ELEX İncelemesi: A Galaxy Uzakta Uzakta

[Açıklama: Bir yorum anahtarı bu maddenin içeriğinin] sağlandı

Magalan adlı kurgusal bir gezegende yer almak ve bilim-kurgu ve fanteziden temaları kapsamak, ELEX Piranha Bytes'teki eylem-RPG alt-tür-gazileri uzun, zorlu ve kusurlu bir RPG. Pırıl pırıl girişten ve sayısız oyun içi sorundan daha azına rağmen, ELEX tamamen liyakat olmadan değil. Elli saatlik uzun bir hikayenin seyri boyunca, sabrımı sınamak için birkaç faktörden daha fazlası olmasına rağmen, uyuşmamak için pek çok neden buldum.

Alışılmadık bir şekilde büyük bir açık dünyada oynanan bir oyun için, oyunculara başlangıçtan itibaren bir arka plan ve (şok korku) tam bir hafıza ile tamamlanmış bir kimlik verilir. Magalan'daki dört temel grubun tartışmasız en güçlü olan Alb'in seçkin savaşçısı Jax olarak oynuyoruz. Onlar da kötü adamlar. Jax, ilk sahnedeki kardeşleri tarafından ihanete uğrayıp öldürüldüklerini söyleyerek, intikam, arkadaşlık ya da başka herhangi bir şekilde onun peşinde koşmak için Magalan etrafında dolaşmaya (ve bize) serbest bırakarak.

Genel olarak konuşursak, merkezi hikaye kaçınılmaz olan Magalan'ın diğer gruplarla etkileşime girmesine yol açıyor. Naturalist Berserkers ile başlayıp, makineye tapan Rahipler ve materyalist Kanunlara yol açan Jax, sonuçta bunlardan herhangi birine katılabilir. Aynı zamanda rol oynayan Alb ayrılıkçıları gibi bazı küçük gruplar vardır, ancak bu tür gruplarla olan savaşlar ve ittifaklar ana arayışın bir parçası ya da başlı başına bir hikaye olarak nispeten kısa ömürlüdür.

ELEX - Yay ve Ok

Magalan'ın bütün fraksiyonları için, günlük hayat mücadelenin etrafında dönüyor. ELEX. Bu grupların var olmasının temel nedeni, Magalan'a neredeyse tüm yaşamı ortadan kaldıran ve medeniyeti bir ipte asılı bırakan bir meteor çarpmasıdır. Berserkers, Elex'i doğal büyümeyi yeniden canlandırmak için sihirli bir güç olarak kullanmaya çalışırken bir yandan da meteor öncesi teknolojinin kullanımından kaçınır. Ruhbanlar, söz konusu teknolojiye güç sağlamak için bir enerji kaynağı olarak kullanılacak şeyleri ararken, The Outlaws gerçekten de özgür ruhlar ve akıncılardan oluşan karışık bir çanta. Alb, duygusuz süper askerler yaratmak için Elex'i kullanıyor ve Jax'in hikayesinin ana temalarından biri, hangi hizipte yer alırsa alsın, böyle bir askerden düşünen ve hisseden bir şeye geçişi.

ELEX'in hikayesi, kesik sahneler ve tamamen sesli diyalogların raybaları ve delikleriyle iletiliyor. Ses oyunculuk ve karakter tasarımı boyunca ilgiyi korumak için yeterince iyi, ancak bu türün gerçek çarpıcı başlıkları ile karşılaştırıldığında göreceğiniz en iyiler arasında değil. Muhtemelen kadar iyi Fallout 4 or Skyrimörneğin, ancak herhangi bir şeyden kısa yol düşüyor The Witcher dizi. Çekirdek kavramın, oyunlardan çok şey çekse bile, diğer dünya yaratıklarına ve fikirlerine izin veren bambaşka bir gezegende oynamaktan zevk aldım. Elder Scrolls ve Fallout dizi özellikle.

ELEX - Canavar Adası

Ne yazık ki, ELEX Çok fazla oyun problemi var. Birincisi, Magalan, en azından ilk on saat için keşfedilecek bir kabustur. İlk görevler, haritanın her tarafına imleci yerleştirir ve uzak tutar, ancak onları aramaya karar verirseniz, akıncılardan, Alb veya yerel faunadan sonra defalarca öldürülürsünüz. İkinci tür tehditler arasında mutant sıçanlardan ve çakallardan trollere, etobur kuşlara ve hatta dinozorlara kadar çok çeşitli yaratıklar bulunur. Hızlı seyahat noktaları gibi hareket eden bir portal ağı var ve ben sadece düşmanlardan kaçmak ve daha sonra geri dönmelerini sağlamak için bazı başarılar elde ettim, ancak bu uzun zaman alıyor. ELEX etrafında dolaşmak ve keşfetmek için eğlenmek.

