Editörden: İşte Akira'nın İyi Bir Oyun Yapması Gerekenler

Bilmiyorsanız, cyberpunk, teknoloji noir, bilim kurgu ve insansı ve robotik dönüşüm ile ilgili diğer şeyler benim en sevdiğim türler. Bu kategoriye uyan özel bir manga ve canlandırma filmi Katsuhiro Otomo Akira. Bu parça, Akira'nın 21st yüzyılında iyi yapılmış ve uygun bir oyun almasıyla ilgili.

Şimdi olduğu gibi, ben oldukça pompalanırım Bıçak Sırtı 2049ve pek çok insana yaratıcılık kazanmaları ve Denis Villeneuve'in filmine dayalı veya buna benzer kendi projelerini yaratmaları için ilham vereceği konusunda hiçbir şüphe yoktur. Hem büyük hem de küçük stüdyoları içeren filmler, TV şovları ve video oyunları arasında içerik üretmek için bilim ortamını bir bütün olarak siber-punk içeriği ve çeşitli ortamlar aracılığıyla canlandıracaktır.

Yukarıdakilere ek olarak, şirketlerin savaş royale cyberpunk oyunlarını, MOBA teknoloji noir oyunlarını ve tür içinde her zaman çevrimiçi olan kahraman atıcılarını ortaya çıkardıklarını göreceğiz. Ayrıca, ayarlanan yerde de daha fazla yürüme simsinin olacağını unutamayız. Maalesef, yukarıdaki oyunlara yerleştirilen mikro dönüşümler gibi gölgeli uygulamalar, oyunların büyük bir hit haline gelmesi durumunda, kesinlikle bu tema üzerinde para kazanmanın bir yolunu bulacaktır.

Tüm bunların yanı sıra, başarısızlık ya da başarı olarak kabul edilip edilmediğine bakılmaksızın, işini daha fazla yürütmemeye karar veren bir kişi var ve o kişi Katsuhiro Otomo.

Otomo her zaman tutkusuna sadık kaldı ve bu benzersiz bir şey yaratmaktı. Ve eğer yapışırsa? Başka bir şeye geçin ve diğer türler için de aynısını yapın. Yani başka bir deyişle Akira popüler hale geldi, bunun üzerine uğraşmak yerine başkalarıyla işbirliği yaparak inovasyon yapmaya ve inovasyon yapmaya karar verdi. Bunu görüyoruz Manyetik Gül, Kokuşuk Bomba, Buhar Boy, Top Yem ve onun manga tarzı hikaye kitabında başlıklı Hipira.

Yani, bununla birlikte, oyunun bir çok oyuncunun, şu anda oyun endüstrisi üzerinde hiçbir dayanağı olmayan bir mülke dayanan nikel-ve-dime oyuncularına gitmek istemesi durumunda, neden bir oyuna ihtiyaç duyuluyor? Aslında, bazı durumlarda, Akira'nın yaptığı gibi hala video oyunları üzerinde bir etkisi var ve işte bu yüzden düzgün bir oyun alması gerekiyor.

Akira Ve Video Oyunları

Akira geçmişte hiç iyi olmayan bazı video oyunlarına sahipti ve bu oyunların çoğunda oynanabilirlik sorunları vardı. Bununla birlikte adaleti yapmak için bir oyuna ihtiyacı olduğunu söyledi. Bununla birlikte, bir oyun neredeyse manga ve animasyon filminin beğenisini kazandıran, iddialı Otomi'nin eseri olarak ortaya çıktı.

YouTube kullanıcısı sayesinde Unseen64, animasyonlu intro ve oyunun iptal edildiğini görebiliriz Akira CES 16'ten gelen ve PS Nation tarafından kaydedilen 1994-bit oyunu. Oyunun SNES, SEGA Genesis ve diğer platformlarda satılması planlandı.

Diğer etkisi Akira Monolith Productions'ın, oyuncuların eğlenceli olduğunu iddia ettiği bir oyun deneyimi vardı. FEAR Evet, Akira, tarafından belirtildiği gibi FEAR adlı Baş tasarımcı ve yazar Craig Hubbard, oyunda Alma Wade ve diğer çeşitli öykü unsurlarının yaratılmasına ilham verdi. Başka önemli şeyler var ki Akira video oyunlarına katkıda bulundu, ancak fikir, ortam ne olursa olsun çok etkili olduğu ve hala etkili olduğu.

Akira'nın Müziği

Cyberpunk'u düşündüğünüzde, Yeni Dalga, Synth Wave ve Daft Punk, Vangelis ve Jan Hammer'a benzeyen diğer elektronik sesleri düşünürsünüz. Ama bu bir soruya çarpıyor, ne tür müzikler olurdu? Akira oyun mu oynadın? Söyleyeyim, filmle aynı müziği.

