kadar gösterişli değil) yanı sıra ele geçirme sistemini kullanarak düşmanlarla etkileşim kurmanın ve düşmanlarla savaşmanın tüm yeni yollarını sunuyor. Oyunun bazı kısımları harika çalışıyor, bazılarının çok yardıma ihtiyacı var, bazıları ise çok ilginç.

Basının yayınlanmadan önce oynamasına izin verilen yapı, kapalı beta testi 3'e dayanıyordu. Açık beta için ve Temmuz ayının sonlarına doğru yapılacak güncellemeler için planladıkları bir takım iyileştirmeler var, ancak az miktarda içerikten dolayı planladım. ileriye dönük ifadelerin deneyimim üzerinde çok az etkisi oldu.

Hemen konuya girmek için: İkarus Riders Standart Kore MMORPG modelini alır ve onu daha çok benzer hale getirerek baş aşağı çevirmeye çalışır. Pokemon. Kavramsal olarak gerçekten iyi çalışıyor.

Herhangi bir süslemeden veya süslü süslemelerden kaçınmak için, sadece iyi, çok iyi olmayan ve iyileştirilmesi gereken şeylerden bahsedeceğim.

İyi

Oyuna birkaç saat ayırdım ve zamanımın çoğunu oyunun yüklenmesini veya bağlantı kesintileri nedeniyle çıkmasını bekleyerek geçirmeme rağmen (bu arada bu bir CBT yapısıydı), oynayabildiğim şey ilginçti. Tanıtım videoları, Riders of Icarus'u nasıl oynadığınızı tam olarak açıklamak için çok az şey yaptı, ancak oyuna girdikten sonra savunucular, rahipler, büyücüler, çılgınlar ve suikastçılar da dahil olmak üzere bir avuç arketipten karakterinizi oluşturabilirsiniz.

Karakter yaratımı, standart Kore MMORPG'sinden çok daha fazla derinliğe sahiptir. Önceden ayarlanmış yüzler ve vücut tipleri arasından seçim yapabileceğiniz gibi, karakterinizin gözlerini, burnunu, ağzını, saçını ve yapısını da manuel olarak seçebilirsiniz. Bir klonla karşılaşırsanız, bu yalnızca oyuncunun yaratıcılık eksikliğinden kaynaklanacaktır.

https://youtu.be/cL7SUDiEgdk

Bir diğer öne çıkan özellik ise hayvan evcilleştirme ve evcil hayvan sistemidir.

Oyunda sanki binebiliyormuşsunuz gibi görünen hemen hemen her yaratığı yakalayabilir ve evcilleştirebilirsiniz. Temel olarak, eğer monte edilecek kadar büyükse, onu evcilleştirebilirsiniz.

Sık sık yaşanan bağlantı kesintilerinden dolayı hayaletler veya periler gibi yaratıkların üzerine binmeyi denemedim ama belki bu konuya daha sonra değinirim.

Şimdi montaj işlemi biraz benziyor Pokemon. Evcilleştirme beceriniz, evcilleştirme yuvalarınız ve evcilleştirme puanlarınız var. Yeterli evcilleştirme puanınız, slotunuz ve uygun beceriniz olduğu sürece, bir hayvanı/yaratığı/canavarı evcilleştirebilirsiniz.

Temel önerme, beceriyi etkinleştirmeniz, evcilleştirmek istediğiniz şeyin arkasına gizlice yaklaşmanız ve ardından onun sırtına atlamanızdır. Kısa bir mini oyunun ardından başarılı olursanız envanterinizde yeni bir binek olacak.

Belirli bir parşömen edinirseniz evcilleştirilmiş binekler de evcil hayvanlara dönüştürülebilir. Parşömen, envanterinizdeki bineklerden birini yanınızda takip eden bir evcil hayvana dönüştürmenizi sağlayacaktır. Bu çok hoş çünkü daha sonra evcil hayvanınızı yanınızda takip etmesi, görünürde düşmanlara saldırması veya bir çeteye saldırmanız durumunda sizi koruması için atayabilirsiniz.

