E3 2017: Yağış Sanatı, Flaman Yağlıboya Resimlerinden Esinlenerek Çoklu Bitiş Özellikleri

Greedfall - Sanat stili

Örümcekler ve Focus Home Interactive çalışıyor Greedfall İlk duyurulduktan sonra bir çeşit karardı. Ancak Focus Home Interactive, bu yılki E3'te çok güçlü bir varlığa sahipti ve çeşitli oyunları kongrede biraz dikkat çekmeyi başardı.

Oyun kurgusal bir 17 yüzyıl fantezi evrende ayarlanır. Örümcekler, römork gördükten sonra oldukça açık olan Hollandalı Flaman yağmura hareketi etrafında sanat stiline dayanıyordu. Sonbahar temalı renk paletleri çevresindeki sanat merkezleri ve Barok dönemin etrafında güçlü bir temaya sahip bir yağlı boya görünümü hala hayat .

Hikaye, anavatandaki insanlara ve bir avukat bulmak için bir adaya seyahat etmeye çalışan avcılar, kâşifler, hacılar ve bilim adamları gruplarına saldıran bir veba etrafında yoğunlaşıyor. Adada, orada yaşayan başka bir grubun olduğunu ve hepsinin göründüğü gibi olmadığını anlıyorlar.

Üzerinde detay Greedfall en Dövüş ve hikaye aşağıdaki videolarda özetlenmiştir: PlayStation Erişim.

Oyun, ilk sinema fragmanında odaklandığı anlaşılan savaştan çok rol yapma diplomasisine odaklanacak. Oyuncuların başa çıkması gereken bazı savaşlar olacak ve kılıçlar, topuzlar ve tek elle kullanılan silahlar dahil olmak üzere eşyalar, zırhlar ve silahlar yapmak mümkün. Ayrıca iki elli silahlar, çift elli silahlar ve kılıç ve silah teçhizatları dahil olmak üzere üç ana savaş stili olacak.

Ancak röportajda asıl odak noktasının diplomasi olduğu vurgulandı. Peki oyunda diplomasi ne kadar iyi işliyor? Birincisi, arkadaşlarınızın kim olduğuna ve ittifaklarınızın kiminle uyumlu olduğuna bağlı olarak farklı hizipler size farklı davranacaktır. Belirli bir kişiyle takım arkadaşıysanız veya belirli bir karakterle yakın bir ilişkiniz varsa, bazı gruplar veya gruplar sizi reddedebilir. Bununla birlikte, takım arkadaşlarınızı değiştirebileceksiniz, bu, belirli kasabalara seyahat ederken olabileceği gibi geliyor.

Greedfall - Flaman Sanatı

Kasabalardan bahsetmişken, üç büyük şehir olacak. Oyun tam bir açık dünya RPG'si olmayacak, ancak Dini gruplar, Tüccarlar ve Bilim Adamları dahil olmak üzere oyundaki üç ana fraksiyona dayalı olarak ziyaret edilebilecek çeşitli kilit konumlar içerecek.

Oyunun ayrıca seçimlerinize bağlı olarak birden fazla sonu olacaktır, ancak sonlar ahlaki eğimlere göre "iyi" veya "kötü" sonlar olarak sınıflandırılmayacaktır. Bunun yerine, sonların, hikaye boyunca verdiğiniz kararları yansıtmak için yaptığınız seçimlerin sonucu olacağı açıklanıyor.

Ayrıca, savaşa çok hevesli olmayanlar için sıradan hikaye modu, beceri seviyelendirme ve yetenek istifleme veya stratejik savaş mekaniği yerine rol yapma yönlerine daha fazla odaklanmanıza izin verecektir. Sıradan hikaye modu, kavgaları kolaylaştıracak, AI daha az agresif olacak ve kavgalar sırasında daha az mücadele olacak.

Bununla birlikte, gerçekten tam bir savaş deneyimine giriyorsanız ve baş parmaklarınızın terlemesine ve avuç içlerinizin yapışmasına izin vermekten korkmuyorsanız, oyunda ilerlemek için daha fazla taktiksel savaş gücünün gerekli olduğu daha yüksek bir zorluk vardır. "Extreme" modu olarak tanımlandı. Daha ılımlı oyuncu için de arada bir şey olduğunu varsayıyorum.

Greedfall Xbox One, PS2018 ve PC için 4'de çıkması bekleniyor.

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.