Süper Mario Odyssey Oyun Walkthrough
Süper Mario Odyssey Walkthrough

Nintendo'nun Süper Mario Odyssey şimdi çıktı ve Nintendo Anahtarı. Bir izleyici arayan oyuncular için Süper Mario OdysseyOyunun tam bir 100% tamamlama oyunu var.

YouTuber AbdallaSmash026 Nintendo Switch'e özel, krallıkların her birini, tüm güç ay konumlarını kapsayan geniş bir oynatma listesi var. temel kontrol şeması. Aşağıdaki video oynatma listesine göz atabilirsiniz. Süper Mario Odyssey Oyun oynanışı.

Süper Mario Odyssey Temelleri

Abdalla, içinde bir sürü paraya ihtiyacın olacağını açıklıyor Süper Mario Odyssey 10,000 sikkeleri hakkında size mal olacak high-end son oyun vites, isterseniz.

Cappy'i aldıktan sonraki ilk göreviniz Ubisoft tarzı bir kuleye tırmanmaktır.

Kuleye doğru ilerleyin ve kurbağaya sahip olmak için Cappy'u kullanın, böylece platformu zıplatabilirsiniz.

Soldaki analogu ve 'Y' tuşunu kullanarak kurbağa olarak hareket edebilir veya yüksek atlama yapmak için 'B' tuşunu basılı tutabilirsiniz. Şalter kontrol cihazlarında (Joy-Con veya Pro Controller) hareket titremesini kullanırsanız özel hareketler yapabilirsiniz.

Videoda açıklandığı gibi, artık sağlığınızı yeniden sağlamak için para almanıza artık gerek yok. Super Mario 64Bunun yerine Mario'nun sağlığını iyileştirmek için kalpleri toplamanız gerekecek. Mario'nun sadece üç sağlık çubuğu var ve kaçtığında öldü. Her seferinde Mario ölür 10 para kaybeder. Kalplerinizi üç yerine altıya çıkarmak için süper bir kalp de edinebilirsiniz.

Ayrıca Abdalla, seçenekler menüsüne gitmeyi ve kontrol ayarlarına girmeyi önerir. Haritayı açmak için en alt kısma gidin ve dijital pede yukarı doğru hareket ettirin. Bu uygun yapar.

Süper Mario Odyssey - Broodallar

Kulenin tepesine çık ve ilk patronla savaş. Patron dövüşü oldukça basit. Şapkayı tavşana doğru at ve onu sersemlet. Onu sersemletmek için kafasına atlamak için haykırdı.

Daha sonra üç şapkaya dönüşecek. Şapkaları çıkarmayın ya da tavşanları ortaya çıkıncaya kadar Cappy'i büküm şapkalarına atın. Durulayın ve tavlana kadar tavşana vurmayı tekrarlayın. Bu kadar.

Cascade Kingdom Walkthrough

Başlangıçta, Zinciri Chomp'e Cappy atarak açın ve kırmak ve Power Moon'u elde etmek için kayayı kırmak için rüzgarı kullanın.

Rampaya git Cappy, Mario'yu Cappy'ı dünyaya fırlattıktan sonra zeplindeki yelkeni doldurmak için güç ayını kullanmak için Mario'ya talimat verecek.

Kısa sinematik oyunlardan sonra, platformlara çıkın ve bir sonraki tarafı elde etmek için duvardan kırılmak üzere Chain Chomp kullanın. Ayrıca dağın tepesine gidebilir ve haritanın çevresindeki tüm nesneleri yok etmek için T-Rex'i yakalayabilirsiniz.

Zincirli Chomp'lerin solundaki kayaların arasından geçmek için T-Rex'i kullanın ve bir güç ayı elde edebilirsiniz.

Devam etmek için T-Rex'i kullanın ve bir 8-bit'i ortaya çıkarmak için kaya yüzünü kırın Süper Mario segmenti.

Abdalla ayrıca, izleyicilere duvarlarda 8-bit görüntülerini göz ardı etmelerini ve seviyelere gizlenmelerini ve gizlenmelerini sağlıyor. 8-bit görüntüleri elde etmek size bazı bonus öğeler verecektir.

8D platform parçasını tamamlamak ve su akışının arkasındaki gizli güç ayını almak için 2-bit yeşil borusuna geçin.

Süper Mario Odyssey - 8-Bit Mario

Platformun tepesine ulaştığınızda, Zincirli Chomp'u yakalayın ve duvarın içinden geçen Broodal patronuna ulaşmak için kırın. Süper Mario Odyssey'nin ilk patron için bir geri dönüş yapmanın yolu Super Mario 64.

