Makale nasıldı?

1425690çerez kontrolüDestructoid Sahibi: 'Genel olarak #GamerGate'in olumlu olduğunu düşünüyorum'
Özellikler
2016/09

Destructoid Sahibi: 'Genel olarak #GamerGate'in olumlu olduğunu düşünüyorum'

Geçtiğimiz günlerde bir okuyucumuz, Temmuz ayında GamerTag radyosunda Destructoid'in sahibiyle yapılan bir röportaj hakkında bize bilgi verdi. Yanier "Niero" Gonzalez, GamerTag podcast'inde blog yazma işinden ve #GamerGate sonrası bir endüstride çevrimiçi medyanın mevcut ortamında gezinmekten ve ifşa sorunlarından bahsediyordu.

Gonzalez, #GamerGate konusuyla ilgili şunları söyledi: gamertag radyo röportajı...

“Bence genel olarak… GamerGate olumlu. [Destructoid] ve diğer birçok web sitesini okuyuculara karşı daha şeffaf olmaya zorluyor. Gerçekten işin özü bu.

 

"GamerGate hashtag'i çeşitli insanlar tarafından kendi çıkarlarını desteklemek için kullanıldı, bu da mesajı biraz karıştırdı, dolayısıyla GamerGate birçok farklı insan için pek çok şey ifade ediyor.

 

“[…] Bana ilk başladığım zamanı hatırlatıyor ve bulunduğum dergilerde doğuştan gelen bir sıkıntıya sahiptim, sanki 'siz kapak hikayelerini satıyorsunuz' (ki hala oluyor) 'siz şeffaf değilsiniz YouTube'a (Pewdiepie) eklediğiniz sponsorlu içerik hakkında ve bu şeylerin açıklanması gerektiği hakkında."

Podcast'in tamamını aşağıdaki yerleştirmeyle dinleyebilirsiniz. #GamerGate hakkındaki tartışma 29. dakikada başlıyor.

Sektördeki olumlu değişimlere gelince, Isı Sokağı insanlara #GamerGate kampanyasını, Let's Play videoları, video oyunu incelemeleri ve yeni medya içeriğine ilişkin açıklamalarla ilgili yönergeleri güncellemek için FTC'ye ateş açmalarını hatırlatır. adlı bir site Bu Video Oyunları aynı zamanda gazetecilikte etiği yeniden tesis etme konusunda elde edilen başarıların ve kazanımların bir zaman çizelgesi de var.

Gonzalez ayrıca gazetecileri standartlarda tutmakla cadı avına çıkmak arasındaki ince çizgiye de değinerek şunları söylüyor:

“[…] Aynı zamanda [#GamerGate'in] bir tür cadı avına benzeyen talihsiz tarafı da var… oyun endüstrisi ve oyun endüstrisindeki diğer insanların arkadaşları olan diğer insanlar gibi ve ağ kurmanın yasa dışı olması gibi, bu da korku türü. Mesela… nasıl öğreneceğiz ve ağ kuracağız?”

Sunucu, sektördeki kişilerle ilişki kurmanın kötü olmadığını ancak okuyuculara karşı "gerçek" olmanın ve bunu izleyicilere açıklamanın da önemli olduğunu söyleyerek ikna edici bir noktaya değiniyor.

İlginç bir şekilde Gonzalez, #GamerGate patladığından bu yana gazeteciler ve sektördeki kişiler arasındaki bazı sosyal medya sohbetlerinin neden minimumda tutulduğunu açıklıyor ve şöyle diyor:

“Birçok gazetecinin sosyal medya konusunda geri adım attığını düşünüyorum çünkü hayatlarımızın ve ailelerimizin mercek altına alınmasını gerçekten istemiyoruz. İşte GamerGate'in çirkin tarafı da bu… özellikle oyun tarafındaki kadınlar en çok etkilendi ve bu gerçekten üzücü.

 

“Tutkulu bir izleyici kitlesi. Oyuncular dünyadaki en iyi insanlar olabilir, ancak eğer onlara bir şeyler yapmaya çalıştığınızı düşünürlerse en kötüleri onlardır.”

Tanıdık olmayanlarınız için, Destructoid'in #GamerGate'teki rolü, eski genel yayın yönetmeni Dale North'un oyunu ilk güncelleyenlerden biri olmasıyla başladı. Yıkıcı etik politikası gibi diğer siteleri de içeren #GamerGate'in gelişmesinin ardından Poligon ve Kotaku etik politikalarını da güncelliyorlar. Açıklama, özellikle eski personel yazarı ve eski Gearbox Software çalışanı Anthony Burch'un suçunu kabul etmesinin ardından Destructoid'de adam kayırma ve çıkar çatışması suçlamalarının artmasının ardından site ve diğer birkaç kişi için en önemli öncelik haline geldi.

Site daha sonra kötü şöhrete sahip olduğunda ateş altında kaldı. Oyun Journo Pros kara listeye alındı En iyi teknoloji ve oyun sitelerinden çeşitli yöneticiler, editörler ve yazarlardan oluşan grubun çeşitli üyelerinin, Sosyal Adalet Savaşçıları kliğinin bazı üyelerini yatıştırmak için eski Destructoid yazarı Allistair Pinsof ile gizli anlaşma içinde çalıştıklarını gösteren hikaye gün ışığına çıktı. Pinsof onların gözünden düştü [Tam açıklama: Eskiden Pinsof'un bir üyesiydim Oyun Journo Artıları].

O zamandan beri Gonzalez, Destructoid'i bir marka olarak destekleme çabalarına yeniden odaklanmak için perde arkasında çalışarak dikkat çekmemeye çalıştı. Topluluğun hem video oyunu hem de ana akım medya gazeteciliğini daha etik bir şeye dönüştürmek için ciddi çabaları olduğundan, #GamerGate sakinleri siteye herhangi bir hoşgörü göstermedi.

ve (Ana görüntü nezaket Modern Yöntem)

Diğer özellikler