Makale nasıldı?

1416040çerez kontrolüSherlock Holmes Şeytanın Kızı Oynanış
PC
16 Haziran 2016

Sherlock Holmes Şeytanın Kızı Oynanış

Frogwares doğrultusunda en son oyunu gevşek izin Sherlock Holmes başlığı ile oyunlar Şeytanın kızı. Sherlock Holmes'un çözmesi için bir dizi farklı durum içeriyor ve Xbox One, PS4 veya PC'de başlığa sahip oyuncular için, bazı vakaları tam bir oynanış ile çözme konusunda yardım alabilirler.

YouTuber tarafından bir araya getirilmiş çoklu video oynatma listesi var TheApexHound, Hangi aşağıda göz atabilirsiniz. Bu başlık yediden fazla saat masa saati ile oyunda beş ana durumları kapsamaktadır.

İlk durumda, çocuğu profil yaparken, son zamanlarda ağlıyor, hatalı biçimlendirilmiş bir sol kolu var, ebeveynleri bakmakta, yetersiz besleniyor ve çocuk Tom, sadece sekiz yaşında.

Çocuğun evine gittikten sonra tüm delilleri inceledikten sonra pub'a gidin ve köşedeki adamı sağ tarafta ön kapıdan izleyin. Barda oturun ve hızlı ileri sarma düğmesini kullanarak izle - yarım saat sonra bir parça kâğıdı toplayıp yere attığında kalkıp ayrılacak. Kağıt, Bay Strowbridge adlı kayıp bir insan hakkında.

Bardan çık ve küçük çocuğu oynamalı ve adamı sokağa sokmalısın. Lekelenmemesi için kapağı kullanın.

Bir yaptıktan sonra Assassin Creedtarzı kuyruk bölümü ve ayakkabı parlatma mini oyun, sonunda büyük bir evde sona erecek.

Konağın dışında ofis penceresine casusluk ceket-of-silah bir çizim yapın ve sonra ev içinde adam casusluk ve gıda not ve sadece iki kişi orada yaşayan gerçeği olun.

geri Sherlock Holmes kontrolünde olsun, "Araştırma" sekmesine üzerinde kaydırarak arması araştırma devam ve sembol hakkında daha fazla bilgi için "Marks ve Semboller" altında kontrol edin.

Lord Marsh'ın profilini çizdiği yere yolculuk edeceksin. Holmes, Marsh'ın Lord Marsh'ın göğsündeki sıkılığa bağlı olarak hasta hissettiğini, ağrı kesici alıyor ve doktoru Ruben Fisher ile birlikte olduğunu belirtiyor. Lord Marsh zengin bir adamdır.

Marsh'ın yerini araştırdıktan ve ona sorular sorduktan sonra, Tom'un keşfettiği bir sandığın olduğu yere geri dönmeniz gerekir. Anahtarı ve askeri Wolfjack rozetini almanız ve üzerinde paçavra olan bir paçavra bulunan bir kovayı kontrol etmek için Holme'nin Eagle Vision'ı kullanmanız gerekecek.

Eve git ve Toby'yi köpeğe götür ve sonra Tom'un yerine git. Kapıyı açmak için anahtarı kullanmanız gereken paçavradan kokuya kadar kokuyu takip etmeniz gereken Toby olarak oynamaya geçeceksiniz.

George Hurst'ın listesini ve Group 'S' deki herkesin altı çizileceğini, bir randevusu olacak ve bir 'X' olacak.

Dosyaların bulunduğu odada Sherlock Vision'ı kullanın ve mantel'den bir tüfeğin çıkartıldığını göreceksiniz. Bu nedenle, Lord Marsh'ın evine sızma görevi görene kadar, çeşitli bilgi noktalarını birbirine bağlayarak, farklı ilgi noktalarından birçoğunu birleştiren çıkarım güçlerini kullanmanız gerekecek.

