Makale nasıldı?

1508040çerez kontrolüBattle Chasers: Nightwar İncelemesi: Mükemmel Hikaye ve Fantastik Karakterler
Haberler
2017/10

Battle Chasers: Nightwar İncelemesi: Mükemmel Hikaye ve Fantastik Karakterler

[Açıklama: Bu makalenin içeriği için bir inceleme kopyası sağlanmıştır]

Savaş Chasers: Nightwar 1998'de başlayan ve 2001'de dokuz numaralı sayının yayınlanmasıyla aniden sona eren popüler ancak nispeten kısa ömürlü bir çizgi roman serisine dayanan bir aksiyon RPG'sidir. Şimdi, on altı yıl sonra ve başarılı bir Kickstarter'ın ardından, Savaş vidaları yaratıcısı (ve video oyunu geliştiricisi) Joe Madureira, gece savaşı ve üçlü bir yardımcı çizgi roman üretme niyetini belirtti. Savaş vidaları Gully adındaki genç bir kızın (ve babası Aramus'un ortadan kaybolmasının) yanı sıra fantastik, esrarengiz bir punk dünyasındaki çeşitli maceralarda ona rehberlik eden, onu koruyan ve takip eden arkadaşları etrafında yazılmıştır.

In gece savaşıOrijinal çizgi romanlardaki olaylar çoktan yaşanmıştır ve Gully, Calibretto, Red, Garrison ve Knolan kendilerini saldırıya uğrayan bir zeplin üzerinde seyahat ederken bulurlar. Çabalarına rağmen gemi düşürülür ve Gully yemyeşil ve güzel bir şekilde çizilmiş bir ormanda tek başına uyanır ve oyunculara üç oyun modundan birine ilk kez erişme olanağı tanır; macera görünümü. Bu mod öncelikli olarak rastgele zindanları ve bir dizi diğer önemli konumu keşfetmek için kullanılır ve gerçek dövüş için başka bir mod kullanılırken, macera görünümü oyuncuların Gully'nin sersemletmesini kullanmak gibi anlık düşünceye dayalı taktiksel kararlar almasına olanak tanır. yetenek veya Garrison'un atılımı.

Savaş Avcıları Çizgi Romanı

Bu bağlamda, Gully'nin Calibretto ve Garrison'u bulması ve üç karakterin kazadan kurtulan diğer kişilerin izini sürmesi çok uzun sürmez. Bu noktada oyun başka bir bakış açısı sunuyor: Dünya haritası. Macera modundaki grafikler yumuşak ve ressam gibi olsa da, dünya haritası kalın kalem ve mürekkeple çizilmiş, zengin ve renkli bir zemin üzerine şık, bilinçli hatlar çizilmiştir. Karakterler noktadan noktaya koşuyor, ara sıra ilgi çekici noktalarla ve ziyaret edilecek yerlerle karşılaşıyor; bu da macera görünümünde daha yakından incelemeye ya da bir sohbete ya da alışveriş ekranına yol açabiliyor.

Düşmanlar, dünya haritasında düşman türünü gösteren vurgulanmış baloncuklar olarak açıkça gösterilirken, macera görünümünde sadece oyuncu grubunun yanında dünyayı işgal ederler ve aktif olarak oyuncuları takip ederler. Bir savaşa katıldığınızda, her zaman aynı şekilde oynanır ve sıra tabanlı taktik savaş sistemine geri dönülür. Her iki tarafta da en fazla üç savaşçı bulunur ve düşman bazı durumlarda birden fazla dalgaya erişebilir. pek yeni bir şey olmamasına rağmen gece savaşı Savaş açısından bakıldığında, dövüşmek memnuniyet verici derecede stratejiktir ve oldukça zorlayıcı olabilir.

Her karakterin enerji üreten birkaç temel saldırısının yanı sıra onu kullanan bir dizi yeteneği vardır. Enerji, hem mana hem de aşırı yüklemeyi içerir; aşırı yükleme, arttıkça hem standart saldırıları hem de yetenekleri geliştirebilen bir kaynaktır. Zehirleme, kanama veya parçalanma gibi statü hasarına neden olan ve zayıflamış düşmanlar tarafından güçlendirilen birkaç hareket daha vardır. Örneğin, Calibretto'nun standart "Gut Punch" saldırısı düşmanları parçalara ayırır ve daha sonra edindiği bir yetenek, ayrılan düşmanlara iki kat hasar verir. Grubun ayrıca bir patlama ölçere erişimi vardır ve her karakter, tüm grubu iyileştiren, tüm düşmanlara hasar veren ve benzer şekilde güçlü başka şeyler yapan patlama hareketlerine sahiptir.

