2 Oyun Geçidi İçinde Kötülük

2 Walkthrough İçinde Kötülük

Tango Gameworks ' The Evil Within 2 bu tatil sezonunda oyuncuların dört gözle beklediği birçok oyundan biri. PC, PS4 veya Xbox One'da bir kopyası olan veya alacak olanlarınız için ve kendinizi bazı kısımlarda bir turşu içinde buluyorsanız, endişelenmenize gerek yok arkadaşım, yardımcı olacak bir kılavuz var sen.

YouTuber MKIceandFire başından sonuna kadar kontrol edebilirsiniz başlığını kapsayan uzun bir çalma listesi ile tam bir oyun walkthrough yaptı.

Oyunun başlangıcında oyunu rasgele, hayatta kalma modunda veya kabus modunda oynamak isteyip istemediğinizi seçebilirsiniz. Zorluk ayarı, öğelerin ne sıklıkla düştüğünü, ne kadar sağladığınızın, ne sıklıkla saldırıldığınızı ve ne kadar zorlu düşmanların olduğunu belirler.

Çekimlerinizi ne kadar iyi çekeceğinize bağlı olarak, hedef asistanı etkinleştirebilir veya devre dışı bırakabilirsiniz.

Bölüm 1 Sebastian'ın evine sadece evini ateşte bulmak için yarışıyor. Evin kenarındaki cam pencereden kırılmalı ve yanan evde üst kata çıkmaya çalışmalısınız.

Lily'nin odasına gittiğinizde sinema başlayacak ve ardından Sebastian, Kidman'ın yaklaşacağı bir barda uyanacak. Kidman, Sebastian'ı Mobius'a getirecek.

Sebastian'a, öldüğü varsayılan kızı olan Lily'nin her şeyden ölmediğini ve STEM'i bağladığını anlatıyorlar. Ancak Lily Mobius sinyalleri göndermeyi keser, böylece içeri girmek ve onu bulmak için Sebastian'a ihtiyaçları vardır.

Gerçek oyun, Sebastian STEM'e girene kadar başlamaz.

Kısa öğreticide nasıl sprint, crouch ve hareket etmeyi öğreneceksiniz.

Başlangıç ​​dizisi sırasında, ister yanan ev olsun isterse masadaki telefon olsun, uzaktaki nesnelerin her birine doğru koşmanız gerekir.

Bölüm 2 Sebastian duvara baktığında ve Lily'yi bulmak için gönderilen diğer STEM ekibini gördükten sonra, inşa edilmiş birliğe ulaştığında kayboldu.

Sebastian ayrıca aşağıdakilerden oluşan beş eksik STEM uzmanını bulmak zorunda kalacak:

  • Yukiko Hoffman
  • Miles Harrison
  • William Baker
  • Liam O'Neal
  • Julian Sykes

Bir sonraki odaya git ve kara kedi üzerindeki slayt projektörünü al. Sebastian'ın anıları incelemek için kullanabileceği slaytlar içerecektir.

Ayrıca şişelerde yeşil jel, Sebastian yeteneklerini arttırmak için kullanılabilir, oysa kasadaki terminaller oyununuzu kaydetmek için kullanılabilir.

Projektörü yönetin ve başka bir sinematik izleyin ve ardından Baker'ın beyninin havaya uçurulduğunu göreceğiniz koridordaki en büyük fuayeye gidin.

2 İçindeki Kötülük - Baker'ın Ölümü

Rafı yoldan çekerek kırmızı odayı açın ve ardından bir sonraki koridordan ilerleyin.

Koridordaki koridorun karşısına merdivenle çıkın ve telefonu cevaplayın. Üst kata çıkın ve yükseltilmiş bir kapının altına çömeltikten sonra masanın üzerinde bir Savurgan Mektupu bulacaksınız.

En üst kata bir sonraki merdivenden çıkın.

