Makale nasıldı?

1525150çerez kontrolüDestiny 2: Bungie Skandalın Ardından Daha İyi Ödüller Vaat Ediyor (Fakat XP Değil)
PC
2017/12

Destiny 2: Bungie Skandalın Ardından Daha İyi Ödüller Vaat Ediyor (Fakat XP Değil)

Bungie'nin en kararlı oyuncuları, geliştiricilerin bir XP ölçekleyici kullanarak bunları bir araya getirmek zorlu öğütücülerin haklı olarak kazandıkları XP'yi kazanmalarını önlemek için. Birçoğu bunun muhtemelen bir hile olduğunu fark etti. Destiny 2's fanatik hayranların çoğu, istedikleri öğelerin kilidini açmak için öğütmeyi bırakıp XP kapları veya nakit para dükkanı parası satın almaya karar verdi. Bungie bolca özür diledi ve şimdi de kendini adamış oyuncular için ödülleri artıracağına söz verdi. Kader 2.

gerçek Başarılar 5 Aralık'tan itibaren Bungie'nin iyileştirilmiş ödüller sunacağını bildiriyor Kader 2 oyuncular.

Oyunun güncellemeleri 5 Aralık ile 12 Aralık tarihleri ​​arasında yayınlanacak. Bu tarihlerdeki güncellemelere dahil edilmeyen her şey, 2018'in başlarındaki bir güncellemeye aktarılacak.

Yaklaşan güncellemenin değişiklik günlüğünde, istatistik izleyiciler, araç ipuçları ve yeni öğe ayrıntı ekranları içeren Masterworks adlı yeni bir silah seviyesi listeleniyor. Zırh süslemelerinin yanı sıra iyileştirilmiş satıcı ödülleri de dağıtılacak.

Prestij aktivitelerini tamamlayan oyunculara daha iyi teşviklerin yanı sıra Strikes, Adventures'ı tekrar oynayanlar ve Lost Sector zorluklarını tamamlayanlar için de daha iyi ödüller verilecek.

Bungie ayrıca rekabetçi oyunları bırakanlara pes etme cezaları verileceğini, Crucible maçlarını tamamlayanlara ise daha iyi teşvikler verileceğini belirtiyor.

12 Aralık güncellemesinde oyuncuları daha fazla Efsanevi eşya, daha fazla zırh süsüyle ödüllendireceklerini ve oyuncu ödülleri üzerinde daha fazla kontrol sağlayacaklarını belirtiyorlar. Gönderi, Bungie'nin belirttiği gibi, daha fazla güncelleme için daha fazla vaatle tamamlanıyor…

“Curse of Osiris'in çıkışıyla ve 2. Sezonun başlamasıyla birlikte, yukarıda özetlenen tüm değişiklikleri belgeleyecek tam bir yama notları paketinin yanı sıra ekibin yaptığı ek oynanış ve sandbox ayarlama değişikliklerini görmeyi bekleyebilirsiniz. Destiny 2'yi geliştirmek için. Ayrıca yakında ön yükleme ve lansman günü ayrıntılarının yanı sıra Aralık ortasındaki The Dawning'i de içeren 2. Sezon içeriğimiz için bir yol haritası sunacağız.”

Yama notlarında bulamayacağınız şeylerden biri XP ölçeklendirmesi, XP kazançları, XP yüzdeleri veya XP ödülleri ile ilgili hiçbir şey değildir.

Bungie kurnazca "ödüller" ifadesini kullanıyor ve daha sonra yama notlarında sarf malzemeleri, süs eşyaları, silahlar, modlar, düşmeler ve itibar hakkında konuşuyor. Genel XP'den hiç bahsedilmiyor; bu, ölçeklendirme skandalı üzerindeki tüm kargaşanın, XP'nin daha sert oyunculardan kısıtlanmasıyla başa çıkmak zorunda kaldığı göz önüne alındığında garip bir ihmal.

Bununla ilgili hiçbir şey, XP kazanımlarının tamamladığınız etkinliklere ve/veya aktivitelere bağlı olacağını söylemiyor. Bu kadar basit bir satır, 5 Aralık veya 12 Aralık'ta gelmesi planlanan uzun değişiklik listesinde en öncelikli konu gibi görünüyor, ancak hiçbir yerde bulunamadı.

Blog yazısında Bungie web sitesi, Luke Smith ve Chris Barrett temel olarak hala XP ölçeklendirmesi, yazma hakkında görüşmeler yaptıklarını açıklıyorlar…

"Yeni ayarlanan seviye başına 160 XP değerinin bazı aktiviteler için seviyelendirmenin çok yavaş olduğu anlamına geldiğini zaten görüyoruz ve bunları mümkün olduğu kadar çabuk iyileştirmek için veri toplama ve XP kazanma oranlarını yeniden kalibre etme sürecini başlattık.

 

“Hem sarf malzemeleri hem de Well Rested %300 bonusu gibi pasif bonuslar dahil olmak üzere XP takviyeleri her zaman bu sistemden sonra uygulandı ve hiçbir zaman XP'nin erken yavaşlamasına neden olmadı. Bu sistemin devre dışı bırakılmasıyla değişmemeleri gerekir ve XP kazancında belirtilen artışları sağlamaya devam edeceklerdir.

 

"XP ödülleri güncellenip oyuncu beklentilerine uygun hale getirildiğinden, ekibimizden bu konuda çok fazla konuşma bekliyoruz."

Yani XP'yi normalleştirmek yerine hâlâ "konuşuyorlar" mı?

Sunucu tarafında kolayca ayarlanabilen bir şeyin, oyuncuların sadece oynamasına ve eğlenmesine izin vermek yerine bu kadar fazla diplomasi ve politika gerektirmesi tuhaf. Bu oyun neslinin, açgözlülük gerekliliğini kendi müşterilerinin sahip olabileceği her türlü eğlence ve eğlencenin üstüne koyan geliştiriciler ve yayıncılar tarafından damgasını vurması dikkat çekicidir.

Diğer bilgisayar