Ofisi inceledikten sonra duvardaki ortadaki resimlerden birinin arkasında gizli bir kasa olduğunu göreceksiniz. Doğru tumbler yerini elde etmek için cihazdaki sesin sivri ucunu bulmak için cihazı hareket ettirin.

Ayrıca, Holmes arşivini “Ansiklopedi” sekmesi altında aramanız gerekecek ve kontrol etmeniz gerekiyor.
Grunston'un Meşesini okumak için "Botanik".

Kapının yanındaki duvardaki haritaya gidin ve haritadaki Epping Forest'ı aramanız gerekecek.

Ormana gittiğinizde, avcı tarafından silah ateşinden kaçarken kayaların arkasına saklanmayı içeren bir mini oyunda hayatta kalmaya çalışmanız gerekir. Ayı tuzağına basmamak ve Sherlock'un dayanıklılığını yeniden şarj etmek için kapak kullanmaktan kaçının. Mermileri yolun dışına çıkarak ve Sherlock'ta biten manzaralardan hemen önce kaçabilirsiniz.

kabin bunu yaptıktan sonra Lord Marsh yoksullar aşağı avcılık ve onları öldürmek olduğunu çıkıyor. George Hurst, Lord Marsh durdurmayı dener ve oyuncular George Hurst Lord Marsh durdurmak için her iki seçenek olacaktır.

İkinci dava "Yeşil Çalışma" olarak anılır. Dışarı çıkmadan önce Holmes'i gizlemeniz ve onu "Spor kıyafeti" üzerine koymanız gerekecek.

Kaseler oyunu oyna ve Arthur yenilmez girişimi. Eğer onu yenemezsen, sadece atla ve çık ve eve dön.

"Coğrafya" sekmesinde Maya kökenlerini aramak için Holmes'in arşivini kullanın.

Kulüple geri dön ve Zacharias'ın cesedini araştır. Holmes ceplerini ve eşyalarını kontrol etsin ki Holmes, Zacharias'ı öldüren hırsızların değerli eşyalarını istemediğini anlar.

Sir Charles Yellingham ile konuştuğunuzda, hem sosyal hem de politik olarak aktif olduğunu öğrenmek için onu profillemeye ihtiyaç duyacaksınız.

Olayları doğru sırayla numaralandırarak Zacharias'ın ölümünü yeniden kurmanız gerekecek. Bundan sonra kurbanın cesedini incelemek için Scotland Yard'a gidebilirsin.

Scotland Yard'da Maya sembollerini içeren bir bulmacayı deşifre etmeniz gerekecektir. Son sonuç aşağıdaki resimde görülmelidir.

Müfettiş Lestrade ile konuşup profiline gittiğinde, yakasında şarap var ve bir bayan arkadaşla bir denemesi yapıyor. Bu şeyleri işaretlerseniz, arama emrinin yalnızca üyeliğe girme kulübüne girmesini sağlayabilirsiniz.

Klüpleri araştırın, sahte fotoğrafı duvardan alın ve eseri 1881 tarihi ile inceleyin. Kulüp sahibi ile konuşup fotoğrafınızı Watson'a geri götürmeniz gerekecek, böylece fotoğrafı inceleyebilecek ve fotoğrafta dördüncü bir kişi olduğunu ortaya koyabileceksiniz.

Daha sonra dökümhaneyi ziyaret etmeli ve Bernard Marley ile röportaj yapmalı ve ona heykel ve diğer şüpheliler hakkında sorular sormalısınız. Holmes ve Watson daha sonra Marley'in ofisinde dolaşmak için Marley'in ofisine geri dönecekler, ama önce hastaneye gitmelisin.

Hastaneye vardığınızda Albeit'in bir profilini yapmak zorunda kalacaksınız. Her iki gözü için karakter profilleri ve bileğindeki lezyonlar bir hastalıktan.

Sherlock Holmes: Şeytan Kızı

Albeit hastaneden kaçtıktan ve nerede bulunduğunu bulduktan sonra eve dönmelisin. 21d Brook Street'in yerini ilk önce bulması gerekecek. Brook Caddesi'ni, küçük bir yakınlık içinde düzenli olarak ziyaret ettiği dört yerden bazılarını daraltarak bulabileceksiniz.