Fotoğrafçıyla bir adamı öldürmekle karşılaşacaksınız - aynı zamanda gizliliği kullanarak kapağa girip çıkmanın da bir kısmını öğreneceksiniz. Kanepenin etrafında gizlenin ve Fotoğrafçı tarafından fark edilmekten kaçının.

Zamanla kapana kısılmış olan ölen adamı geç ve koridordan devam et ve sağa git. Kapı kapanacak, açılacak ve içeri girecek ve hareket tuşunu kullanarak ters çevrilmiş üstteki masanın üzerine atlamak için analog üzerinde ilerleyecektir.

Masanın üzerindeki dosyayı alın ve odadan çıkın ve yukarı çıkın.

Korkuluk boyunca sessizce ve hızlıca hareket eden Sebastian, sanatsal kandırmanın görsel bir kakofonisiyle karşılaşacak.

2 İçindeki Kötülük - Gore'un Kakofoni

Sebastian daha sonra kan sergisinden geçer ve asansörün, vücutların tavandan sarktığı başka bir odaya çıkar.

Burada, bir kapı görünene kadar odanın içinde ileri ve geri hareket etmekten başka bir şey yapılamaz. Kapıdan geç.

Sakatlanmış manken kanının çılgın kakofonisinden kaçman ve salonun sonuna koşman gerekecek. Endişelenmeyin, çıkışa ulaşmak için yeterli dayanıklılığa sahip olacaksınız.

Solunuzda, açık olan ve tırmanıp canavarlıktan kaçmaya çalışabileceğiniz bir havalandırma var.

Havalandırmadan kaçtıktan ve salonun sonuna doğru gittikten sonra, Fotoğrafçı Sebastian'ı bıçaklayacak ve yakıcı kabus yakıtı, yaralanırken Sebastian'a saldıracak, mücadele etmeyecek ve çıkacak.

Kabinin içinde altı mermili bir XXUMX ve içinde sağlıklı bir şırınga da dahil olmak üzere bazı malzemeler vardır.

Kabinden çıkın, sola doğru yola gidin ve kabinin içindeki kadını izleyin. Kısa bir sinema filmi, genç bir adamı zorla besleme girişiminin ölümcül canavar annesi tarafından ölümüyle sonuçlandığı yerde oynayacak.

2 İçerisindeki Kötülük - Yemek Yiymelisin

Tabancayı veya yakın dövüş saldırınızı kullanarak kadını öldürün, sonra evi inceleyin ve barut gibi şeyleri alın. İçinde barut ve tabanca mermisi olan bazı kutuları bulmak için caddeye çıkın ve sokaktan aşağı gidin.

Ana yola çıktığınızda, zombilerden kaçan bazı Mobius üyelerini göreceksiniz - oyun size arkadan sinsice yaklaşıp zombileri suratından bıçaklayarak gizlice öldürme yapmayı da öğretecek. Ayrıca size, dikkat dağıtmak için nesneler fırlatarak düşmanları nasıl rahatsız edeceklerini öğretiyorlar.

Otoparkın içinden ve çöplüklerin arkasından sola doğru hareket ederseniz, çocuğu varsity ceketi içinde yiyen kötüyü çıkarabilirsiniz.

Erkek ineğin bulunduğu yere git ve onu içinde bulacaksın. Liam O'Neal size Çekirdek'i bulmaya çalışan ekipten bahsedecek.

2 İçindeki Kötülük - O'Neal

Bölüm 3: Rezonanslar sonra başlayacaktır.

O'Neal, Communicator’ınız Rogue Signal Bu, bir miktar malzeme bulmanızı sağlayacak. İsteğe bağlı görevi yapmayı seçebilir veya atlayabilirsiniz. Ayrıca, oyunlarını hiç kaydetmeyen sert, erkeksi erkeklerden biri olmadığınız sürece, kullanmak isteyebileceğiniz bir tasarruf noktası var.

Tezgahı kullanarak yeni ekipman da yapabilirsiniz. Barut, yeni mermiler yapmanıza izin verecek.

