Hollow Şövalye Oyun Bakış

Hollow Şövalye Bakış

Ekip kirazı içi boş Şövalye oldukça başarılı oldu. PC için yeni oyun (ve yakında Nintendo Switch), oyunun 2D versiyonu gibi Kanla bulaşan karşılar Castlevania. Oyunun adım adım açıklamasını arayan oyuncular için birkaç tane mevcut.

Başlık, uzak mesafeden bir şehre doğru ilerlerken şövalyenin bir uçurumun içine düşmesiyle başlar. Düşmanlara saldırabilir, platformlarda dolaşabilir ve ruhları toplayabilirsiniz. Sağlığınızı, düşmanlara saldırarak ve ruhları toplayarak da yenileyebilirsiniz. YouTuber'den aşağıdaki videoda gösterildiği gibi, şövalye sağlığını tekrar dolduruncaya kadar 'B' düğmesini basılı tutun. Tealgamemaster.

video açıklandığı gibi, içi boş Şövalye çeşitli yolları keşfetmek ve harita yeni yolları sarfınazar ve keşfetmek için yeni ekipman ve özellikler kilidini olacak şekilde bir Metroidvania başlık vardır.

Önce haritadan duvar kırmaya ise, Dirtmouth girmek ve Unutulan Crossroads ve iyi altındaki tehlikeler hakkında size açıklayacaktır Elderbug, konuşabilirsiniz.

Kuyuya inene ve keşfetmeye başlayana kadar nereye gideceğinize dair bir seçiminiz olmayacak.

sağınızda giderseniz çıkmaz bol. sol Head ve bir harita alın ve Dirtmouth alanı ne gibi görebilirsiniz haritacı karşılamak için baş aşağı. Eğer yeni alanlara girmek zaman bir dinlenme alanı bulana kadar harita boş olacaktır. Eğer yeni bir alanda bir dinlenme alanı bir uyku çekmek, bu sizin için harita dolduracaktır.

Haritacılarla görüştükten sonra sola giderseniz, sevimli bir küçük sarmalayıcıyı serbest bırakabilirsiniz. Sağ tarafa doğru giderseniz, keşfedilecek ek alanlarla birlikte bir dinlenme bölgesi vardır.

Eğer solunuza devam ederseniz ve mağaralardan geçerseniz, harita etrafında gezinmek için geyik koçlarını kullanma yeteneğini açabilirsiniz. Hallownest haritasından hızlı seyahat etme yeteneğinin kilidini açmak için 50 kredilerini ödemek zorunda kalacaksınız.

Pusula güncellemesini mümkün olan en kısa sürede satın almak isteyeceksiniz, bu da size 220 kredisine mal olacaktır. Harita için pusula yükseltmesi, harita üzerinde nerede olduğunuzu görmenizi sağlayacaktır.

Haritadaki ilk patron dövüşüne doğru ilerlemek isteyeceksiniz.

Yanlış şövalyeyi yen ve sorunların için 145 kredileri kazanacaksın.

sola devam ve Dirtmouth etrafında geri götürecek bir kapı açabilirsiniz. Eğer sola üzerinde taşırsanız bir tapınak içine girmek ve uzun menzilli saldırılar için yeni bir yetenek ruhun metre drenaj ama kilidini bir mermi yeteneği kilidini Salyangoz Shaman karşılayabilir.

Şamanı, aşağıdaki resimde haritada işaretlenmiş konuma yakın bulacaksınız.

Sağ cesaretini Ancestral Höyük götürecektir.

alanı üzerinden rotayı takip ve yoldan bloke alanlardan bazıları yoluyla almak için tahta barikatlar yıkmak.

Enerji mabedinin bulunduğu yerin karşısındaki sağ tarafa doğru indiğinizde, Snail Shaman'ın görevini tamamlamak için savaşmanız gereken zırhlı bir mini patron olacak.