Holmes'ü ateş ederken okları vurmak için oldukça zor bir mini oyuna girmelisiniz, aynı zamanda Holmes'u Albeit'i kurtarmak için merdivenlere yaklaştık.

Albeit ile konuştuktan sonra, Marley'in ofisine geri dönmeniz gerekecektir. Holmes, tavandan aşağı indiğinde, bir platform bulmaca ortaya çıkar. Sandığı, Holmes'ün ayakta durduğu iki platform arasında hareket ettirmeniz ve ardından kasaların üzerindeki kafesleri indirmeniz gerekecektir. Holmes'un platformları aşmasına sürekli olarak yardım etmek için sandığı ve kafesi hareket ettirmeniz gerekir.

Platforming bulmacasını tamamladıktan sonra ofisi araştırmanız ve bir Maya hançeri için bir dava açmanız gerekecek - Holmes bir mini oyundan geçerek bir hançeri dövmek zorunda. Daha sonra hançer, tamamlanması gereken başka bir dişli bulmacanın bulunduğu gizli bir odayı açmak için kullanılabilir.

Bernard Marley gelen Animatroniklerin eşdeğer otomatlar yapar bulmaktan sonra Freddy de beş geceVe Holmes katil Marley ya da Charles ya olduğu rakamlar.

Infamy davası için yapmanız gereken ilk şey Orson Wilde karakterini okumak. Kendinden etkilenen, dikkat çeken bir oyuncu.

Wilde Eğer sınav onun makyaj da dahil olmak üzere onun bagaj içeriğini, can odadan çıktıktan sonra.
Mary Sutherland'ı içeren ikinci bir karakter profili var. Gözlerini göremedi ve uyumsuz ayakkabıları olduğunu farketmedi. Ayrıca bir nişan yüzüğü var ve o zengin.

Hosmer Angel'ın aşk mektubunu aldığınızda, mektubu incelemek için Holmes'un Batman vizyonunu kullanın. Holmes'un Batman vizyonu, kağıdın kalitesini ve mektubun diğer bazı ayrıntılarını ortaya çıkaracak. Mary'nin babasından gelen mektubu incelemeniz ve üzerinde Holmes'un Batman vizyonunu kullanmanız gerekecek. Her iki harfteki kusurları belirtmek için her iki harfteki '&' işaretini ve 'M' harfini incelemeye devam edin.

Mektupların aynı kişi tarafından yazıldığını öğrendikten sonra ayrıntıları birleştirmek için Holmes'in kesinti yeteneklerini kullanmanız gerekecektir. Holmes, Mary'nin üvey babasının parasına erişmek için Hosmer Angel gibi davrandığı sonucuna varır. Mary'ye üvey babasının çürümüş yolları hakkında gerçeği söyleme ya da gerçeği gizleme seçeneğine sahipsiniz.

Bomba ile karşılaştığınız zaman, onu etkisiz hale getirmelisiniz. Önce tüm mavi kabloları devre dışı bırakın ve ardından kırmızı kabloları devre dışı bırakmak için ilerleyin. Bundan sonra, diğer tellerin her birini devre dışı bırakabilirsiniz.

Alice'in dairesine girdikten sonra, Sherlock komşuları hakkında, diğer odadaki gizli tarzı oda düzeninin keşfi de dahil olmak üzere daha fazla keşfedecektir. Sherlock, Alice'in “spiritüalizm” uyguladığını fark eder.

Haber kupürlerini inceledikten ve mektupları okuduktan sonra, Sherlock'un kıyafetlerini değiştirmesi ve bir haydut olarak gizlenmiş Green Dragon Tavern'e gitmesi gerekecek. Sherlock'un gardırobundan “Haydut kıyafeti” giymeniz gerekecek.

küçük mini oyun ile pub içine mesajlar ve tablolar etrafında lokali ve lounge Baş yakın masalarda oturan olanlardan konuşmaları dinlemek için.

