Makale nasıldı?

1459860çerez kontrolüAssassin's Creed: Origins Video Detayları Soulsborne Savaş Sistemiyle Tarihlendirildi
medya
2017/08

Assassin's Creed: Origins Video Detayları Soulsborne Savaş Sistemiyle Tarihlendirildi

Ubisoft, savaş sistemi hakkında daha fazla ayrıntı yayınladı Assassin's Creed: Kökeni, oyunculara savaş sistemi, onu nasıl değiştirdikleri, neleri değiştirdikleri ve eski "eşleştirme" sistemi ile yeni hedeflemesiz hitbox sistemi arasındaki farklar hakkında daha fazla ayrıntı veriyor.

XNUMX dakikalık video yayınlandı IGN, oyun yönetmeni Ash Ismail'in savaşla ilgili yorumlarını sunmasıyla. İlk olarak yedinci nesilde eski eşleştirme sisteminin nasıl çalıştığını açıklıyor. Assassin Creed Varlık veya oyuncu eşleşmesine dayanan, iki aktif karakterin senkronize olduğu ve taş, kağıt, makas tarzı dövüş ipuçlarının oynandığı oyunlar. Aşağıdaki videoya göz atabilirsiniz.

Videoda açıklandığı gibi, artık hedeflemeyi kaldıracak şekilde hitbox sistemine geçmeye karar verdiler. Bunun anlamı, animasyonların menzil içindeyken başka bir aktörle kusursuz bir şekilde senkronize olacağı ve eşleşeceği otomatik saldırı alanınız olmadığıdır. Bunun yerine, silahlarınızı düşmanlara manuel olarak nişan almanız ve manuel olarak sallamanız gerekir ve hasar vermek için silahların aslında düşman isabet kutularına bağlanması gerekir.

Bu, çoğu aksiyon odaklı RPG'de kullanılan ortak savaş sistemidir, örneğin Amalur Krallığı, The Witcher 3, Kanla bulaşan or Dark Souls. Aynı zamanda taklit ediyor gibi görünüyor Ryse: Son of Rome, ancak bu oyunla birlikte gelen animasyon netliğinden hiçbir şey yoktu.

Dövüş sisteminin tek iyi yanı en azından öyle olmaması Elder Scrolls, birçok D&D tarzı ARPG'de yaygın olan isabet alanı algılama ve isabet/ıskalama zarlarının bir karışımını kullanır.

İçin Assassin's Creed: KökeniArtık oyuncuların ağır ve hafif saldırılara sahip olacağı açıklandı. Düşmanların açıkta kalan veya arka bölgelerine verilen hasar ek hasar verir. Manuel engelleme ve blok savuşturma eklediler; bunlardan ikincisi, bir düşman saldırısını savuşturmanıza ve sersemlemiş bir düşmana karşı saldırı başlatmanıza olanak tanır.

Oyunun, savaşın temeli olarak hedeflemeyi kullanmadığı göz önüne alındığında, bu, artık arkadan gelen saldırıları otomatik olarak engelleyemeyeceğiniz anlamına geliyor. Artık sırtınıza yönelik gelen saldırıları engellemek için manuel olarak geri dönmeniz veya yoldan çekilmeniz gerekiyor.

Ancak kaçmak sınırsız değildir. Dayanıklılığın yeniden dolmasını beklemek zorunda kalmadan önce art arda gerçekleştirebileceğiniz yalnızca üç kaçışınız olacak. Bu nedenle, stratejik olarak kaçmanız ve birden fazla düşmanla savaşırken çoğunlukla engellemeye ve savuşturmaya güvenmeniz gerekir.

Yeni bir adrenalin ölçer de eklendi; bu, ölçeri doldurmanıza ve sayaç dolduğunda ve etkinleştirildiğinde düşmanlara karşı yıkıcı saldırılar ve kombolar yapmanıza olanak tanır. Farklı silah türleri farklı türde adrenalin kombinasyonlarına sahip olacaktır.

Assassins Creed Origins - Silah İstatistikleri

Oyun ayrıca asalar, mızraklar, ağır bıçaklar, çift bıçaklar, kılıçlar, ağır künt silahlar, orak kılıçlar ve normal kılıçlar dahil olmak üzere sekiz farklı türde yakın dövüş silahına sahip olacak. Ayrıca farklı senaryo türleri için kullanılabilecek farklı yay türleri de dahil olmak üzere dört farklı menzilli silah da bulunmaktadır.

Ayrıca farklı düşman arketipleri de olacak. Standart düşmanlar, vahşiler, lider türleri ve yırtıcılar vardır. Oyun dünyasının her tarafına serpilecek patronlar da var.

Düşmanların çoğu oldukça standarttır, ancak yırtıcı tipteki düşmanlar Suikastçılara benzer olarak tanımlanır çünkü bir dövüş sırasında sis bombaları atmak, çevreyi kendi yararlarına kullanmak ve kurnazca onları öldürmeye çalışmak da dahil olmak üzere hileler ve tuzaklar kullanırlar. Bir kavga sırasında seni geride bırakabilirim.

Savaş öncekine göre çok daha az sezgisel Assassin Creed son derece hantal görünüyor ve sinema açısından önceki dövüş sistemi kadar ilgi çekici değil. Yine de, Kleopatra'nın hükümdarlığı döneminde Mısır'ın nasıl bir yer olduğunu anlatan fantastik bir yeniden anlatım istiyorsanız ve aksiyon RPG'lerinizde özensiz görünen dövüşlerden hoşlanıyorsanız, el atmaya bakabilirsiniz. Assassin's Creed: Kökeni Ekim 27.

diğer Medya