Çok gibi Nier: Özdevinirler, Sen geri öldü ve dişli kurtarmak için yüzer ruhunu öldürmek son sıraya baş eğer senin düştü para ve öğeleri reacquire olabilir ölürsem.

Dirtmouth'un başlangıcından itibaren, sol koridordan aşağıya ve merkeze dik koridordan aşağı doğru ilerleyin ve aşağıdaki resimde gösterildiği gibi yeni bir konum bulacaksınız.

Bu sizi Pilgram'ın Yol kapısının ötesine götürecek, başka bir zırhlı mini patron var.

Zırhlı mini patronun yenilgisini takiben, Greenpath bölgesine erişim kazanacaksınız.

Bölgede hareket edebilir ve bir dinlenme alanı bulmak ve Greenpath konumunun haritasını genişletmek için yukarı ve sola doğru ilerleyebilirsiniz. Hala bilinmeyen alanlar için haritalardan haritalar satın almanız gerekecektir.

Hunter olarak bilinen mağaradaki canavarla konuşmak için haritada işaretlenmiş alana ilerleyin. Bu, günlüğünüzü yendiğiniz canavarları içerecek şekilde açacaktır.

Hunter konuştuktan sonra, her zaman sizin dergide içine düşman türü içerecek şekilde güncellenecektir yeni bir düşman öldürmek.

Buradan, haritayı güncelleyebilmeniz için bir sonraki dinlenme alanını bulmanız gerekecek. The Hunter'a ulaşmadan önce sondan bir önceki odaya geri dönmeniz ve aşağıdaki resimde belirtildiği gibi dinlenme alanına erişmek için sağa dönmeniz gerekecektir.

geri ana hub odasına geçin. Odalar öncesinde Taş Sanctuary doğru yol son derece karanlık, çünkü sadece dinlenme alanı altında oda ekstra bir ışık gerektirir.

Sol uzun koridor boyunca baş ve başka koridora kadar seyahat başka dinlenme alanı kilidini açmak için.

Dinlenme alanına erişmek için o bankanın kilidini açmak için bir ücret ödemek zorunda kalacaksınız. Bu, sizi patronun karşı karşıya gelmesi için rotaya yönlendirecek alanı açacaktır.

Boşluğun en üst noktasına gittikten sonra sağdaki yolu takip edin. Zirveye ulaştığınızda - harita alanının hemen dışında - devasa böcek kralına karşı savaşmak için soldan sağa dönün.

Hatayı yenin ve Mighty Zote ile karşılaşacaksınız.

Bu yol sizi daha önce haritaya daha önce ulaşamadığınız bir yere geri götürecektir.

Bir sonraki yarığa Baş aşağı ve size erkeklere hızlı seyahat erişimine izin verecek bir alan açmak için sol gitmek için devam edin. Alan Aşağıdaki görüntüde nerede olduğunu görebilirsiniz.

Haritadan geçerken, sonunda geri çekilebilir bir ciritli olan Hornet ile karşılaşacaksınız.

Hornet hiçbir çocuk oyuncağı değildir. Bu sabır, zamanlama ve hızlı refleksleri çok gerektirecektir.

Yenerek Hornet sağ tetik ile çizgi için kullanabileceğiniz Mothwing Cloak, kilidini olacaktır.

Hornet'i mağlup ettikten sonra Dirtmouth'a geri dönün ve Tote adında yeni bir karakterle birlikte yine Zote ile karşılaşacaksınız. Tiso, sizi aşağıda derinlerde bulunan bir yeraltı arenasında savaşmaya davet edecektir. Savaş arenası mevcut olacak, böylece diğer savaşçılara karşı gücünüzü test edebilirsiniz.

keşfetmek ve harita size Greenpath geri dönmek ve aşağıdaki videoda gösterildiği gibi, yeni bir konuma erişmek için sağdaki harita üstündeki alana geçebilirsiniz genişlemeye devam tercih ederseniz.


Aşağıdaki haritada gösterildiği gibi, yine Tiso ile buluşmak için haritanın sağ alt baş aşağı olabilir.

