Makale nasıldı?

1525030çerez kontrolüRed Dead Redemption 2 Yayıncısı Ganimet Kutularını Kumar Olarak Görmüyor
medya
2017/12

Red Dead Redemption 2 Yayıncısı Ganimet Kutularını Kumar Olarak Görmüyor

Ganimet kutularının kumar olarak kabul edilip edilmeyeceğine ilişkin mevcut tartışma, Rockstar Games'in ana şirketi Take-Two Interactive'in durumu değerlendirmek ve iki sentini vermek istemesi nedeniyle hala devam ediyor.

Yayın sitesinden rüzgar yakalamak GameRant, Take-Two Interactive'in tartışmalı ganimet kutusu durumuyla ilgili tutumu hakkında oldukça açık görünen ve artık interweb'lerde içselleştirilen bilgileri öğreniyoruz.

Yayın sitesi, bazı kişilerin kumar olarak kabul edilen ganimet kutularını görmek istediğine dikkat çekti. Bu hareket, farklı seçenekler ortaya çıkaracaktır; bunlardan biri, rastgele düşme oranlarına sahip bir tür premium ganimet kutusu içeren oyunların derecelendirmesini yükseltmek olacaktır.

Ganimet kutularının kumar olarak görülmesinin aksine Take-Two Interactive Başkanı Karl Slatoff'un duruma ilişkin tavrını görüyoruz. Slatoff, Eğlence Yazılımları Birliği'nin veya ESA'nın doğru olduğuna inanıyor.

ESA ile ortaklık fikri, Credit Suisse 21. Yıllık Teknoloji, Medya ve Telekom Konferansında konuşurken açıklandı. Ganimet kutularının kumar olmasına verdiği yanıtı aşağıda okuyabilirsiniz:

“Görüntülemiyoruz bu şey kumar gibi. Bizim görüşümüz büyük ölçüde ESA'nın açıklamasıyla aynı; yani [potansiyel mevzuat] kendi yolunu oynayacak.”

ESA'nın tüm ganimet kutusu bilmecesi hakkında ne söylediğini merak edenler için aşağıdaki ifade tam burada yer alıyor:

"Ganimet kutuları, belirli video oyunlarında oyunculara oyun içi deneyimlerini geliştirmek için kullanılabilecek sanal öğeleri elde etmeleri için başka bir yol sağlayan gönüllü bir özelliktir. Kumar oynamıyorlar. Oyunun tasarımına bağlı olarak bazı ganimet kutuları kazanılırken diğerleri satın alınabilir. Bazı oyunlarda oyuncunun video oyununda ilerlemesine yardımcı olacak unsurlar bulunur. Diğerlerinde ise bunlar isteğe bağlı özelliklerdir ve oyunda ilerlemek veya başarılı olmak için gerekli değildir. Her iki durumda da kararı oyuncu verir.”

GameRant'a göre yayın sitesi şunu buldu: Grand Theft Auto Çevrimiçi "Rockstar ve Take-Two için yığınla para" yaratmaya devam ediyor. Site, oyunun geçen çeyrekte 418.2 milyon dolar gelir elde etmeyi başardığını iddia ediyor, bu da 2013 yılında piyasaya sürülen bir oyun.

Bu büyüyen durumun ardındaki asıl soru, ne kadar müdahaleci olacağıdır. Red Dead Redemption 2'nin ganimet kutusu/mikroişlem metodolojisi kullanıma sunulacak mı? Ve ödemeyenlerin yerine ödeme yapanların lehine mi olacak?

diğer Medya