Unreal Engine 4.17 Xbox One X Desteği Ekler, 3D Varlıklarını FMV ile Birleştirir Kolaylaştırır

Unreal Engine 4.17

Epic Games, Unreal Engine için yeni 4.17 güncellemesini yayınladı. Güncelleme, projenizi Xbox One X'e kolayca ve rahat bir şekilde taşıma yeteneği de dahil olmak üzere gerçekten şık yeni eklenti desteği ve platform desteği içerir.

over Unreal Engine blogugeliştiriciler, yeni Görüntü Plakası eklentisinin yeni Composure birleştirme sistemi ile birlikte eklendiğini ve geliştiricilerin tam hareketli videoyu 3B varlıklarla birleştiren çalışma süresi içinde görüntüleri ve senaryoları birleştirmesini sağladığını duyurdu. Aslında bunu yakın zamanda Ninja Teorisi'nde gördük. Hellblade: Senua'nın KurbanlarıGerçek zamanlı bir ortamda 3D varlıklarıyla birlikte FMV kompozitleri veya canlı hareketli dizilerin bir karışımını kullanan.

Bu gerçekten kafa karıştırıcı görünebilir, ancak size Image Plate eklentisinin HD ile oluşturulan varlıkları gerçek hayattan çekimlerle birleştirerek bir projeyi hayata geçirmeye nasıl yardımcı olabileceği konusunda size bir fikir vermesine yardımcı olacak bir video var. Aşağıdan kontrol edin.

Burada büyüleyici olan şey, 2D oluşturucunun dokusunun, Cloud Imperium Games'in dokuları için tasarlamak zorunda olduğu çözüme neredeyse benzer olmasıdır. Star Citizen holografik 2D / 3D ekranlar, çok karmaşık bir boru hattı algoritması kullanılarak dokulara dönüştürülebilen görüntüler. En büyük fark şudur Yıldız Vatandaş Bu özellik oyun içinde bulunmaktadır, ancak Unreal Engine özelliği, reklamlardan filmlere ve video oyunlarına kadar çok çeşitli projeler için kullanılacaktır.

Aşağıdaki video ile canlı aksiyon setinde hareket eden bir 3D öğesinin gerçek zamanlı bir gösterimini görebilirsiniz.

Epic, Görüntü Plakası eklentisi ile birlikte Sıralayıcı aracını da güncelledi, böylece 3D görüntüler ve canlı aksiyon görüntüleri içeren varlıklardan iş akışlarını birleştirmek, kesmek, düzenlemek, parçalamak ve oluşturmak artık her zamankinden daha kolay.

Sıralayıcı, klipleri bir araya getirmeyi kolaylaştırmak için güncellenmekle kalmadı, aynı zamanda harmanlama, varlık durumlarını, nesne durumlarını, kamera durumlarını ve aktör durumlarını kolaylıkla harmanlamak için geliştirildi. Aslında, proje iş akışınızı aşağıda inceleyebileceğiniz bir videoda göstererek çok daha kolay hale getirmek için yeni Sıralayıcının nasıl kullanılabileceğini gösteriyorlar.

Source Filmmaker, kalbinizi çıkarın.

Unreal Engine 4.17 şu anda kullanıma hazır, bu yüzden aksiyona katılmaya değer bir aksiyona başlayabilirsiniz.

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.