Sana bir Altın Zincir Chomp atar. Amaç, Zinciri Chomp'tan çıkarmak ve sonra onu yakalamak. Yakalandıktan sonra, şarj edin ve sonra zincir toplarınızla yüzünüzdeki şişman kadına şaplak atınız.

Güç uydularını aldıktan sonra, Odyssey Airship'i açtıktan sonra sinematik oynayacak.

Cap Kingdom'a geri uçabilir veya Kum Krallığına gidebilirsiniz. Büyük ihtimalle Sand Kingdom'a gitmek isteyeceksiniz.

Yükleme ekranları sırasında Mario ve Cappy arasında konuşmalar içeren küçük vinyetler olacak, çünkü size nasıl oynanacağı hakkında bazı ipuçları ve ek rehberli eğitimler veriyor.

Kum Krallığı Walkthrough

Sand Kingdom sahnesini tamamlamak için 16 güç uydularına ihtiyacınız olacak Süper Mario Odyssey.

İlk önce, Meksika iskeleti ile konuşun ve daha sonra çatılara açılan kanopi üzerine atlayarak Doritos sikkelerinden bir kısmını alın. Çatıların karşısına, içinde yeşil bir güç ay olan çan kulesine gidin.

Kulenin hemen altında yeşil bir boru var; içeri gir.

Odada bir güç ayını dışarı çıkarmak için HD rumeli kullanın.

Sokağa inin ve üst üste üç ay almak için kısa bir oyun oynamak için girebileceğiniz bir bina var. Bir güç ayı kazanacaksın.

Donmuş vahaya doğru doğuya doğru ilerleyin. Ağaca tırmanın ve başka bir güç ayını almak için zaman sınırı içinde öğeleri toplayın.

Odanın hemen kuzeyinde bir Koopa var. Bir güç ay elde etmek için bir daire içinde yürümek için bir mini oyun yapmak için Koopa ile konuşun. Sadece aşağıdaki resimde gösterildiği gibi alanı gezdirin.

Kum Krallığı'nın büyüklüğü nedeniyle, bu kontrol noktalarını sık sık kapın, böylece haritanın yeni özelliklerinden biri olan harita etrafında gezinebilirsiniz. Süper Mario Odyssey.

Uçurumun kenarının yakınındaki haritanın güneybatısındaki kum tepesine doğru ilerleyin. HD rumble oyuna başlayacak ve kumulun zirvesini gıcırdatacak olursanız, bir güç ayını alacaksınız.

Kalıntılar içine gidin ve Cappy kullanarak Bullet Bill'in kontrolünü ele alın. Platformdaki köşe bloğunun içinde bir güç ayı var. Haritanın solunda, Bullet Bill'i kullanarak ulaşabileceğiniz, eğimli bir sütun üzerinde başka bir güç ayı var.

Yıkıntıların içinden geçerek kayan kuma geçin ve yapının sol tarafında duvarın içinde bir güç ayı var.

Bloğun diğer tarafında küçük bir çatlak var. Çatının altına doğru hareket etmek için kumun hemen altına batırın ve başka bir güç ayın var.

Sadece harabenin dışında Sphynx adında bir karakter var. Onunla konuş ve sana birkaç soru soracak. Cevaplar:

  • Bir yüzük,
  • 30 paralar
  • buz
  • 5
  • Sphynx

Tüm soruları doğru cevaplamak için bir güç ayı alacaksınız. Ayrıca, kenara çekildiğinde içeri gir ve göğsün içinde bir güç ayı var.

Harabe gidin ve 8-bit segmentini zirveye ulaşmak için kullanın ve bir güç ayını almak için sandığı kırın. Ayrıca, diğer tarafa geçip Power Moon'u almak için Bullet Bill'i kullanmanız gerekecek.

8-bit segmentini tamamlamadan önce, kuleyi yukarı kaldırın ve bir sonraki 8-bit segmentinin içine ve üste yakın bir yere oturun, içeride bir güç ışığına sahip gizli bir duvarın olduğu bir alan var. Tepeye çık ve bir sonraki süper ayı al.

Süper Mario Odyssey - Gizli 8-Bit Güç Ayı

Bölgeye ulaşım ve mini-molaları toplamak için platformları kullanın. Ayları aldığınızda bir güç ayının kilidini açacaksın. Bu haritanın diğer tarafında ters piramit patron dövüşü kilidini açacaktır.