Çıktığınızda, bir aynaya doğru yürüyen Tatiana'nın bir hayaletini göreceksiniz; karakola geri dönmek için onu takip et. Yeteneklerinizi geliştirmek için yeşil jeli kullanabileceğiniz tekerlekli sandalyeye götürecektir.

2 İçindeki Kötülük - Tatiana

Sebastian'ı iyileştirmeyi tamamladığında, karakoldan çık ve dışarı çık. Sağ analog çubuğu kullanarak sinyali izlemek için sinyal bulucuyu kullanın.

Birkaç ekstra malzeme almak için forkliftin arkasındaki kutuları kırın.

Birlik ziyaretçi merkezine gidin. Resepsiyonda, odanın etrafına dağılmış birkaç malzeme ile birlikte bir dosya bulacaksınız.

Dışarı çıkın ve ölü bir Mobius güvenlik üyesi ve bir zombi bulmak için binanın yan tarafındaki merdiveni kullanın.

Ayrıca kırık bir keskin nişancı tüfeği ve çatıda bir silah önbelleği keşfedeceksiniz. Ayrıca güvenlik ekibi üyelerinden birinde bir Mobius iletişimci bulacaksınız.

Binalar arasındaki geçitler boyunca ek yedek parçalar da bulacaksınız.

2 İçerisindeki Kötülük - Bir Rahip ve Günahları

Kilisenin içinde bir rahip ele geçirilmeden ve kınanmadan önce küçük bir sinema oynayacak. Rahibi ve zombileri öldür - tıpkı tipik Romero zombileri gibi, suratlarından vur.

Bir daldaki bir yaprak gibi kafalarını omuzlarından üfleme bittikten sonra malzemeleri almaya devam edin - ölü gövdenin bulunduğu sunağın arkasında küçük bir Mary heykelinin içinde yer alan bir dolap anahtarı da var.

Ek sarf malzemeleri için evlerin bazılarını inceleyebileceğiniz yerleşim alanına gidin. Ağır metal kapaklı evde, kapaktan içeri girmeden önce raflardan birinde bir sigorta bulacaksınız.

Bodrumun aşağısında, bilgisayarı karıştırırsanız, sizi bir somut tesise taşıyacaktır.

Asansörle dolaşan bir zombi var ama üzerinde gizli bir girişimde bulunsanız bile ölmeyecek. Ya onu uzaklaştırabilir ya da uzak mesafeden vurabilirsiniz.

Bir sonraki odaya geçin ve kırılan duvarın diğer tarafındaki zombi öldürün. Kırık bir sigorta kutusu ve açılması için bir sinyal frekansı gerektiren kilitli bir kapı var. Kapıyı açmak için frekansları eşleştirmek için analogları kullanın.

Odanın içinde, saklama kutularından birinde bir av tüfeği bulacaksınız.

“Şeytan

Koridorda asansörlere doğru ilerleyin, iki zombi patlayacak. Av tüfeğini kullanıp iksir dolu iki canavarı fırlatıp atmak için iyi bir zaman.

Birliğin yerleşim bölgesine geri dönmek için bilgisayara geri dönün ve etkinleştirin.

Kapıdan içeri gir ve caddeden aşağı in. Tren istasyonuna doğru ilerlemek için sinyal bulucuyu veya haritayı kullanabilirsiniz. Ölü Mobius üyesinin bulunduğu tren vagonunun içinde bir kese yükseltmesi bulacaksınız. Aşağıdaki haritada işaretli yerde bulabilirsiniz.

"Kese

Bu haydut Mobius güvenlik ekibi üyelerine ulaşmak için sinyali takip edin… bu da haritanızda bir sinyal daha açar.

Sokakta ve barikatın etrafında, bir tatar yayının yanı sıra Mobius'tan başka bir ölü güvenlik ekibi üyesi bulacağınız yere gidin.

