Makale nasıldı?

1462090çerez kontrolüScorn, Oynanışı Detaylandıran Yeni Steam Sayfası Güncellemesini Kazandı
medya
2017/09

Scorn, Oynanışı Detaylandıran Yeni Steam Sayfası Güncellemesini Kazandı

Bu yazının yazıldığı tarihten itibaren yeni oynanış fragmanına yalnızca dört gün kaldı Aşağılamak Kickstarter'da başka bir girişimle birlikte gelecek. Ancak korku-macera oyununun arkasındaki isim olan Ebb Software, kısa bir süre önce resmi Steam sayfasını (Erken Erişim değil) yayınladı ve ilk bölüm 2018'de PC için çıktığında oyunun neler içereceğini detaylandırdı.

Küçümseme beni çok heyecanlandırdı - miktarRypophobia, et bükme, çeşitli manzaralara yayılan iç maddeler, modern oyunlarda, özellikle de Rob Bottin, HR Geiger ve Zdzisław Beksiński gibi çalışmalarda pek sık görülmeyen bir manzaradır.

Şu an itibariyle geliştiriciler Ebb Software, oyunun resmi Steam sayfasını yayınlayarak, sözlerine sadık kaldıklarını kanıtladı. Erken erişim Scorn'u sonuna kadar götürme konusunda ciddiyken. Yeni yayınlanan steam sayfasını yukarıya tıklayarak kendiniz kontrol edebilirsiniz. store.steampowered.com.

Yeni Steam sayfası aynı zamanda yeni bilgileri de beraberinde getiriyor Aşağılamak, içerir:

Yaşanan Uyumlu Bir Dünya – Scorn'daki her bölgenin, çeşitli odaları ve keşfedilecek yolları olan labirent benzeri bir yapı olduğu söyleniyor. Çevrenizdeki dünyada pek çok yaşam formu yaşamaktadır, ancak Scorn oynarken her eylemin eşit ve zıt bir tepkiye sahip olması nedeniyle bu tür şeylere karşı yorgun ve dikkatli olun.

Ortamda Bir Hikaye – Her yerin bir hikayesi var ve oyun içinde gelişecek, sizi içinde bulunduğunuz dünyanın tüyler ürpertici, canlı gerçekliğinden uzaklaştıracak ara sahneler olmayacak. Oyun size hiçbir şey göstermeyeceği için gözlerinizi açık tutmayı unutmayın. Yolculuğunuzda önemli bir şeyi kaçırırsanız sempati.

Canlıların Davranışları – Denizenler, homunculuslar ve Scorn'un tufan öncesi diğer formlarının kendilerine has çarpık yaşamları ve kişilikleri var. Meraklı, korkmuş, düşmanca, tarafsız ve bu ikisi arasında herhangi bir şey olabilirler. Eylemlerinize ve çevrelerine getirdiğiniz değişikliklere tepki verecek ve uyum sağlayacaklardır.

Kaç, Öl ya da Savaş – Scorn'un, hayatta kalmak istiyorsanız oyuncunun öğrenmesi gereken farklı kuralları vardır. Soğuk ve acımasız bir dünyaya atıldığınızda, ne zaman savaşacağınızı, ne zaman siper alacağınızı ve eylemlerinizin etrafınızdaki her şeyi nasıl etkileyeceğini düşünmeniz gerekecek.

Envanter ve Cephane Yönetimi – Tanımlanmış ve sınırlı, Scorn limitler, sizin limitleriniz ve eşya limitleri üzerinde oynuyor. Cephane yönetimi kendinizi güvende tutmada önemli bir rol oynar. Ancak ilerlemek için farklı oyun tarzlarına ihtiyaç duyulacaktır.

Tam Beden ve Çevre Farkındalığı – Karakterin vücudunun ve hareketinin farkında olarak daha iyi bir sürükleyicilik deneyimi yaşayacaksınız. Çevreyle etkileşim gerçekçidir; nesneler ellerinizle alınır, makineler ve aletler kontroller tutularak çalıştırılır ve her eylemin gerçekleştirilmesi gerçek zaman alır.

Bağlamsal Bulmacalar - Aşağılamak yürüme ya da saklanma simülatörü değil, oyunda silahlara yer verilecek ancak silahlar her şeyi çözmeyecek. Daha da ilerleyebilmeniz için bu tuhaf dünyanın sırlarını keşfedin. Her şeyin bir nedeni ve amacı vardır, hepsinin çözülmesi ve yerine getirilmesi gerekir.

Ya da vurabilirsin Scorn's ana web sitesi ya da fazlasını izleyebilirsiniz eski römork 5 Eylül'e kadar hem yeni bir oynanış videosu hem de Kickstarter kampanyası yayınlanacak.

diğer Medya