Savaş 1 Grafik Karşılaştırma Savaşı 4 Vs Gears Gears Of 10 Yıl regresyon gösterir

Unreal Engine 4, Unreal Engine 3 üzerinde çok büyük bir teknik sıçrama. Malzeme boru hattı iş akışları, motorun editörünün tam ortasında mevcuttur, geliştirilmiş animasyon ağacı harmanı, fiziksel esaslı malzeme aydınlatması, Blueprints ve Global Aydınlatma, Unreal Engine 4'i gelişimsel bir araç olduğunda bir başyapıt yapar. Ancak, bu her zaman motorla yapılan her oyunun Unreal Engine 3 ile yapılan oyunlara göre gerçek bir gelişme olduğu anlamına gelmez. Bunun mükemmel bir örneği Gears of WarOrijinal, karşı Savaş 4 Gears, Seri olarak yeni giriş.

IGN yayınlanma açısından on yıl arayla olan iki oyunun video dökümünü yaptı. Orijinalin Xbox 360 sürümünü karşılaştırırlar Gears of War ve PC versiyonu değil, bu nedenle dokular daha çamurlu ve çözünürlük daha düşük. Savaş 4 Gears çalıştırdıkları sürüm Xbox One'dan. Aşağıdaki kısa karşılaştırmaya göz atabilirsiniz.

İki oyun arasında insanların dikkatini çeken birkaç şey var. İlk olarak, yukarıdaki videodaki 1: 17 işaretine bakarsanız, ilk oyunda motorlu testere ölümlerinin son derece ürkütücü olduğunu fark edeceksiniz. Karanlık-koyu renk tonlarıyla birleşen gölgeli palet, ilk oyunda kanın daha rahatsız edici görünmesini sağladı; Ayrıca Locust Horde'un yarı yarıya kesilirken titrediğini ve titrendiğini farkedeceksiniz, bu da üst yarılarının fizik tabanlı etli bir parçada parçalara düşmesine neden oldu. Motorlu testere ölümleri daha temiz, daha parlak ve daha az spastiktir Savaş 4 GearsGenç oyuncular ve Millennials için daha lezzetli hale.

Bir başka belirgin değişiklik özellikle ilk ilk iki maçta olduğu gaddar-koyu tematik sunum (dan hareket olduğunu Gears of War). Gotik boyama ve beton paleti ona ilk oyunun tüm Vibe ıssız, yalnız, bir korku filmi teması bu tür verdi. İyi Delta Squad testere makineli tüfek ile serin zırh büyük, iri yarı, sert adamlar bir demet olmasına rağmen, aslında Genel Raam olarak bilinen daha büyük bir, sert, daha şiddetli tehdit tarafından avlanmış ediliyordu verildi çalıştı. Bu ateşli hesaplaşmaya Delta Squad lideri Killing Marcus Fenix ​​sonunda oyuna şekilde yaklaşık üçte biri grubun sorumluluğunu üstlendi nasıl.

Savaş 4 Gears Tamamen üç genç, Cumartesi sabah harikası arkadaşlar arasında komedi şaka bir çok acımasız karanlık hisler terk eder. Bu, çok parlak renklerde ezilmiş siyahlara ve şiddet batırılmış gökkuşağının gam yayılan çeşitli paleti yokluğunu yansıtılır.

Ben orijinal oyun kaybeden savaş ve kanlı mücadele visseral hissi tamamen yok olduğunu, bunu söylemek cesaret Savaş 4 Gears of.

Ayrıca, üst kısımdaki video, Ekme Makinesi ile ilgili olarak Hammer of Dawn dövüşünün titiz bir görüntüsüne sahip kullanıcılara inanıyor. Sanırım IGN yapmaya çalışmak istedi Savaş 4 Gears bak sen orijinal Mibzeri saldırı zaman çünkü gerçekten, daha iyi Gears of War o ölmeden önce yerde sürünerek, topraktan patlamaları.

İronik bir biçimde, IGN orijinal videoyu kendi arşivlerinde saklayan, Ekme Makinesi'nin sadece orada oturmadığına ve karşılaştırma videolarına bakmalarını sağladığına dair delilleri Savaş 4 Gears. Ekme makinesinin 360:1 işaretinde gerçekten nasıl öldüğünü görmek için orijinal Xbox 20 oyununun aşağıdaki görüntülerine bakın.

Utanç için, IGN… Utanç için.

Ben onlar Ekme göz nasıl yaptığımı rahatsız edici verilen, bu gerçekten benim için göze çarpıyordu orijinal oyundan birkaç kesimleri biriydi çünkü yanlış olduğunu kendi özgün karşılaştırma başında gösterdiği klip biliyordu ve ne kadar dinamik animasyonlar ve fizik vardı bir $ 10 milyon bütçe üzerinde on yıl önce yapılmış bir oyun için.

grafiksel, Savaş 4 Gears Açıkçası zamanının bir ürünüdür. Bu kutunun dışında yüksek doğal çözünürlüğü ve yüksek sadakat varlıkları, ancak özellikleri kadarıyla tematik unsurları ile ilgili olarak, ve bildiğim kadarıyla söz konusu olduğunda renk kullanımı, ton haritalama ve sunum olarak, her şey korku-eylemden gerileme bir vitrin olduğunu Cliffy B., ve Epic Games ekibi geri kalanı on yıl önce tanıtılan temalar.

Gears of War Başlangıçta diğer üçüncü şahıs nişancılardan ayrılma yarattı, çünkü acımasız-karanlık, Gotik, korku-atıcıydı. En yeni oyun binyıllar için tasarlanmış standart bir üçüncü şahıs nişancı oyunu. Dördüncü oyunda, motosiklet sekansı ya da asansörün maden şaftından çıkardığı sürüş gibi birkaç iyi bölüm var, ancak oyunun çoğunluğu eski kavramların yeni bir görünümdeki bir bölümüdür ve tematik olarak geri adım büyük bir adım Epic Games'in 2006'te elde ettiği şeyden.