Canavar avcısı dünya yağma kutularına veya mikro işlemlere sahip olmayacak

Sıcak konular her zaman sık sık oyun gibi farklı ortamlarda popüler bayiliklere sızdıklarını ortaya çıkarır. Böyle bir sıcak konu ve oyun mikro transferler ve Canavar Avcısı: Dünya. Dizi yapımcısına göre, Ryozo Tsujimoto ve oyun direktörü Yuuya Tokuda, Dünyada yağma kutuları veya mikro transferler olmayacak.

Capcom röportaj aldı GameSpot hakkında bazı şeyleri tartışmak Canavar Avcısı: Dünya. Konu, seri yapımcı Ryozo Tsujimoto'nun ve oyun direktörü Yuuya Tokuda'nın niçin kişisel görüşlerini verdikleri loot kutuları ve mikrotransksiyonlar hakkındaydı. Dünya sözü geçenlere ihtiyaç duymaz.

İki temelde bunu özetledi Monster Hunter Zaten yaratıklara oy verirken ya da farklı yerler etrafında arama yaparken oyunda rastgele olan yağma ve yağma kutuları ve mikro-işlemlerin buna eklenmesi, “uydurma” olmazdı.

Yayın sitesinde Tokuda şöyle diyor:

“Öğelerin gücünün ilerleyiş şeklinin önemli bir parçası olduğu bir oyun olmadığı için Monster Hunter'ı takarken rastgele öğeleri almak için ücretli bir yağma kutusu veya ücretli bir sistem göremiyorum”.

Daha sonra görüşme hem erkeklere hem de Tsujimoto'ya ve Tokuda'ya ve mikro-işlemlere eklenme konusundaki düşüncelerine değiniyor:

“Önemli bir yeniden düşüncemize sahip olmalıyız, bu şu anda yapmayı planladığımız bir şey değil”.

Üstelik Tsujimoto, olayları anlar. Canavar Avcısı: Dünya sadece çekirdek deneyimini mahveder. Oyunun ardındaki nokta, bir tecrübe ve anılar yaratarak, bir dev (kendi ya da bir takımla) yetenek ve zekayla aşağı çekmektir:

“İnsanların deneyimlerini atlatma seçeneğinden ziyade onlar için yaptığımız deneyime sahip olmasını istiyoruz”.

Görüşme boyunca diğer dikkat çekici noktalar dikkat çekiciydi, ancak birkaç bloktan Capcom'un Monster Hunter: World'de yağma kutularına veya mikro-işlemlere ekleme planlarının olmadığını görebiliyoruz.

Bu sözü edilen, Canavar Avcısı: Dünya başlayacak PS4 ve xbox Biri 26 Ocak 2018'de ve PC daha sonra takip edecek versiyon.