Ters piramidin içinde, anti-yerçekimi bölümleri ile bir 8-bit bölümü tamamlamak gerekir VVVVVV. Sadece bölümden geçin ve piramidin dışına gidin. Şey, 8-bit segmenti sırasında dışarıda olduğunuzda, en sağa doğru ilerleyin ve içinde bir güç ayıyla gizli bir duvar var.

8-bit segmentini tamamlayın ve uçurumun karşısına çıkmak için Bullet Bill'i yakalayın. Ayrıca başka bir güç ayını almak için gidebileceğiniz gizli bir alan da var.

Diğer tarafa ulaşın ve Broodal patronuna karşı karşıya çıkmak için merdivenlerden yukarı çıkın.

Patronun mücadelesinin amacı Cappy'yi sana attığı çivili bombalara atmak ve bombaları ona geri çevirmek.

Bir kez onun tersine çevrilmiş piramidi yendikten sonra yüzmeye başlayacak. Tostarena Harabeleri'ne hızlı seyahat edebilir ve daha sonra deliğe doğru inebilirsiniz.

Buzun içinde, bir goomba yakalayarak buzlu platformlarda yolunuzu yapmak daha kolay; Goombalar buz üzerinde kaymaz, bu da bölgeyi gezmeyi kolaylaştırır.

Güç ayına ulaşmak için goombus kulesini kullanın.

Ayrıca, yapının yanına gitmek için yapının yanına doğru ilerlemek için Bullet Bill'i kullanabilir ve içinde bir güç ayıyla birlikte bir sandık vardır.

Patronun karşısına çıkmak için dev kapıdan çık.

Yumrukları buzun üzerindeyken patronun yere vurmasını bekleyin ve eli sersemleşecek. Elini yakala ve sonra patronu yumrukla ... yüzünde kullan.

Abdallah ayrıca, Blue Toad'ı kullanarak kaçırmış olabileceğiniz güç uydularını bulmak için ipuçları almanızı da tavsiye ediyor. Ipucu için Toad ödemek 50 paralar alacak, bu yüzden akılda tutmak.

Bir sonraki aşama sizi sizi Göl Krallığı veya Ormanlık Krallığa götürecek.

Göl Krallığı Walkthrough

Bu özelliğin başında Süper Mario Odyssey sahne alabileceğiniz bir müzik notası var ve notları topladığınızda ilk güç ayının kilidini açacaksınız.

Ayrıca, akılda tutulması gereken bir şey, bazı aşamalar için topladığınız paranın yalnızca bu aşamada kullanılabileceğidir.

Sualtı segmentine gitmek için fermuarı kullanın. Ayrıca, su altında yüzerken, balığın sınırsız miktarda havaya sahip olması için Cappy'ı kullanın.

Ayrıca, sualtı şehrine ulaştığınızda, en solunuzda bir 8-bit segmenti var. Müzik parasını toplayın ve daha sonra bir güç ayının kilidini açmak için tüm notları toplamanız gerekecektir.

Dorrie de etrafta dolanıyor ve Dorrie'nin sırtında bir güç ayı var.

Sualtı plazanın ötesinde devasa bir delik var - balıkları boşluğa dalmak için kullanın ve orada Kaptan Toad'ı bulacaksınız. İçinde onunla konuştuğunuzda size ücretsiz bir güç ayı verecektir.

Ayrıca, devasa deliğin hemen dışında, deliğin kuzeybatısındaki küçük bir alan var ve size ücretsiz güç ayı verecek balıklı bir bayana götüren gizli bir kapıya sahip küçük bir alan var.

Plazayı bitirdikten sonra - ve dükkanın içinde 100 sikkeleri için bir güç ayını satın aldıktan sonra - dışarıya ve zeplin çemberin çizdiği platforma kadar çıkabilirsiniz. Broodal Ringo, zeplin dışına atlayacak.

Dövüş sırasında Ringo senin için elini fırlatacak - dönen şapkayı atlayacak ve Mario havada dönecek. Havada dönerken Ringo kafasına bopluyor. Duruncaya kadar durulayın ve tekrarlayın.

Bulutta yakalayabileceğiniz bir kaplumbağa var. Büyük balık siluetinde balık avlamak için balık avı oyunu yapmak için kullanın ve size bir güç ayı verecektir.

Ayrıca, deliğin içinde bir resim var - Mario'yu aralıklı deliğe sokun ve bir güç ayının olduğu Kum Krallığına ışınlanacak. Tut ve resimden çık.

Göl Krallığı'ndan çıkmadan önce, bir başka ekstra güç ayına, duvardaki platformdaki zıplağın hemen kenarındaki zıplayarak ulaşabilirsiniz. Duvarın kilidini açmak için fermuarı yakalamak için Cappy kullanın ve başka bir güç ayına yol açacaktır.