İki haydut askerin sinyallerini izlemeye karar verirseniz, evlerden birinde saklandıklarını ve bir grup sivil öldürdüğünü ve daha sonra geri dönmeden önce sivilleri daha fazla öldürmek için ziyaretçi merkezine ikiye katladıklarını göreceksiniz. zombiler.

Sinyalin hemen köşesinde evin içine girdiğinizde, masada oturan bir kadının günlüğünü bulacaksınız. Oda soğuyacak ve mizahi bir avcı senin peşinden gelecek.

2 İçerisindeki Kötülük - Humming Huntress

Kaçmaya teşebbüs ettiğinde seni avlayacak ve seninle başa çıkacak. Sebastian onu izlemeye devam edeceği başka bir alana - bir hastaneye - kaçacak.

Amaç ondan sakınmak istiyorsan gizli kullanmaktır. Bir ses çıkarmayın ve duvarda delik varken odadan çıkmaya devam edin. Hasta odasındaki çekmecelerden birinde odadan çıkmak için anahtar kartı bulacaksınız.

Kartı al ve avcıdan kaçmak için kullan. Sorunlarınız için bir fotoğraf slayt alacaksınız.

Dışarıdan sinyallere doğru yol almaya devam etmeniz gerekir.

Bununla birlikte, kırmızı sinyale ulaşmadan önce, buzlu atmosfere sahip uğultu hayalet tekmeleyecek ve sizi aramaya başlayacaktır. Unutma, duvarlardan ve kapılardan geçebilir, bu yüzden en iyisi kaçmak ve saklanmak.

Tamircinin garajına girerseniz, iki haydut Mobius aracısını içeren yan görevin bir parçası olarak artık bir sinyal var. Gizli kapağın altına inmek için önce gücü açmanız gerekir. Açma / kapama düğmesi için… birinci anahtar aşağı doğru çevrilir, ikinci anahtar yukarı doğru çevrilir, üçüncü anahtar aşağı doğru çevrilir ve dördüncü anahtar yukarı doğru çevrilir.

Güç açıldığında çılgın bir zombi piliçini öldürmeniz ve ilk arabayı kaldırmanız gerekecek, gizli bir kapak ortaya çıkacak. Aşağı in ve başka bir artık sinyal göreceksin - içeride patlayıcı bir tatar yayı olan cıvatayı takip edin. Aynı zamanda sizi inşaat deposunun içinden çıkan bir merdivene götürecektir.

Ziyaretçi merkezinin içindeki haritanın güney kısmındaki bir sonraki konuma gelen sinyali takip ettiğinizde, Ryan Turner, Fotoğrafçı tarafından çalıştırıldığını ortaya çıkaracaktır.

2 İçindeki Kötülük - Headshots

Ziyaretçi merkezinden çıkın ve O'Neal'in güvenli evine dönün.

Sarf malzemelerinizi stoklayabilir ve güvenli eve ulaştığınızda Sebastian'ı yükseltebilirsiniz.

Tekerlekli sandalye odasının içindeki saklama kutularının kilidini açmak için topladığınız soyunma tuşlarını da kullanabilirsiniz. İçinde av tüfeği mermileri, keskin nişancı tüfeği kartuşları ve silah parçaları gibi faydalı malzemeler bulacaksınız.

İyileştirmeyi tamamladığınızda, O'Neal'ın 345 Cedar Ave'deki güvenli evinin uzak kuzeydoğusundaki küçük bir sinyal daha var. Onu inceleyebilirsin.

Evin içinde, garajda, Sebastian'ın zihinsel sağlığının değerlendirilmesi için bir KCPD talebi bulacaksınız.

Evin önünde televizyonu bulacaksınız. TV izlerseniz size hızlı bir geri dönüş verilecektir.

Keşfetmeye devam ettikçe, salonları keşfedebileceğiniz akıl hastanesine götürülürsünüz ve sonunda koltukta oturan fotoğrafik bir slaytla tekerlekli sandalyeye çıkar.

