PS4 On Dreams: 6 Dakika Altında Bir Seviye Nasıl Yapılır

Rüya Düzeyi Oluşturma

Medya Molekülü Rüyalar Son dört yılda piyasaya sürülen oldukça cansız bir yazılım dizisinin ardından bu nesilde PS4'e gelen tek yaratıcı oyunlardan biri olduğu için, Sony sadıklarından çok övgü alıyor. Son zamanlarda, 10 dakikadan kısa bir sürede kendi seviyenizi nasıl yaratabileceğinizi gösteren bir video çıktı… aslında, bunu altı dakikadan biraz daha kısa sürede yapıyorlar.

Video, Media Molecule'den yerleşik araçların nasıl daha hızlı ve verimli bir şekilde nasıl kullanılacağını gösteren bir seviye tasarımcısına sahip. DreamShaping moduna girer ve ardından tek veya çok oyunculu oyun içeriği oluşturmanıza izin veren “Oyun” a tıklar. Aşağıdaki videodan kontrol edebilirsiniz.

Oradan "Browse & Remix" e giriyor.

Seviye yüklendikten sonra menüyü açar ve arama menüsüne gider. Buradan farklı temaları ve motifleri araştırabilirsiniz. “PSX Jam Koleksiyonu” na giriyor ve alt menüden “Çocukluk Koleksiyonu” na tıklıyor.

Buradan, menüler, her bir varlık türünün ayrıldığı farklı kategorilerin grafiksel bir kolajına açılır. Oyun varlıkları, sanat, karakterler ve simgeler var.

Çok gibi Proje Spark, kendi nesnelerinizi yaratabilir, bunları kaydedebilir ve toplulukla paylaşabilirsiniz ya da tam olarak aradığınızı bulmak için topluluk nesnelerine göz atabilirsiniz.

Platformları, kayaları ve suyu kullanarak kopyalamayı, klonlamayı ve bir seviye inşa etmeyi başarıyor.

Nesneleri istediğiniz gibi değiştirebilir ve yeniden boyutlandırabilirsiniz, hepsi Dualshock'tan başka bir şey kullanmadan.

Mantık ve engeller devreye girdiğinde işler ilginç olmaya başlar. Çok gibi Klick'in Çal 2016 çıkışındaki SnapMap modu gibi olayları birbirine bağlayabilir veya nesne işlemlerini oyun içi varlıklara dizebilirsiniz. DOOM.

Yukarıda görüldüğü gibi, mantığa sahip nesneler ve animasyonlar, nesnenin yanındaki beyaz araç simgesine tıklanarak bağlanabilir veya değiştirilebilir.

Tünel girişini açmak için nesneye çarpma yeteneği ekledikten sonra bir boşluk yaratır.

Şimdi o temiz bir özellik Rüyalar: Yaptığınız her şeyi kaydeden bir kayıt özelliğini kullanarak nesneleri kolayca canlandırabilirsiniz. Bu durumda platformu kaydederken ileri ve geri çeker, böylece sonuç, aradaki boşlukta hareket etmesi ve oyuncuları zıplamalarına zaman ayırmalarıdır.

Fena değil.

Bir kapı yarattığında seviye sarar ve bir sonraki seviyeye geçmek için bir fonksiyon ekler. Aynen böyle, altı dakika içinde yapılmış bir seviyeye sahipsin. İşe yaramayan her şeyi not almışlar gibi. Proje Spark Daha sonra, mekaniği kolaylaştıracak ve standartlaştıracak yollar buldular, böylece herkes sezgisel, içeriğe duyarlı menüler ve kullanımı kolay araçlar kullanarak herhangi bir şey yapabilir.

Geçmişte bu tür projeler çıktığını gördük ve sadece LittleBigPlanet - Medya Molekülü'nün önceki franchise'ı - konsol oyunlarına gelince, ortaya çıkan oyun yaratma alanında uzun süredir devam eden bir miras bırakmayı başardı. Sanırım başka bir dereceye kadar var Süper Mario Makinesi, fakat Rüyalar çok daha detaylı ve Wii U ve 3DS oyunlarında sunulan yan kaydırma oluşturma araç setinden çok daha fazla seçenek sunuyor.

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.