Akira adlı orijinal film müziği Geinoh Yamashirogumi tarafından kaydedildi. Ancak müzik, zaman zaman Tsutomu Ohashi'nin takma adıyla müzik direktörü Shoji Yamashiro tarafından bestelenmiş ve yönetilmiştir.

Filmdeki müzik sürekli olarak “Kaneda”, “Palyaçolara Karşı Savaş” ve “Yeraltı Kalesinden Çıkma” parçalarını geri dönüştürüyor. Skor, temelde, müziğin filmde göründüğü sırayla dizilir, ancak gerçek film müziği, günümüzde hala ağırlık tutan bir şeydir.

Grubun ya da grubun arkasında olduğunu bilmek Akira adlı OST, dünyanın dört bir yanından yüzlerce gazeteci, doktor, mühendis, öğrenci, iş adamı ve benzerlerinden oluşuyordu. Müzik, perküsyon, ksilofonlar ve telli çalgıların bir araya getirilmesiyle, yaylı çalgılar kütüphanesi ile harmanlanmış beyaz renk karışımını harmanlamayı başardı.

Akira'daki müziğe ve neden bazı EDM veya synth seslerini çalmaya kıyasla neden hala dayandığını görelim. Öncelikle “Yeraltı Kalesi'nden Çıkış” adlı favori parçam var. Müzik, “kaçış” ın acele sesini Gamelan, Avrupalı ​​ilerici rock ve Jegog ile karıştırıyor. Aşağıdaki parça (ve diğer üçü) izniyle Joel LeTroll.

Bir sonraki müzik parçası için çok fazla duygu var. Derin nefes alma, gözle görülür solumalar ve içindeki "Kaneda" adlı parçanın ipuçlarıyla birlikte manevi Japon vurmalı çalgısız sporadik bir davul izi. Bu ses “Palyaçoya Karşı Savaş” olarak bilinir.

Fütüristik cyberpunk dünyasına uyan bir sonraki parça Akira Tetsuo'nun teması olarak geliyor. Tematik, yüzünüzde, aynı anda, ince, kraliyet, düşük ve yıkıcı. Parça Tetsuo'nun kişiliğine en iyi şekilde uyuyor ve mangadaki davranışını oldukça iyi özetliyor.

Hepsinin en epik sesi? Kenada. Parça, fırtınalı kahramanın giden ve otorite karşıtı olduğu kişisini kapsıyor gibi görünüyor. Müzik, yere şişme tektonik bir acele sesini taklit ediyor; Aborijin seslerden oluşan vokaller, “Aurab'daki Nebuta Festivali sırasında söylenen bir şey olan Rasera” ile Rasera (Kuzey Avrupa / İskandinavya'daki yıkımı ifade ediyor) ile gösterilen her karakterin isimlerini içeriyor. irasshai ”) parça boyunca duyulabilir.

Puan Akira Otomo'nun çalışmasına çok benziyor ve neredeyse 1988 ve sonrasında yıl boyunca başka hiçbir yerde bulunamıyor. Bu bir olması gereken müzik türü Akira oyunu.

Bir Akira Oyunu Yapan Geliştiriciler

Aklımda belirli bir geliştirici yok, ancak Otomo ile aynı tutumu benimsemeli ve oyunu geliştirmek için onunla yakın çalışmalılar. Bununla birlikte, grafiksel tarafına yardımcı olabilecek bir grup geliştirici biliyorum. Akira, Yine de, Arc System Works'ün mükemmel bir uyum sağlayacağına inanıyorum. Bir bakarsak Guilty Gear Xrd ve Dragon Ball FighterZ Çizgi filmin nasıl göründüğünü görebiliriz. Akira oyunu.

Japonya ve 2020 Olimpiyatları

1982’de, manga’da Akira Japonya’nın resmi olarak XXXII Olimpiyat Oyunları olarak bilinen veya genel olarak Tokyo 2020 olarak da bilinen 2020 Yaz Olimpiyatları’nı elinde tutacağı. Demek istediğim, haydi ama, manga ve animasyon filmi, Japonya’nın söz konusu olaya ev sahipliği yapmasının özel bir övgüsü olmak için uygun bir oyun uyarlaması elde etmesi uygun olurdu.

Sonuç

Son olarak, eğer güzel olurdu Akira gemide Otomo gibi devleri olan uygun bir oyunu vardı, çünkü bunun sadece oyuncuları dolandırıcılıkla değil, değerli bir şeyler yapmakla ilgili olduğunu gösterecekti. Ne yazık ki, buna rağmen, bir video oyunu uyarlaması asla gerçekleşmeyebilir.

Kötü bir nota son vermek istemediğim için, arkasındaki sesli notları anlatan iki video izleyebilirsiniz. Akira filmi.