Savaş görünümündeki grafikler, muhteşem animasyonlar ve güzel ayrıntılara sahip karakterlerle muhteşem görünüyor. Pek çok başka incelemede, okuyuculara bazı oyunların hareketsiz görüntülerde, hareket halindeyken olduğundan çok daha iyi göründüğünü söylemek zorunda kaldım, ancak gece savaşı, tersi doğrudur. Hareket halindeki karakterler gece savaşı parti üyeleri arasında ara sıra (ve bazen tekrarlanan) şakalaşmaların dahil edilmesini oldukça memnuniyetle karşılayarak kişiliklerini gerçekten gösteriyorlar. Hikayenin kendisi büyük ölçüde ara sahneler ve başka yerlerdeki diyaloglarla aktarılıyor, ancak deneyimi birbirine bağlayan şeyin çoğu, karakter gelişiminin tüm oyun boyunca çok güçlü olmasıdır.

Battle Chasers Nightwar - Giriş

Oyuncular bu üç oyun modunu kullanarak Kayıp Kıta'yı keşfederek Gully'yi ve babasından ona kalan gizemli ve güçlü eldivenleri öğreniyorlar. Mana madenciliğiyle ilgili bir komplo çok geçmeden gün yüzüne çıkıyor ve ne olduğunu anlamadan kendinizi boğazınıza kadar maceraya atıyorsunuz. Oyunun yapısı çok hoş ve bunun sonucunda yeni alanlarla ve ilginç şekilde çeşitli kötü adamlarla dolu, sürekli genişleyen bir dünya ortaya çıkıyor. Her alanın doruk noktası genellikle bir zindanda gerçekleşir; bu, her zaman macera görünümünde keşfedilen ve bol miktarda dövüşün yanı sıra hafif bulmaca çözmeyi gerektiren birkaç ekrandan oluşacaktır. Her zindan rastgele oluşturulur ve hem normal hem de kahramanca bir zorluk seviyesine sahiptir, ayrıca kahramanca bir şekilde yenildikten sonra üstesinden gelinebilecek efsanevi bir zorluk seviyesi vardır. Zindanların hafif haydut benzeri bir özelliği vardır; yani ölürseniz, donatılmamış öğeleri kaybedersiniz ve her zindanın sahip olduğu tek kullanımlık kaydetme noktasına ulaşmadığınız sürece başlangıca geri dönersiniz (her ne kadar yenilmiş düşmanlar hala ölü.)

Bir öğe toplama öğesi var gece savaşıve dövüş gibi, canlandırıcı derecede basittir. Eşyalar ortak, nadir, nadir, hatta daha nadir formlarda gelir ve buna göre güç seviyesi de artar. Ayrıca, oyuncuların başarı şanslarını artırmak için topladıkları çöp dolu kovaları işçilik istasyonlarına kürekle atmalarına olanak tanıyan gerçekten basit bir işçilik sistemi de var. Her ek bileşen eklendikçe, daha kaliteli bir eşya üretme şansı artar, ta ki sonunda çok iyi bir eşya yaratma şansı %100 olana kadar. Neyse ki, internetin zanaat için en iyi öğeleri bulmaya başlamasıyla bunun bir tür suiistimalle sonuçlanacağından eminim, ancak henüz çok güçlü görünmüyor ve çoğu zanaatkarlık seçeneğinden kesinlikle daha eğlenceliydi.

Mükemmel hikaye ve fantastik karakterler, muhteşem grafikler ve zengin bir şekilde hazırlanmış dünya arasında, gece savaşı dahil olmak için çok çekici bir oyundur. Bunun ötesinde, oyun dünyasını ve özellikle zindanları keşfetmeye yönelik yapı gibi, iyi bir derinlik seviyesine sahip basit, eğlenceli dövüşler de memnuniyetle karşılanır. Müzik çok etkileyici olmasa da güzel, ancak ses efektleri ve ara sıra yapılan seslendirmeler, oyuncuların gördükleri ve duydukları arasında zaten güçlü olan bağlantıyı tamamlıyor. Gerçekten eğlendim gece savaşıve bu konuda hoşuma giden her şeyle birlikte şunları yapmalısınız:

Satın Al2

diğer Haberler