Geri dönüşü bitirdikten sonra dışarı çıkın ve dışarı çıktığınız evin solundaki kırık sigorta kutusu ile garaja doğru yol almaya devam edin. Sigorta kutusunu sabitlemek ve kapıyı açmak için tatar yayındaki elektrik cıvatasını kullanabilirsiniz. İçeride ölü bir Mobius üyesi, bir yaylı tüfek cıvatası ve tekerlekli sandalye odasına giden bir ayna bulacaksınız.

Haritanın uzak kuzeybatısındaki küçük garajda, keskin nişancı tüfeğini sabitleyen parçaları bulacaksınız. Aşağıdaki haritada kırmızı işaretli konumda bulunan parçaları bulacaksınız.

Küçük garajda, parçaları topladığınızda keskin nişancı tüfeğini sabitlemenizi ve donatmanızı sağlayacak bir tezgah da var.

Haritanın üstündeki sinyale, restoranın yakınındaki Çukur Durdurma ve artık sinyal eko araştırın.

Sinemanın ardından, yemeğin arkasını incelemek için geri dönün.

Birliğin ortasında bulunan haritanızda başka bir sinyal belirecektir.

Uzun otların içinden çıkan iki canavarı öldür - hızlılar ve tekrar ayağa kalkarlar. Yere düştüklerinde, yeşil keçe kırık ve harap vücutlarından dökülene kadar ateş etmeyi bırakmayın.

Şehre geri dönün ve radyo sinyalini izleyin. Sinyali izlemeye devam edin, bu da sizi yerdeki ayak izlerine ve duvardaki kan izlerine götürür.

Tredwell Trucking'deki eski değirmen deposunun yakınındaki yeni bir rezonans noktasının kilidini açana kadar ipuçlarını takip etmeye devam edin.

Zombileri çıkarın ve bölgedeki malzemeleri alın.

Depoya girmeden önce gücü geri almanız gerekir. Bahçenin diğer tarafında bir grup zombi tarafından işgal edilen güç anahtarını bulacaksınız. Elektrik santraline ulaşmak için teli takip etmeniz yeterli.

Güç geri geldiğinde depoya yönelin ve paneli duvardan söktükten sonra erişim boyunca sürün.

Üst kattaki dosyalar ile odanın tezgahına ulaşana kadar depoya doğru yol alın.

Lilly'nin saklanmaya çalıştığı odalardan birinde başka bir oyuncak bebek bulacaksınız.

Sebastian, Fotoğrafçının Lily'yi aldığını öğrenecek ve dışarı çıkıp O'Neal ile irtibata geçmeniz gerekecek.

O'Neal ile temasa geçmeden önce bazı canavarlarla savaşmanız gerekecek. Bunu yaptığınızda, canavar ordularıyla güvenli eve geri dönün.

Bu başlar Bölüm 4O'Neal size gaz maskesi verir ve haritanızda İliğe gireceğiniz yeri işaretler.

Şehrin kuzey tarafında bir bilgisayar terminalinde bulunuyor ... daha önce erişebileceğiniz şifreli bir bilgisayar. Erişim ve sizi Marrow Operasyon merkezine götürecek.

Kapıdan operasyon merkezine girin ve açık bir menfez ulaşana kadar yolu takip etmeye devam edin; içeri gir.

İmha edilmiş bir semte ulaşana kadar odalara gidin. Üst katta bir kese yükseltme bulacaksınız.

Erişim tünellerine giden kapıyı açmak için frekansı ince ayarlamak için radyoyu kullanın. Eşleşene kadar frekanslara ince ayar yapmak için analog çubukları kullanın.

Üzerinde zincir bulunan kapıya ulaşana kadar salonların içinden ilerleyin. Zinciri kapıdan kesin ve kanalizasyon alanına gidin. Kanalizasyonu azaltmak için düğmeyi çevirmeniz gerekecektir. Aşağıya inin ve diğer tarafa geçin, yukarı çıkın, platformu indirin ve sonra yanıcı gaz labirentine geçin.