Ancak evcil hayvanların dayanıklılıkları sınırlıdır ve Nexon'un parasının çoğunu kasadan kazanacağı yerin burası olduğundan şüpheleniyorum. Bir evcil hayvanı dışarıda tutup yürürken, hareket ettirirken veya dövüşürken dayanıklılığınız tükenir. Evcil hayvanı bir kenara koyup dayanıklılığının yeniden dolmasını bekleyebilir veya onu anında yeniden doldurmak için bir dayanıklılık iksiri kullanabilirsiniz. Çoğu oyuncu dayanıklılığın yeniden dolmasını beklemek istemeyecektir, bu yüzden enerji iksiri paketlerinin mağazadaki en popüler paketler olduğunu kolaylıkla görebiliyorum.

[Not: Ayrıca, giriş bilgilerinde WeMade'in kazan-öde oyunu istemediğini, bu nedenle nakit mağazadaki ürünleri yalnızca sarf malzemeleri ve kozmetik ürünlerle sınırladığını belirttiği bir basın notu vardı. Uzun vadede bunun ne kadar iyi sonuç vereceğini göreceğiz.]

Evcil hayvanlarla ilgili ilginç olan şey, onların seviyesini yükselttikçe ve eğittikçe beceriler kazanabilmeleridir. Binekler ayrıca, yakın dövüş saldırıları ve bazı nadir durumlarda mermi saldırıları da dahil olmak üzere, oyuncuların binerken saldırılar gerçekleştirmesine olanak tanıyan beceriler de kazanabilir. Oyuncular güçlendikçe ve bineklere olan ilgileri arttıkça, hem pasif hem de aktif olarak daha fazla beceri kullanıma sunulacak.

Oyunun kesinlikle iyi yaptığı bir diğer şey de her şeye erkenden girmesidir. 4. seviyeye ulaşmadan önce ilk bineğinizi nasıl evcilleştireceğinizi öğreneceksiniz. Ve 6. seviyeye ulaştığınızda, ilk evcil hayvanınız zaten yanınızda olacak. İyi şeyleri erkenden üzerinize atmaktan çekinmezler.

Bu yaklaşımı seviyorum çünkü en az 10 ila 20 saat içinde iyi şeylere erişemediğiniz diğer uzmanlık temalı MMO'lardan çok farklı. Allods onlineİlk hava gemimi almam yaklaşık dört ay sürdü. Bu, yalnızca en hardcore hardcore'un daha havalı içeriğe erişmek için oyuna bağlı kalacağı türden bir şey.

Bu durumda, oyunun ilk iki saati içinde evcil hayvanlara, evcilleştirmeye, binmeye ve yakalamaya erişim kazanırsınız. Bu, iyi parçalara ulaşana kadar saatlerce uğraştığınız diğer tipik MMO'ların çoğundan büyük bir farklılık.

Oyunda hoşuma giden bir diğer şey de uçan binekler oldu. Ne kadar iyi kontrol ettikleri ve havada ne kadar akıcı oldukları karşısında şok oldum. Uçma mekaniği ve fiziği Riders of Icarus için şaşırtıcı derecede iyi. Kayma sırasında eklenen bulanıklık efektleri oyuna gerçek bir hız hissi verir ve havada savaşa girme yeteneği gerçekten nadirdir. Bunun Riders of Icarus'un en önemli parçası olduğu göz önüne alındığında, WeMade'in bu özelliği hem sezgisel hem de gösterişli hale getirmek için biraz zaman ayırması iyi bir şey.

Ayrıca karakterinizi ve bineğinizi/evcil hayvanlarınızı oyunda görünen çeşitli teçhizat türleriyle donatabilmenizi de seviyorum. Bunun çoğu ARPG ve MMORPG için standart bir özellik olduğunu biliyorum, ancak bunun hala burada olması ve yeni zırh ve silah türleri aldığınızda oyunda oldukça harika görünmesi güzel. Bir karaktere kendi yeteneğini kazandırmak için pelerinler, göğüs parçaları, eldivenler, botlar, pantolonlar ve kasklar ekleyebilirsiniz.

-So-iyi

Steam Kontrolcünün bu oyunda çalışmasını sağlamak için zorlu bir mücadele vermek zorunda kaldım. Ciddi bir acıydı ve umarım açık betaya geçtiğinde çok daha iyi çalışır. Alternatif olarak, bir kontrol cihazıyla oynamak isteyen çoğu oyuncu, JoyPadder'ı edinip klavye kontrollerini bir Xbox 360, Xbox One veya DualShock 4 kontrol cihazına atamayı muhtemelen daha kolay bulacaktır.