Savaşta kendine yetecek kadar güçlü olsan ve belki de arayacak bir müttefiki bulsan bile, dövüşmek hala eğlenceli değil. Yakın muharebe savaş sistemi, parry ve dodge roll'larla birlikte hafif, ağır ve özel atak kombinasyonları kullanır, ancak nadiren etkili bir şekilde akıyormuş gibi hisseder. Menzilli muharebe, herhangi bir ortalama üçüncü şahıs nişancıda olduğu gibi, ancak mühimmat henüz oldukça azdır ve balistik ateşli silahların çoğunluğunu daha sonraya kadar bile idare edemezsiniz. Düşmanlar sert ve tehdit edicidir; neredeyse hiç erken oyun yemekten yoksunlar ve açılış alanlarında sizi bir veya iki vuruşta en iyi şekilde öldürecek olan pek çok canlı. Bu gerçek bir ateş vaftizidir ve istatistiklerinizi oluşturmak için yerel görevler için görev günlüğünüzü dikkatlice incelemezseniz, çok kötü bir zaman geçirirsiniz.

İlerleme ELEX basit ve genel olarak gayet iyi, ama hiçbir fırfırlar eklenmeden “nasıl bir RPG yapılır” ders kitabından alınmıştır. Her seviyede, Jax, her biri saldırı gücü, vuruş noktaları ve mana gibi şeyleri etkileyen, güç, anayasa ve zeka gibi beceriler arasında dağıtmak için on özellik puanı alır. Ayrıca, belirli bir alandaki bir uzmanla (öğretmen) konuşarak oyun boyunca çeşitli yerlerden birinde geçirilebilecek her seviye için bir beceri puanı kazanır. Örneğin, tanıştığınız ilk kişi karizma eğitiminde uzmanlaşmıştır. Ne yazık ki, her bir beceri öğretmenin ücretini ödemesinin yanı sıra birkaç özellik eşiğinin karşılanmasını gerektirir. Bu sistem, yetenek puanlarını kullanmalarına izin vermeyerek yeni oyuncuları tekrar cezalandırıyor, ancak (hiç söylemeden) çok hızlı bir şekilde anlaşılması için zorluyor.

ELEX - Jetpack

Grafikler (en azından konsolda - bir Xbox One S'de test ettim) arzulanan çok şey bırakıyor. Magalan, keşfedilecek harika orman, çöl, kentsel çürüme ve bilim kurgu konumlarının karışımıyla oldukça ilginç bir dünya, ancak görseller yepyeni bir oyundan çok cilalı bir son nesil oyun gibi görünüyor. Hikayeye daha bağlı hissetmeye başladığınızda bu affedilebilir, ancak yine ilk sahnelerde heyecanlanmak zordur. Dünyanın nasıl bir araya getirildiğine bağlı olarak da pek çok aksaklık var. Müttefikin düşman düşmanlarla etkileşime girmemesinden, manzaraya takılıp kalmaya veya duvarların ardında öldürülmeye kadar, içinde oldukça az sayıda böcek gördüm. ELEX.

Sesli oyuncunun dışında, ses tasarımı ELEX Uzun zamandır duyduğum en kötülerinden biri. Ahşap tahtalarda yuvarlanan Komando (örneğin), oyunla geçirdiğim zamanın ilk birkaç saatinde bir hayvanın ağladığından emin olduğumdan bir ses çıkardı. Silah efektleri, sanki uzak bir telefon hattından kaydedilmiş gibi ses çıkarır, ancak ses ile etki arasındaki zamanlamanın en kötüsü oldukça berbat görünüyor. Bu, daha önce ve genel olarak tanımladığım cızırtılı mücadele hissine yol açan faktörlerden biri, Magalan'ı keşfederken drama ve ambiyans yaratmaya yardımcı olacak hiçbir şey yapmıyor.

Sonunda bütün bu sorunları yaşadım ve hikayenin tadını çıkarmayı başardım. ELEX beni engellemek için en iyi çabalarına rağmen. Sağlam RPG hikayelerinin en büyük geliştirme evlerinin dışında var olabileceğini hatırlatır, ancak fazladan tükürme ve cilaların ne kadar ileri gittiğini de vurgular. Eğer, benim gibi, zaten yolunda çalıştın Fallout 4, Skyrim, The Witcher 3 ve daha az aksiyon bile RPG'ye odaklandı Eziyet: Numenara'nın Tides ve Eternity Pillars, Daha sonra ELEX bakmaya değer olabilir. Bu listede bulunmayan herkes oradan başlamak için daha iyi yapar. Sonuç olarak vereceğim ELEX orta dereceli bir skor, ancak bir Satın Al'a göre bir Atla'ya daha yakın olduğunu bilmeye değer.