Küller Kriket Devs Avustralya'da Yapılan En Gerçekçi Oyunu Olmak İstiyor

Küller Kriket - Kadın Oyuncu

Koch Media ve Big Ant Studio, yaklaşan spor oyununun gelişimine yeni bir sahne arkası sundu, Ashes Cricket. Önceki kriket başlıkları en ustalıkla yapılmadı, ancak Koch ve geliştirici Big Ant bu yılın başlaması ile işleri tersine çevirmeyi umuyor Ashes Cricket.

Perdenin arkasındaki iki dakikalık video, stüdyonun oyunun bugüne kadar Avustralya'da yapılan en görsel olarak etkileyici oyun olmasını istediğini ortaya koyuyor. Eminim ki 2K Avustralya’nın eski üyeleri, bazılarının hala oyun endüstrisinde çalıştığını varsayarsak, bu konuda söyleyecek bir şeyleri olabilir.

Her neyse, aşağıdaki sahne arkası videolarını kontrol edebilirsiniz.

Big Ant, hareketleri doğru bir şekilde yakalamak için kendi hareket yakalama stüdyosunu kendi bünyesinde kurduklarını ve daha sonra verileri yakalayabilmeleri için hareketleri gerçekleştirmek için gerçek kriket oyuncularına sahip olduklarını açıklıyor.

Ek olarak, kendi kurum içi fotogrametri stüdyosuna da sahiptir. Bununla birlikte, Visual Concepts gibi şirketlerin karakter modeli verilerini yakalamak için kullandıkları daha yeni taşınabilir 3D tarayıcıları kullanmıyorlar. Bunun yerine, oyuncunun yüzünün her bir açısını ve her santimini yakalamak için 360 derece kamera ayarlarına sahip eski moda bir yöntem kullanıyorlar ve daha sonra modelleyicilerin temizlemek için animasyon ekibine vermeden önce verilerini içeri aktarıyorlar.

Küller Kriket - Erkek Oyuncu

Hem erkekler hem de kadınlar için tüm büyük İngiliz ve Avustralya profesyonel kriket oyuncusu yüzlerini ele geçirdiler. Görüntülere dayanarak, modellere manken-esque görünümü veren yeraltı saçılması gibi görünmüyor. Umarım bu oyun başlamadan önce sıralanır.

Ancak bugünlerde oyunlar için kanca sadece grafiklerin sadakatinde değil. Pek çok stüdyo, 3D tarayıcılara, lazer tarayıcılara ve panoramik fotogrametri yakalama cihazlarına erişime sahiptir, ancak verileri sisteme girdikten sonra bile canlandırmak zorunda kalırsınız ve işlerin zorlaştığı yer burasıdır.

Ashes Cricket

Hareket yakalama için gerçek bir insandan yakalanan gerçekçi hareketler olabilir, ancak temizleme ve animasyon kümeleri prosedürel harmanlama teknikleri kullanılarak çok iyi bir şekilde karıştırılmadıkça verilerle otomatik olarak gelen çok fazla sarsıntı ve sarsıntı vardır. Bu teknik temelde oyunların nasıl olduğunu Madden NFL 18 or FIFA 18 Oyundaki belirli hareket geçişleri sırasında çok düzgün ve gerçekçi görünün.

Yani durumunda Ashes CricketBig Ant'in bu hareket yakalama verilerini ne kadar iyi kullandığını ve oyuncuların yüksek profilli spor oyunlarından bekledikleri kesintisiz ve tereyağlı pürüzsüz oyun deneyimini oluşturmak için bu setleri harman ağacı boru hattı boyunca beslediğini görmemiz gerekecek.

Ashes Cricket Xbox One, PS16 ve Steam için 4 Kasım'da satışa sunulacak.

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.