Ayrıca, başlatma yükleme süreleri biraz uzun olabilir. İşin güzel yanı oyuna girdiğimde bir kez bile yükleme ekranıyla karşılaşmadım ki bu bir CryEngine oyunu için gerçekten etkileyici. Örneklerin yüklenmesi durdurulmasa bile, yeni bir bölgeye girersiniz ve hacklemeye ve kesmeye başlarsınız. Bununla birlikte, ilk yükleme süresi biraz sıkıntı verici olabilir çünkü oyunun basın yapısı sırasında bağlantı kesildiğinde süper uzun yüklemeyi tekrar yapmak zorunda kalıyordu. Umarım açık beta sırasında bu sorun çözülür.

Kötü

Aslında kötü olduğunu düşündüğüm tek bir şey var İkarus Riders yaya mücadelesiydi. Artık oyunun kendisini savaşa bu kadar odakladığını görünce, gerçek anlamda hedeflemesiz bir savaş bekliyordum.

Son yıllarda gerçekten dikkatimi çeken tek MMO RaiderZ. Oyun temel olarak bir MMO'nun aksine tipik bir üçüncü şahıs, hack-and-slash oyunu gibi oynandı. Hedeflememek doğruydu. Manuel engellemeye, karşı saldırıya, kaçmaya ve savuşturmaya güvenmek zorundaydınız. Aynı zamanda en aşağılık düşmanları ezmenin bile saf bir keyif olduğu birkaç oyundan biriydi.

İkarus Riders gibi değil RaiderZ.

Oyun, hem sekme hedeflemeli hem de hedeflemesiz olmak üzere iki farklı savaş moduna sahiptir. Ancak gerçek oyuna girdiğinizde, hedeflemesiz aksiyon modunun aslında fare retikülünün oyuncuyu doğrudan kontrol etmesi dışında sekme hedeflemeyle aynı şekilde çalışan sahte bir omuz üstü mod olduğunu göreceksiniz. karakterin amacı.

https://youtu.be/qDX2M2uLREQ

İlk başta bunun böyle olacağını düşündüm Vindictus or TERAve onlara saldırırken hemen düşmanların etrafını sarmayı denedim, ancak saldırıların düşmanları çevrelerken yarı yolda duracağını veya kesileceğini buldum. Problem şu İkarus Riders aslında hedeflemeyen bir MMO değil.

Bunun yerine oyunun yaptığı şey, retikülü nereye yönlendirdiğinize bağlı olarak düşmanları sekmeyle hedeflemektir; ancak her zaman doğru değildir. Kendimi bir düşmana nişan alırken ve sürekli saldırı düğmelerine basarken buldum ama hiçbir şey olmuyordu; o zaman karakterin ekran dışında başka bir düşmanı hedef aldığını fark ediyordum. Bu, en yakın NPC çetesini hedeflemek için 'Sekme' tuşuna basmak zorunda kalmamla sonuçlanacaktır. Birden fazla düşmanla karşı karşıya kaldığınızda, herhangi bir MMO veterineri, bu tür aslında hedeflemeyen bir savaşın ne kadar hantal, kafa karıştırıcı olabileceğini ve kolayca öldürülmenize neden olabileceğini anında görebilir.

Bunun en kötü yanı, saldırıların yalnızca bir düşman hedeflendiğinde ve menzil içindeyken başlatılabilmesidir. Artık hedeflemeyen MMO'lar oynayan çoğunuz, gerçek hedeflememenin, bir saldırı başlatmak veya bir beceriyi kullanmak için bir çeteyi hedeflemenize gerek olmadığı anlamına geldiğini biliyor. Fakat, İkarus Riders Hedef odaklı olmayan dövüş için eylem modunda olduğunu söylese bile eski tarz MMO hedef tabanlı dövüş yöntemine güveniyor.

Artık bu soruna geçici bir çözüm bulabilirsiniz ve Joypadder kullanıyorsanız, uygun hedeflemeyi sağlamak için 'Sekme' tuşunu bir düğmeye kolayca atayabilirsiniz. Bu oyunun gerçek anlamda hedeflemesiz dövüşe sahip olmaması hala üzücü, çünkü eğer olsaydı piyasadaki en belalı MMO'lardan biri olurdu.

