Makale nasıldı?

1433520çerez kontrolüCut-Content DLC Modeli Ubisoft Tarafından Kullanılmıyor
Haberler
2016/11

Cut-Content DLC Modeli Ubisoft Tarafından Kullanılmıyor

Pek çok oyuncu, tam bir oyun deneyimi yaratmak için hayati öneme sahip görevlerin veya görevlerin veya içeriğin saklandığı DLC modelinden bıktı. Örnekler arasında Promethean misyonu yer almaktadır. Mass Effect 3birinci gün DLC'si olarak kısıtlanan; veya DLC'yi Asura'nın gazabı6.99 $ ödemediğiniz sürece oyunun gerçek sonunu alıkoyan. Ubisoft, DLC için yeni bir model denedi ve bunun bazı başarılı sonuçlarını gördükten sonra, bazı yayıncıların geçmişte kullandığı kesilmiş içerikli DLC modellerinden hiçbirini artık kullanmayacaklar.

Ile konuşan GamesIndustry.bizUbisoft'un canlı operasyonlardan sorumlu Başkan Yardımcısı Anne Blondel-Jouin, şirketin indirilebilir içerik konusundaki yeni yönü hakkında şunları söyledi:

“Önemli olan şu ki, oyunun gerçek deneyimine ek olarak bir şeyler eklemiyorsa, o zaman bu iyi değildir. Çünkü yanlış sebeplerden dolayı daha fazla para isteyeceksiniz. Ayrıca içeriğin oyuncular için zorunlu olması da hiç iyi değil. Bu, oyunculara daha fazla eğlence sunmanın bir yolu, ancak ekstra eğlenceyi tercih edip etmeme konusunda bir seçimleri var."

Blondel-Jouin'in kullanımları Rainbow Six: Kuşatma Ubisoft'un DLC'ye yönelik yeni yaklaşımının bir örneği olarak, ücretsiz haritaların, içerik sınırlamalarına göre ayrılmak yerine topluluğun birlikte büyümesine olanak sağladığını açıklıyor. Ayrışmanın şu anda insanların başına bela olan bir şey olduğu söyleniyor Battlefield ve Call of Duty topluluklar, oyuncuları ya yeni DLC'yi satın almaya ya da açıkta kalmaya zorluyor.

Blondel-Jouin'e göre, insanların, Nova Scotia'da sıfırın altındaki kış sıcaklıklarında kötü niyetli sahibinin evinden mahrum bırakılmış terk edilmiş bir Malta köpek yavrusu gibi sallanmalarını istemiyorlar. Bunun yerine Blondel-Jouin, oyuncuları içeri davet etmek ve onları Noel tatili sırasında şömine başında oturan zengin kayak kiracıları gibi sıcak tutmak ve hoş karşılanmak istiyor. Blondel-Jouin açıklıyor…

“Tam deneyime sahip olmak istiyorsanız artık satın almanız gereken DLC yok. Oyuna sahipsiniz ve oyunu nasıl deneyimlemek istediğinize bağlı olarak onu genişletmek istiyorsanız, onu satın alıp almamakta özgürsünüz.”

Karakter özelleştirme DLC'si isteyenler için var Rainbow Six: Kuşatma, ancak tüm haritalar ücretsizdir.

Ubisoft'un bu cesur hamlesi, oyunun neredeyse diğer tüm nişancı oyunlarının tam tersi bir şey yapmasına olanak tanıdı: Piyasaya çıktığı süre boyunca günlük aktif kullanıcı tabanını büyüttü. Genellikle nişancı oyunları DAU'larını zamanla küçültür, ancak bu yeni DLC modeli Ubisoft'un imkansızı başarmasına yardımcı oldu.

EA ve Respawn Entertainment da aynı şeyi yapıyor Titanfall 2 Oyunda uzun bir kuyruk sonu elde etme umuduyla 343 Industries de bu yöntemi denedi. Halo 5.

En azından zaman değişiyor gibi görünüyor ve daha az tüketici karşıtı DLC modellerinin eşiğindeyiz.

Diğer Sektörel Haberler