Gaz dolu tünellerden geçerken ateşli silahlarınızı kullanamazsınız, bu yüzden gizli kalmaya güvenin.

Kötü seslerden kaçınırken bağlantı kutusuna gidin ve anahtarları aşağıdaki sırayla çevirin: Anahtar 1 devrede. Anahtar 2 devrede. Şalter 3 kapalı. Anahtar 4 devrede.

Çıkışa doğru ilerleyin ve gazla dolu giriş tünellerinden çıkmak için merdiveni tırmanın.

Tünellerden çıktıktan sonra salonda Belediye B2 çıkışına ilerlemeniz gerekir. Çıkış yolunu bulmak için basitçe bilgisayarla etkileşimde bulunun.

Odada, çekim yeteneğinizi test edebileceğiniz ve bazı ödüller kazanabileceğiniz bir alana açılan kırık bir ayna var. Bu çekim galerisi ile aynı Resident Evil 4.

İşiniz bitince, belediye binasının bulunduğu adada kalacağınız merdiveni tırmanarak terminal odasından çıkabilirsiniz.

Bu başlayacak Bölüm 5: Bekle'de Yalan.

Sıradaki, testere hanımına karşı boss savaşı. Mesafenizi, dökülen yağ birikintisinden geçirerek ve ardından ateşe vererek, yakarak iyi tutmak için en iyisidir. Ayrıca, oyunu yavaşlatmak için teli açın ve keskin nişancı tüfeği ile onu arkadan aydınlatmak için bu fırsatı kullanın.

Ek olarak, çitin içinden geçip onu diğer tarafa uzatarak onu yavaşlatabilirsiniz - bu, siz ikiniz arasında ayrılık yaratmak ve keskin nişancı tüfeğini bir kez daha kullanmak için yeterli mesafeyi elde etmek için yeterli zaman verecektir. Düşen ve deforme olmuş vücudundan sarkan hydra kafasından kan birikintisinde ölene kadar onu aydınlatmaya devam edin.

2 İçerisindeki Kötülük - Harrison'ın Ölümü

İçeri girin, Harrison ile konuşun ve çevreyi stabilize etmek ve Fotoğrafçının gücünü zayıflatmak için Kararlı Alan Vericiyi açma hakkında bilgi edinin.

Balkondan yavaşça ölen bir adama ulaşana kadar belediye binasındaki koridorları takip edin - bir merdiven boşluğuna ulaşana kadar hareket etmeye devam edin. Yukarı git.

Mavi elbise ile manken bulmaca için. Mücevherleri odanın etrafından alın ve mankenin üzerine yerleştirin. Çiçekleri al ve vazoya koy. Kamerayla yüzleşmek için mankeni çevirin. Kamerayı çalıştırın ve manken ve vazo ile odağı çekilmiş bir fotoğraf çekin; keşfetmeniz için yeni bir alan açılacaktır.

Bir sonraki yol doğrusaldır. Amaç, duvardaki fotoğrafları incelemek ve belirlenen odaların içinden geçen yolu izlemektir. Fotoğrafları çekin, koridorları keşfedin ve bölgeye doğru yol alın.

Stefano sonunda Sebastian'la yüz yüze gelecek. Bir kamera canavarı olan Obscura ile savaşman gerekecek. Zamanlayıcı geri sayılana ve yayıcı yeniden başlatana kadar onu meşgul tutmanız gerekir. Zamanlayıcıyı her durdurduğu zaman basitçe yüzünü vurmanız yeterlidir ve geri sayımı devam ettirir.

Zamanlayıcı sona erdiğinde Kidman ile temasa geçmek için dışarı çıkmanız gerekir.

Dışarı çıktıktan ve kısa sinema oyunlarına girdikten sonra, D6'ten çıkarak tekrar İlik'e ve tiyatroya doğru ilerlemelisiniz. Bu başlayacak Bölüm 6: Avda.