Neden böyle bir hedefe dayalı savaş sistemine sahip olduklarını anlayabildiğimi söyleyeceğim, çünkü bineklerde savaşırken belirli rakiplere yönelik saldırıları hedef alma ve yönlendirme konusunda akıcı olmaya çalıştılar. Bir bakıma, çoğunlukla sıradan MMO oyuncularının gerçek hedeflemesiz bir oyunun zorluğundan bunalmamalarını sağlamak için tasarlandı. Daha fazla refleks temelli dövüş arayan hardcore oyuncular için bu utanç verici.

İşin iyi tarafı, düşman saldırılarını sadece yoldan çekilerek manuel olarak atlatmak hâlâ mümkün. Bazı mermilerin çarpmasını önlemek için koşarak kaçmak da mümkündür, dolayısıyla bu sahte hedeflemesiz savaş sisteminin bazı hafif avantajları vardır.

Son Düşüncelerimiz

Çok fazla öğütmeniz gerekecek. Çeteler, görevler ve seviyelendirme söz konusu olduğunda bu tipik bir Kore MMO tasarım metodolojisidir. Ancak her şey oldukça hızlı oluyor ve birkaç saat içinde çok geçmeden 10. seviyeye ulaşacaksınız. Mantar toplamanın, böğürtlen toplamanın ve yaban domuzlarını ezmenin bir sakıncası yoksa, tam da buna uyum sağlarsınız. İkarus Riders. Şimdi kişisel olarak, savaş eğlenceli olduğu sürece görev/mafya eziyetini umursamıyorum. Bahsettiğim gibi oynarken çok eğlendim RaiderZ, hatta düşük seviyeli çeteleri bile öldürüyor. Bu oyunun dövüş sistemi sadece MMO'larda değil, genel olarak üçüncü şahıs aksiyon oyunlarında da en iyilerden biri olarak yer alıyor. Aslında onu tercih ettim Dark Souls ve Fallen Lords of.

Ancak, eğer taşlamadan hoşlanmıyorsanız, sıradan yan görevlerden hoşlanmıyorsanız ve sekme hedefleme savaşlarından hoşlanmıyorsanız, bu oyunda en iyi zamanlarınızı yaşamayacaksınız. İkarus Riders. Zarlar böyle düşer.

Şimdi, sınırlı oturum sürem boyunca başka hiçbir oyuncuyla karşılaşmadım. İkarus Ridersancak bunun, tipik MMO'dan biraz daha heyecan verici bir şey arayan insanlar için oldukça eğlenceli bir oyun haline geldiğini kolayca görebiliyordum. Uçan bineklerle baskın yapan partiler, özellikle canlı yayınlar ve Let's Play oturumlarında oldukça hoş bir manzara olacak.

BSYP5g8

Evcil hayvan sistemi sağlamdır ve evcil hayvanları yakalamaya ve eğitmeye odaklanabilmek, özellikle de oyuncuların evcil hayvanları para olarak eğittiği ve takas ettiği bir meslek olarak, kolaylıkla büyük bir meta oyun haline gelebilir. İkarus Riders. Etrafta dolaşmak ve bir grup farklı bineği yakalamaya çalışmak da güzel bir özellik, özellikle bineğinizi süslemek için eyerler, dövüş için pençeler ve diğer aksesuarları ekleme yeteneği ile. Bu oyunun nakit mağazası, bineklerini özelleştirmek ve kişiselleştirmek için bir sürü şey satın alan insanlar arasında oldukça popüler olacak.

Hem tek oyunculu koşular hem de grup koşuları için çeşitli zindanlar ve baskın örnekleri mevcut olacak. Oyun boyunca dağılmış özel bineklerin yanı sıra, toplanıp ortaya çıkarılacak nadir öğeler de olacak. Oyunun açık betasında oyuncuların seyahat edebilecekleri birkaç bölge yer alacak. Basın notlarına göre WeMade'in açık betaya daha fazla bölge ekleme planları var.

Oynadıklarımdan İkarus Riders potansiyeli var. Bir grup insan arasında oynamıyordum bu yüzden bu oyunun binlerce oyuncunun baskısı altında ne kadar iyi idare edeceğine dair hiçbir fikrim yok, ancak ilk yükleme sürelerini kısaltabilirlerse ve belki de savaş sistemini tekrarlayabilirlerse Sonunda gerçek hedefleme dışı hale gelecektir, o zaman gökyüzü potansiyelinin sınırıdır İkarus Riders.

Ziyaret ederek oyun hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz resmi internet sitesi.

diğer Haberler