Makale nasıldı?

1452620çerez kontrolüARMS Önizlemesi: Skillshot, Hoops, Hedlok ve Twintelle
medya
2017/06

ARMS Önizlemesi: Skillshot, Hoops, Hedlok ve Twintelle

Nintendo'nun yaklaşan beta testinin ikinci aşaması SİLAH Geçtiğimiz hafta sonu yapım aşamasındaydı ve Nintendo, ikiz atkuyruklarıyla savaşan, moka tenli ünlü, son derece popüler Twintelle formundaki yeni oynanabilir karakterin yanı sıra bir dizi yeni mod ve özelliği tanıttı.

Twintelle'in eklenmesi mücadeleyi pek değiştirmedi. Springman'ın beğenilerine çok benzer bir oyun oynuyor. Kullanılabilecek ortalama kol aparatları dizisine sahip, daha çok ortalama bir karakter. Ninjara veya Minmin gibi karakterler kadar çevik değil ama Mumya gibi karakterlerden çok daha fazla hareket kabiliyeti kullanarak kesinlikle etrafta dolaşıp yumruk atabiliyor.

“Twintelle

Pek çok kişi, ister dövüşlerde ister diğer mini oyunlarda olsun, Twintelle'i oyunda ne kadar iyi oynayabileceklerini görmek için denemeye istekliydi.

Mini oyunlardan bahsetmişken, aralarında Skillshot, Hoops ve Hedlok'un da bulunduğu birçok yeni oyun modunun tanıtıldığını gördük.

Skillshot ilginçti çünkü temelde bir hedef alıştırma modu. İki kişilik takımlar, süre dolmadan en fazla puanı toplamak için mücadele edecek. Yumruklarınızı kullanarak hedefleri kırarak puan kazanıyorsunuz. Ne yazık ki havadaki hedeflere ulaşmak için nişan alamazsınız, ancak bu sizi anında hareket etmeye ve ayakta durma seviyesinin üzerindeki hedefleri kırmak için yukarı zıplamaya zorlar.

"SİLÂH

Ayrıca rakiplerinizi arenanın dört bir yanından gelen vuruşlarla etiketleyerek ek puanlar kazanabilirsiniz. Atışlar düşmanlarınızı yere serecek ve pota 30 puan ekleyecek, ışıklı etiketler ise size 10 ek puan kazandıracak.

Skillshot benden çok daha eğlenceli ve taktikseldi, ancak eğlencenin maç sırasında gecikme eksikliğinden dolayı hassas olduğu V-Ball gibi sinir bozucu veya sinir bozucu olduğu düşünülse de.

Hoops da sandığımdan çok daha ilgi çekiciydi.

"SİLÂH

Oyuncular yalnızca rakiplerini potaya smaç atarak gol atabilirler. Bunu yapabilmek için kapma butonlarını kullanarak rakibinizi yakalamalısınız. Anahtarın içindeki başarılı yakalamalar size iki puan kazandırırken, çizginin ötesindeki yakalamalar size üç puan kazandıracaktır.

Ayrıca rakiplerinizi dış çembere fırlatmak için özel yeteneğinizi de kullanabilirsiniz, bu da onları yukarı ve fileye doğru zıplamaya zorlar.

Bu çok becerikli bir mod değil ve temelde gecikme zaman zaman devreye giriyor çünkü eğer birisi biraz gecikirse ve rakip, diğer kişinin kaçmaya çalıştığı ancak bunu fark etmediği bir yakalama hareketini gerçekleştirebilirse, bu durum maliyetli olabilir. Bir kuruş damlasında oyunu alırsınız.

Ekledikleri üçüncü yeni mod ise boss karakter Hedlok'a karşı üçe bir iş birliği moduydu.

"SİLÂH

Hedlok temel olarak kendisini kadrodaki karakterlerden birine bağlayacak ve altı kolunu o karakterin kol eklentileriyle donatacak.

Hedlok farklı seviyelerde gelir; düşük seviyeler en kolayı ve yüksek seviyeler en zorudur.

Ölçeğin ne olduğundan emin değilim ama beta testi sırasında karşılaştığımız en güçlü Hedlok 5. seviyeydi.

Seviye ne kadar yüksek olursa, o kadar çok hasar alır, daha fazla HP'ye sahip olur ve daha fazla saldırı gerçekleştirir.

Hedlok'la savaşmak zor olabilir çünkü tüm kolları onu neredeyse her açıdan koruyor. Bu yüzden onun üstesinden gelmek için gerçekten bir takım olarak birlikte çalışmalısınız.

"SİLÂH

Tipik olarak karşı yumruk atmak ve atışlarınızı seçmek Hedlok'ta pek işe yaramıyor, bu yüzden mesafenizi korumak ve ölene kadar ona feryat etmek en iyisidir.

İkinci beta testi gerçekten de bunu sağlamlaştırıyor gibi görünüyordu SİLAH Nintendo tarafından yeterince iyi geliştirilirse çok güçlü ve görkemli bir geleceğe sahip olabilir. Dövüşlerin samimiyeti ve beceri tavanı göz önüne alındığında, gecikme ve eşleştirme kesinlikle oyunun en büyük sorunlarından biri olacak. Umarım o zaman hepsi çözülür SİLAH 3 Haziran'daki E16'ten hemen sonra yayınlanmaya hazırlanıyor.

diğer Medya