Zelda Efsanesi: BOTW Yılın Oyunu ... Şükürler olsun

Zelda GOTY Efsanesi

Medyadaki SJW'ler, insanların son yarım yıl boyunca gördüklerini, duyduklarını ve düşündüklerini kontrol etti. Haberleri çarpıttılar, öfkeli kültür yarattılar ve yalanlar ve mağduriyet sofistiğine dayanarak birçok hayatı mahvetmeye çalıştılar. Bu tür bir sosyopolitik tümör medya ortamının her yerinden yayıldı ve hatta oyun endüstrisinin meraklı medyasını sakatlamayı başardı. Neyse ki, bu tümör sakatlanmadı Oyun Ödülleri 2017 (çok fazla), ve Legend of Zelda: Wild Nefes 2017 için Yılın Oyunu olarak uzaklaşmayı başardı.

Yarışma, Nintendo üyesi unvanından oluşuyordu, Süper Mario Odyssey, Ufuk: Sıfır Şafak, Persona 5 ve PlayerUnknown adlı kişinin savaşları.

Geoff Keighley, adayların her birinden ayrı bir şarkının çaldığı bir senfoni orkestrasının ardından adayları duyurma onurunu verdi ve neyse ki, Legend of Zelda: Wild Nefes kazandı.

Ben tamamen kökten değildi Wild Nefes, ama kesinlikle karşı kök salıyordum Ufuk: Sıfır Dawm ve PlayerUnknown adlı kişinin savaşları. Kabul edelim, Bluehole'un yalnızca çok oyunculu oyunu hala bir aksaklık, bitmemiş karışıklık. Yılın en iyi oyununun bitmemiş bir oyun olduğunu söylemek utanç verici.

Ancak, bir oyun gibi olsa daha kötü olurdu Horizon sadece uygun sosyopolitik kontrol noktalarına ulaştığı için kazandı. Bu, tüm hakimlerin Sosyal Adalet Savaşçısı gündeminden büyük ölçüde etkilendiğini ispatlayacaktır.

Dikkat çekici bir şekilde, bu, 50'in ya da bu yüzden endüstri profesyonellerinin, gazetecilerin ve içerik etkilerinin çoğunluğunun SocJus Kool-Aid'i içmediği ve siyasi mesajından ziyade esasına göre oy vermeye karar verdiği anlamına gelir. Oyun gazetecilerinin vagonu dolaştığı, seks karşılığında pozitif kapsama yayınlama gibi etik dışı uygulamaları savundukları 2014 debacle'inden net bir adım. Gazetecilikte etik birçok gazeteci için önemli değildi.

Bir kez daha Keighley, oylamayı etkilemeye yardımcı olan katılımcıların dünyanın dört bir yanından geldiğini belirtti, bu nedenle Japonya, Çin, Güney Kore, Polonya ve Güney Amerika'dan gelen profesyonellerin muhtemelen kararı ellerinden aldıklarını belirtti. Ufuk: Sıfır Şafak Amerikalı, İngiliz, Avustralyalı, Alman, İtalyan ve İspanyol oyun gazetecileri Sola yaslandı.

Sonra tekrar, YouTubers ve stremaers oylamayı da etkilemede büyük rol oynadılar. Oyun bölümünde Twitch veya YouTube'da gerçekten popüler olabilirsiniz, ya gerçekten karizmatik ya da oyunlarda gerçekten iyiyseniz ve SJW'ler de değil. Öyleyse Amerika, İngiltere, Avustralya, Almanya veya Romanya'dan etkilenenlerin oyu, GOTY'yi haketmeyen oyunlardan uzağa ve YouTubers ve flamaların gerçekte nasıl oynanacağını bildiğinden beri yapılan oyunlara daha da zorlayabilirdi. video oyunları.

Sonunda, bir çok hardcore oyuncu endişeleniyordu Ufuk: Sıfır Şafak aday olduğu kategorilerde net bir süpürme gerçekleştirecekti, ama neyse ki hak eden oyunların çoğu, sahip olmaları gereken ödülleri kazandı. Cuphead. Ben hayranı değilim Legend of Zelda, 2017'in The Game Awards'a geldiğinde SJW'nin yılı olmadığı için mutluyum.