Yeterince güç aldığınızda, geri dönüp Odyssey'i güçlendirirsiniz, böylece bir sonraki aşamaya geçebilirsiniz.

Ormanlık Krallık Walkthrough

Boyunca diğer tüm aşamaları gibi Süper Mario Odyssey, yÇılgın Şapkayla konuşarak sahnede ilk güç ayınızı satın alabilirsiniz.

Spyhnx ile konuş. Cevap: Çiçekler.

Cappy kullanarak zemindeki tüm zehirleri temizlemek için sonraki segmentte Cappy kullanın.

Suya dalın ve küçük şelalenin hemen altında ve yanınızda çığlık atmanız gereken bazı çılgın kürklere sahip bir yan kaydırma bölümü var. Bu bölüm zamanlamayla ilgilidir. Sabırlı ol.

Sonunda bir güç ayını alacaksın.

Tüpün dışına çıkın, domates görünümlü yaratık olsun ve Cappy ile yakalayın. Platformun etrafında dolaşmak ve güç ayını almak için kullanın.

Köşede hareket edersen şapka olmayan bir korkuluk var. Korkuluk üzerine Cappy atın ve içinde bir Fire Bro ile küçük bir alan açılacaktır. NES Classic Edition'ını çaldığı için Fire Bro'yu çırpın, çünkü o fakir ve refahı ve ailesinin parasını alamadı, bu yüzden onu kaldırabileceğini düşündü. Bu aptal, Kurtuluş Ordusu olmadığını biliyor. Çabalarınız için bir güç ayı alacaksınız.

Ana bölgeye geri dönün ve 2D segmentini büyütmek için domates asma kullanın ve Demir Yolu'na ulaşmadan hemen önce bir güç ayınız var: Halfway Point.

Zehir boyunca ilerleyin ve başka bir güç ayını almak için uçurumu havaya uçurun. Bu sizi Sky Garden'ın Çiçek Hırsızlarına götürecek güç düğmesinin kilidini açacaktır.

Yolların kilidini açmak için güç düğmelerini kullanın. Yol boyunca çürümüş bir bitkiye rastlayacaksınız ve içeride bir güç ayı var. Sıkı bacakları kullanarak kuleye doğru ilerleyin ve kulenin tepesine doğru ilerleyen iki güç ayeti vardır.

Kulenin tepesinde bir Broodal ile savaşmak zorunda kalacaksınız. Patron zehiri düşürecek. Etrafta dönerken ve zehir düşürürken onu senden uzaklaştırmak için Cappy'u kullanın. Ayağa kalktığında, şapkasını fırlatmasını ve ardından kafasını koparmasını bekleyin. Duruncaya kadar durulayın ve tekrarlayın.

Patronu yendikten sonra Gizli Çiçek Tarlasının Yolunu açacak. Açılan yeni yolun yakınındaki alana geri dönün ve tankı yakalayın. Onları toplamak için mor paraları çekmek için tankı kullanın. Ayrıca yeni bir alana ulaşmak için duvarı patlatmak için tankı kullanın ve toprağa ulaşmak için tohumu büyütün ve bir kontrol noktasının kilidini açacaksınız ve diğer tarafta bir güç ayı olacak.

Ayrıca bir grup goomb var. Onları öldürme. Goombu yakala ve uzun boylu al, sonra da goomba'ya git ve sana bir güç ayı verecek.

Daha fazla iktidara ihtiyacınız varsa, daha fazla ilerlemeden önce yol boyunca ilerleyin ve çıkıntıyı derin ormanlara düşmek için atlayın. Makineyle konuş ve bir tohum al ve saklanmış alana at. Bu, yukarı çıkmanıza olanak tanır. Bölgenin içinde hareket ederseniz bir çıkıntıda bir Noel ağacı var. Ağacı yakala ve yoldan çek. Ağacın altında bir güç ayı var.

Ayrıca çevresinde bir T-Rex dolaşım var. Şapkasını devirip T-Rex'in dışına çırpın, sonra onu yakalayın ve her şeyi görünce kırın ve yakalayabileceğiniz bir güç ayı var.

Asmadan çıkıp normal alana geri dönerseniz, bir asma yakalayabilir ve başka bir güç ayını almak için bir ağaç dikebilirsiniz.

İtfaiyenin bulunduğu bölgeye doğru ilerleyin ve onu yakalayın, sonra dışarı çıkın ve bir domates asma yakalayın. Platformları üste getirin ve kazıyıcı bir somun içinde bir güç ayı var.