Bardaki barmen ve çılgın adam arasındaki konuşmayı dinlemen gerekecek. Pub odasının karşısındaki odanızdaki konuşmayı dinleyebilirsiniz. Dışarıdaki adamı takip et ve sonra cebinden geçişi kaldır. Çubuğun arkasındaki gizli odaya girmeye devam edin.

Sherlock'un Batman vizyonunu kullanarak, bir masada oturan adamın şapkasını devirmeyi, bıçağını tutmayı, dolandırıcı oyun kartlarının cebinde ipi kesmeyi içeren bir senaryo oluşturmak için bir dikkat dağıtmanız gerekir. Daha sonra kapıdan gizli beklemeye giden bekçiyi geçerek yürüyoruz.

sıkışmış bir sürü insan vardı bir segment Orson içeren kavga sahne oldu. Önce takipçisi çelme için tabure üzerinde itmek zorunda. Bir şişe ile kafasına bir sonraki adama vurmak geçin. Sonraki - ve bu en önemli parçasıdır - Eğer şişe ile vurmak adam şapkayı çevirin. şapka hala havada uçarken, Holmes de av tüfeği amaçlayan barmen şapka atmak. Barmen yerine Orson ve Holmes tahta vuruyor böylece kaldırma kapı üzerinde tahta tutarak vurmak geçin.

Ayrıca Jack Cole'da bir profil yapmalısınız. Kendinden etkilenen bir avcı uçağı.

Kanıt saklamak gelen "değerli ganimet" sor.

Ayrıca Jeremiah'ın annesini ziyaret etmelisiniz ve bunu yaparken pek çok dini resim ve sembol içeren bir evi var ve kısa görüşlü, güçlü lenslerle gözlük takıyor. Onu profilleme zamanı geldiğinde buna ihtiyacın olacak.

Bir rahip kadar giyinir ve pencereden bir taş attıktan sonra Jeremiah'ın Anavatanına dönersen, daireyi araştırabilirsin. Bir dizi mini oyundan sonra, Jeremiah'ın odasını araştırabileceksiniz. Bombada kullanılan bir parça ile birlikte ev yapımı bomba şemasını bulacaksınız.

Çöp kutusundan yırtılmış bir mektubu yeniden oluşturmanız gerekecektir. Aşağıdaki görüntü ile nasıl yeniden oluşturulacağını görebilirsiniz.

Sonunda Scotland Yard'a gitmen gerekecek ve Lestrade daha fazla araştırma için Percy Fleming'i yakalayacak.

Percy Flemming'i sorgulama fırsatını bulduğunuzda, karakter profili, çete savaşlarından bir yara izi taşıyor, hem şık hem de eksantrik olan zengin bir adam. Genelevlerini yönetiyor ve Westgate hapishanesinde yedi yıl geçirmek için darbelere sahip olan payını aldı. Yakın zamanda serbest bırakıldı.

Yeremya'nın “Dart” ın kendisini tehdit ettiğini gösteren mektubu hakkında “Dart” sormanız gerekecek.

Sonunda Orson Wilde'ın içeriye girmek için bazı gizli taktikler kullanmanız gereken Patrick Manastırı'na gidip izini sürmeniz gerekecek. Daha fazla içeri girdiğinizde, gardiyanların dikkatini dağıtmak için gong'u çalmanız ve daha sonra onları geçmek için platforma tırmanmanız gerekir.

Buradan, Holmes'ün hayatının teşebbüsünün arkasında suçlunun kim olduğunu bir araya getirmek için Holmes'in kesinti ekranını kullanabilirsiniz.

Soruşturmanın sonunda Orson Wilde, "Dart" ve Jack Cole olmak üzere üç ana şüpheliler vardır. Eğer üç şüpheli hakkında nasıl hissettiğimizi bağlı olarak gitmek olabilir sonucu bağlıdır. Ancak, suçlu Percy "Dart" Flemming olduğunu.

Diğer bilgisayar