Tokyo Mirage Sessions #FE Sadece Analist Göre, 50,000 Satıyor

, Satış rakamları hakkında ilk raporların bazılarında gelmeye başlıyor ve onu özel Wii U için iyi görünmüyor Tokyo Mirage Sessions #FE. Oyun birimin yalnızca haziran döneminde perakende 50,000 SKU'larının taşımak başarmıştır. Oyun başlangıçta Kuzey Amerika ve Avrupa'da Haziran 24th üzerinde ve Avustralya'da Haziran 25th başlatıldı.

Göre Nintendo goOnlar tweet bir dizi pazar analisti ZhugeEX onların haberlerini aldı TwitterDiye belirtiyor nerede ...

Haziran döneminde ABD'de perakende olarak beklendiği gibi “Tokyo Mirage Sessions FE seslendirdi. Wii U, şaşırtıcı hiçbir şey 50k işareti civarında.

“Oyunun Dijital satışları Haziran sırasında yukarıda bu sayıyı artırmak değil, önemli ölçüde bu yüzden gerekir. Oyun en az bombalamak olmadı.”

ZhugeEX “bombalama” farklı bir tanımı olmalıdır, çünkü Paradox Interactive adlı gibi bir oyun Stellaris göre, tek bir gün içinde 200,000 kopya satmayı başardı PC GamerVe bu oldukça niş alt-tür içinde oldukça niş oyun.

Stardew Valley tarafından belirtildiği gibi neredeyse neredeyse varolmayan bir pazarlama kampanyası ile yayımlanmasından sonra birkaç hafta boyunca birkaç yüz bin kopya taşımayı başarmış niş Gamer. iki ay içinde oyun milyon kopya satmıştı.

Göre buhar SpyIndie oyun RimWorld Ludeon Stüdyoları'nın zaten Temmuz 66,000th dört gün önce ilk kez bu yana 15 kopya taşındı. Zaten aşan yönetilen Tokyo Mirage Sessions #FE ve ben hiç görmedim RimWorld reklamı veya herhangi bir yerde terfi.

Çoğu oyuncular 50,000 birimleri için satılan söylüyor Tokyo Mirage Sessions #FE berbat. Bu bir niş başlık ama çok daha kabul edilebilir olurdu 100,000 daha yakın bir şey olabilir. tarafından bildirilen Aslında, Japonya'daki ilk gününde dışarı o 26,340 kopya taşındı Siliconera.

Git Nintendo makale, kullanıcı üzerinde Artten o 50,000 gibi bir oyun için satış açıklıyor Tokyo Mirage Sessions #FE iyi değil…

“Ikram ve orada değil seyirci girdi eksikliği parıltı reklam çaba ve gereksiz Sansür, sen, anime ve J RPG fandom olanı ihmal sonunda. Ve bu hayranlıklarını Bu oyundan sansür harcanan paranın boşa inanıyoruz ve bunun hedefli reklamcılık üzerinde daha etkili harcanmış olsaydı, satış muhtemelen daha iyi olurdu Wii U. Frankly üzerinde 50,000 çok daha büyüktür.”

Bu oyun gereksiz (giyim açısından, kelimenin tam anlamıyla) yukarıdan aşağıya doğru sansürlenen doğrudur. Bazıları tüm segmentleri ve bölünme sürü (bu tür karakterler mayo ortaya çıktı DLC olarak), çıplak midriffs ve uyluklar da kadın karakterler üzerine sansürlenmiş edildi çıkarıldı. biri oldukça tuhaf örneği yerelleştirme ekibi olarak bile kadın pelvik kemikleri çıkarıldı karakter kafesleri gelen Tokyo Mirage Sessions #FE.

Artten para sanatçılar ve tamamen tüm kostüm ve karakterleri değiştirmek için modelleme ödeyerek, içeriği kaldırarak oyunu sansürleme harcanan iyi bir noktaya değindi, tüm yerine oyuna pazarlama içine gitmiş olabilir.

Aynı zamanda Batı'da başlıklar bırakmadan gelince şu anda Nintendo sadece kendi başlıkları satın almasının oyunculara kapatmak gibi görünüyor yöntemler kullanılarak gibi görünüyor, çünkü Nintendo, onlar için yerelleştirme yapmak XSeed Games işe düşünmelisiniz önerildi. Heck ile ithalat satış Dead or Alive Xtreme 3Bu gösteriyor ki binlerce tarafından belirtildiği gibi oyuncular binlerce (üzerine Getmatsu) - hatta Batı'da - sansürlü olmayan bir Japon başlık yaşamaya ödemeye hazır.

Hakkımızda

Billy elektronik eğlence alanı içinde video oyunları, teknoloji ve dijital trendleri kapsayan yıllardır Jimmies hışırtı edilmiştir. GJP ağladı ve gözyaşları onun milkshake oldu. temasa geçmek gerekiyor? denemek İletişim Sayfası.

Bu bağlantıyı KULLANMAYINIZ veya sitenizden yasaklanacaksınız!