Gizli Çiçeğin Yoluna geri dönün ve gizli çiçek alanını savunmak için yukarı çıkın.

Patronun dövüşü sırasında bir domates dostunu yakalaman gerekecek ve nesne makinenin altına girip onu ortalamak için yukarı çıkacak. Lazerleri atlatın ve daha sonra üç tuğla setini kırın ve ardından makineyi ölünceye kadar altından boplayın.

Bulut Krallığı / Kayıp Krallık Walkthrough

İlk olarak farklı bir düzeyde giriş seviyesi olan Bowser'ı dövüşmek zorunda kalacaksınız. Süper Mario Odyssey. Üzerinde eldivenli bir şapka var. Beyaz şapkayı bopla ve yakala ve Bowser'ı yüzüne yumruk atmalısın. SİLAH tarzı.

Bowser yenildikten sonra Kayıp Krallığa yaslanacaksınız.

Cappy, kaçırılacak ve Mario'nun şehir sokaklarında çıplak bir sapık gibi bir kapak olmadan kısaca koşmaya zorlanacaktır. Ama endişelenme, sık sık olmaz Süper Mario Odyssey.

Merdivenleri kaldırmak için yer kilidini kullanın. Ayrıca, güç ayına giden bir yolu açmak için bir dizi adımı vurgularken bir güç ayına sahip olabilirsiniz.

Tırtıl yaratığını yakalayın ve başın yanına geri dönün ve tırtıl kullanarak anahtarın ulaşması ve güç ayının kilidini açmak için ölümcül mor goo'yu çevirin.

Geriye dönün ve Cappy'i yakalayacak ve Mario'ya doğru Mario ve intihar bombasını hedef alacak bir ahbap var. Blokları hedeflemek için intihar bombacısını alın ve kayaları havaya uçuracak ve bir güç ayını ortaya çıkaracak.

Zehirli bataklığı geçmek için wiggler'ı kullanın ve mağaralardan birinin içinde Kaptan Toad'ı bulacaksınız.

Bataklıktan doğuya ilerleyin ve kontrol noktası işaretini etkinleştirin. Sizi başka bir güç ayına yönlendirecek bir 8 bit tüneli var. 8-bit tünelinin hemen dışında, diğer tarafta başka bir güç ayı var.

Dağa çıkın ve 100 madeni paraları için dükkandan başka bir güç ayı da satın alabilirsiniz. Ayrıca, bir güç ay elde etmek için Unutulmuş ada olarak bilinen küçük bir adaya kaymak için kertenkele planörünü kullanabilirsiniz.

Onarmak ve güçlendirmek için Odyssey'e geri dönün ve Kayıp Krallığı tamamlayacak.

Metro Krallık Walkthrough

Sonunda New Donk City'ye ev sahipliği yapan Metro Krallığı'na çıkacaksın. Bu seviye, öne çıkan özelliklerden biri. Süper Mario Odyssey'nin Bowser'ın reklamını tonlarca reklamla ele geçiren tanıtım kampanyası.

Artık sıkıntı içinde değil, şehrin belediye başkanı olan Belediye Başkanı Pauline ile konuşun.

Gökdelenlerin üst kısımlarından geçerek, kötülüklerden kurtulmak, paraları toplamak ve doğrusal yollardan geçmek.

Bazı kıyafetleri veya elektrikli ay satın alabileceğiniz bir mağaza ile karşılaşacaksınız.

Kirişlerin dışında ve dışında kafa. Kirişlerden birinin içinde, bölgenin arkasında başka bir güç ayı var.

Karanlık New Donk City segmentini tamamlayın ve güç uydularını yakalayın. Sonunda Belediye Başkanı Pauline'in tekrar bir araya gelmesine ve festival için şehri güçlendirmesine yardım etmelisin. Bu sonunda Pauline’i Süper Mario Odyssey tema şarkısı Mario, bir klasik ile oynamak zorunda olduğu bir 8-bit arcade segmentine girerken Donkey Kong arcade platform segmenti.

Süper Mario Odyssey - Donkey Kong

Hakkımızda

Billy elektronik eğlence alanı içinde video oyunları, teknoloji ve dijital trendleri kapsayan yıllardır Jimmies hışırtı edilmiştir. GJP ağladı ve gözyaşları onun milkshake oldu. temasa geçmek gerekiyor? denemek İletişim Sayfası.

Bu bağlantıyı KULLANMAYINIZ veya sitenizden yasaklanacaksınız!