Makale nasıldı?

1514910çerez kontrolüAshes Cricket Geliştiricileri, Avustralya'da Yapılan En Gerçekçi Oyun Olmasını İstiyor
medya
2017/10

Ashes Cricket Geliştiricileri, Avustralya'da Yapılan En Gerçekçi Oyun Olmasını İstiyor

Koch Media ve Big Ant Studio, yakında çıkacak olan spor oyununun gelişimine ilişkin yeni bir kamera arkası görüntüsü yayınladı. Ashes Cricket. Önceki kriket oyunları pek yetkin bir şekilde yapılmamıştı ancak Koch ve geliştirici Big Ant, bu yılki kriket oyunuyla işleri tersine çevirmeyi umuyor. Ashes Cricket.

İki dakikalık kamera arkası videosu, stüdyonun oyunun Avustralya'da bugüne kadar yapılmış görsel olarak en etkileyici oyun olmasını istediğini ortaya koyuyor. Eminim 2K Avustralya'nın eski üyelerinin bu konuda söyleyecekleri vardır… bazılarının hâlâ oyun endüstrisinde çalıştığını varsayarsak.

Her neyse, aşağıdan kamera arkası videosuna göz atabilirsiniz.

Big Ant, hareketleri düzgün bir şekilde yakalamak için şirket içinde kendi hareket yakalama stüdyolarını kurduklarını ve ardından verileri yakalayabilmeleri için gerçek kriket oyuncularının hareketleri gerçekleştirmesini sağladıklarını açıklıyor.

Ayrıca kendi bünyesinde fotogrametri stüdyosu da bulunmaktadır. Ancak Visual Concepts gibi şirketlerin karakter modeli verilerini yakalamak için kullandığı daha yeni taşınabilir 3D tarayıcıları kullanmıyorlar. Bunun yerine, oyuncunun yüzünün her açısını ve her santimini yakalamak için 360 derecelik kamera kurulumuna sahip eski moda yöntemi kullanıyorlar ve ardından verileri animasyon ekibine teslim etmeden önce modelleyicilerin temizlemesi için verileri içe aktarıyorlar.

Ashes Cricket - Erkek Oyuncu

Hem erkekler hem de kadınlar için tüm önemli İngiliz ve Avustralyalı profesyonel kriket oyuncularının yüzlerini yakaladılar. Görüntülere göre yüzey altı saçılımı yok gibi görünüyor, bu da modellere manken benzeri bir görünüm kazandırıyor. Umarım oyun çıkmadan önce bu sorun çözülür.

Ancak günümüzde oyunların çekiciliği yalnızca grafiklerin doğruluğunda değil. Pek çok stüdyonun 3 boyutlu tarayıcılara, lazer tarayıcılara ve panoramik fotogrametri yakalama cihazlarına erişimi vardır, ancak verileri sisteme aldıktan sonra bile onu canlandırmak zorunda kalırsınız ve işte burada işler çetrefilli hale gelir.

Ashes Cricket

Hareket yakalama için, gerçek bir insandan yakalanan gerçekçi hareketler olabilir, ancak temizleme ve animasyon setleri, prosedürel harmanlama teknikleri kullanılarak çok düzgün bir şekilde bir araya getirilmediği sürece, verilerle birlikte otomatik olarak gelen çok sayıda sarsıntı ve sarsıntı vardır. Bu teknik temel olarak oyunların nasıl olduğudur. Madden NFL 18 or FIFA 18 Oyundaki belirli hareket geçişleri sırasında çok düzgün ve gerçekçi görünüyorsunuz.

Yani şu durumda Ashes CricketBig Ant'ın hareket yakalama verilerini ne kadar iyi aldığını ve oyuncuların yüksek profilli spor oyunlarından beklediği kusursuz ve akıcı oyun deneyimini yaratmak için bu setleri karışım ağacı hattından ne kadar iyi beslediğini görmemiz gerekecek.

Ashes Cricket Xbox One, PS16 ve Steam için 4 Kasım'da piyasaya sürülecek.

diğer Medya