Makale nasıldı?

1459770çerez kontrolüThe Evil Within 2 Combat İsteğe Bağlı Olacak, Yükseltme Sistemi Geri Dönüyor
medya
2017/08

The Evil Within 2 Combat İsteğe Bağlı Olacak, Yükseltme Sistemi Geri Dönüyor

Bethesda ve Tango Gameworks yeni bir fragman yayınladı The Evil Within 2, kahraman Sebastian Castellanos'un yanı sıra yeni oyundaki bazı yeni özellikler ve oynanış mekaniklerine odaklanıyor. Yeni fragman yaklaşık dört dakika uzunluğunda ve oyunculara kahramanı neyin harekete geçirdiğini bulma fırsatı veriyor.

Video, gizli öldürmeler gerçekleştirebilmeniz veya etrafta dolaşan canavarlar tarafından fark edilmekten kaçınabilmeniz için etrafta gizlice dolaşma yeteneği de dahil olmak üzere, oyuna uyguladıkları yeni oyun seçeneklerinden bazılarını kapsıyor.

Ayrıca savaşmanın “her zaman bir seçenek” olduğunu da ortaya koyuyorlar. The Evil Within 2ve aşamaları kasıtlı olarak genişlettiklerini, böylece savaşmak isteyip istemediğinizi… ya da kaçıp saklanmak isteyip istemediğinizi seçebileceğinizi söyledi. Oyun yönetmeni John Johanas ve yazar Trent Haaga'nın yer aldığı video yakın zamanda internette yayınlandı. Bethesda'nın YouTube kanalı, Hangi aşağıda göz atabilirsiniz.

Ayrıca yeni iletişimcinin, oyuncuların hedeflere nasıl yaklaşacakları ve tamamlayacakları konusunda biraz daha açık bir şekilde seviyelerde ilerlemelerine olanak tanıyacağını da belirtiyorlar. Bu, oyunun isteğe bağlı savaş mekaniğiyle bağlantılıdır; dolayısıyla her zaman savaşmaktan hoşlanmıyorsanız, bir alan boyunca alternatif rotalar bulabilirsiniz.

Ve dövüşmekten bahsetmişken... bunu öyle yaptılar ki, eğer gerçekten bir şeyleri suratınıza vurmaya meraklıysanız, bunu oyun boyunca cephane ve silah biriktirerek yapabilirsiniz. Ancak psikolojik heyecan ve korku deneyimlemeye daha meraklıysanız, bunu yalnızca omuz üstü dövüşe güvenmenize gerek kalmadan yapabilirsiniz.

Ayrıca sadece şok değeri ve kana güvenmek yerine oyunun tüyler ürpertici faktörüne daha fazla odaklanmak istediler. Yani oyunda orijinalde sunulanın aksine daha fazla derinlik ve sembolik katman olacak Kötülük içinde.

Kısaca, yükseltme sisteminin nasıl geri dönüş sağladığından ve oyuncuların bunu yalnızca temel istatistik parametrelerini yükseltmek için değil aynı zamanda yükseltme sistemini yepyeni yeteneklerin kilidini açmak için de kullanabileceğinden bahsediyorlar. The Evil Within 2.

Oyun 4 Ekim'den itibaren PS13, Xbox One ve PC'de yayınlanacak.

diğer Medya