Yeni alanda, Gruz Ana patronuna meydan okuyabileceksiniz. Eğer bölgeye girdikten sonra aşağı ve sağa doğru giderseniz patronu bulacaksınız.

Kalıbı indirdikten sonra patron çok zor değil. Patron bozulduktan sonra, aşağıdaki videoda gösterildiği gibi bazı yeni evlere ve diğer alanlara erişebilirsiniz.

Sly ile kulübede karşılaşacaksın. Daha sonra Dirtmouth'da hareket eden insanların geri kalanına katılacak.

Sly, kırtasiye parçaları ve basit tuşların yanı sıra Lumafly Lantern gibi ürünleri de satacak. Işık eksikliğinden geçmesi zor olan bir alana erişmek için fenere ihtiyacınız olacaktır.

Basit anahtar Jiji itirafçı götürecek eski kapıyı açmak için kullanılabilir.

Sly ile ilk karşılaştığınız bölgeye geri dönün, sağınıza doğru ilerleyin ve platformun üstesinden gelmek için çizginizi kullanın ve Salubra'nın cazibe merkezine girebilirsiniz.

Haritada, uzun koridordan geçerseniz Fungal Atıklar'a girebilirsiniz. Aşağıdaki haritada kırmızı daire ile işaretlenmiştir.

Fungal Atıklar sayesinde, aşağıda daha sonra aşağıda savaşçının arenası olduğunu söyleyen Bez ile karşılaşacaksınız.

Kabarık mantarlara gittiğinizde, mantarlarda yüksek sıçrama yapmak için aşağı doğru saldırılar kullanmanız gerekir. Platform bölümlerini geçmek için aşağı doğru saldırıyı tire ile birleştirmeniz gerekir.

Atıklar arasında ilerlemeye devam edin ve bazı peygamber devesi düşmanlarına rastlarsınız. Mantar Atıklarının Ötesinde, Mantis'le savaşmaya devam et ve sonunda Mantis Köyü'ne gireceksin.

Mantis köyünde, duvar atlamalarına izin verecek olan Mantis Claw'ı edineceksiniz. Sonsuza kadar duvar atlama yapabilirsin, tıpkı metroid oyunlar.

Artık duvar atlamalarını açtıktan sonra Greenpath'ın ötesindeki üst mağaralarda ilerleyebilir ve iki zırhlı canavarla savaşmak zorunda kalabilirsiniz; Her iki taraftan sizi köşeye sıkıştıracaklar ve mermi ile biberleyeceksiniz, böylece oraya giderseniz hazırlanmanız gerekecektir. Baldur Shell'i edinir ve yukarı doğru giden yeni bir yola erişirsiniz.

Kraliçe İstasyonundan geçerken, Bankacı Millibelle ile karşılaşacaksınız. Burada ölürsen paranı saklayabilirsin.


Willow ile konuştuktan sonra, sağdaki devam ve kontör almak ve ruh türbe erişmek için mantar sivri aracılığıyla hop.

Eğer alanın daha ortaya istediğiniz durumda alanın daha keşfetmek için geri isterseniz Mantar Atıkların baş edebilirsiniz. asit ve kabarık mantar türü şeylerle dolu alt bölümlerden biri sırasında bir tırtıl vardır.

Mantis Köyü'nde yere düşmek zorunda kalacağınız devasa bir açıklık vardır. Aşağı inerken kısayolların kilidini açabilir ve Mantis Lordları patronuna gidebilirsin.

Mantis Lords üç saldırılar var. Onların mermiler, onların hava drop atakları ve çizgi atlatmak zorundadır. Aşağıdaki video ile onları yenmek için nasıl görebilirsiniz.

Mantis Lordları'nı yendikten sonra, keşfetmek için çok tehlikeli yeni bir yer olan Deepnest'e erişimin kilidini açacaksınız. Kartografı kısa bir süre sonra dikenli çalılıkların arkasına saklanmış alanda bulacaksınız.

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.