Skyrim Birlikte Mod SSS Modları, Oyuncu Etkileşimleri, LAN Ve Daha Fazlasını Açıklıyor

Hakkında biraz daha fazla bilgi edinmek istiyorum Birlikte Skyrim çevrimiçi mod? Modrimin arkasındaki cihazların Skyrim Together ile ilgili bilmeniz gereken hemen hemen her şeyi kapsayan bir SSS sayfasına sahip olması sizin için iyi bir haber.  

Mümkün olduğunca kısa tutmaya çalışıyorum. Birlikte Skyrim aşağıda oturur. Tam olarak neyi görmek istiyorsanız Birlikte Skyrim tutar, vurmaktan çekinme reddit.com tüm SSS'yi okumak için

Bu metnin altında, mod ve platformlar ile başlayan bir dizi bilgi bulunmaktadır:

Platformlar ve versiyonlar

“Skyrim ve Skyrim Special Edition arasında karşılıklı oynamanın mümkün olduğunu düşünüyoruz! Daha önce tam olarak test etmedik ama bu eski video bunun kesinlikle mümkün olduğunu gösterdi. ”

Bir ya da iki arkadaşıyla bir modu paylaşmak isteyen bir kişi olursanız ve merak ediyor musunuz? mod, Skyrim Together ile çalışacak. takım aşağıda oturur:

Niyet mod Skyrim ile birlikte çalışıyor mu?

Sunucular ve LAN, ekibin aşağıdakileri sağlamak için gerekli olduğunu düşündüğü popüler konulardır:

Sunucular ve LAN oynatma

“Alfa ve beta sırasında sunucuları kendimiz barındıracağız. Bu, bu modu daha da geliştirmek için kullanabileceğimiz günlükler, uyarılar, hatalar, çarpışma raporları ve analitikler gibi önemli verileri toplamaktır. LAN oyunu muhtemelen beta sürümünden sonra desteklenecek.

 

Sunucuları Amazon tarafından desteklenen birden çok lokasyonda ağırlıyor olacağız. Senin için ping'in nasıl olacağını görmek için Bu site check out. Ping ping aracının UDP yerine HTTP kullandığını unutmayın (ki bu çok daha hızlıdır), böylece bu sonuçları “en kötü senaryo” olarak görebilirsiniz.

 

Bir sunucuya sahip olmak veya bir arkadaşınıza katılmak için bir oyun içi kullanıcı arayüzü kullanarak arkadaşlarınıza katılabilirsiniz. Bu çok sezgisel olacak.

 

Bir sunucu sınırımız yok, bu yüzden istediğiniz zaman oynayabileceksiniz. Her sunucu aynı anda en fazla 64 oynatıcıyı teknik olarak destekleyecektir. Yine de, daha küçük 2-8 partileriyle oynamayı tavsiye ediyoruz. ”

Bir karakteri giydirmek ve onlara belli bir şekilde bakmak eğlenceli olabilir, ama görünüş dünyanın başka bir yerinde başka biriyle nasıl oynar? Karakterinin ne giydiğini görüyorlar mı? Cevap aşağıdaki gibidir:

Görünüm

“Bir oyuncunun ırkını, cinsiyetini, kıyafetini ve silahlarını görebileceksiniz. Bunları senkronize edemediğimiz için SKSE karakter değişikliklerine karşı tavsiyelerde bulunuyoruz; kendi sorumluluğunuzdadır kullanın. Hareketi ve animasyonları olabildiğince yumuşak göstermek için harekette enterpolasyon yapılacak. ”

Hareketli nesneler ve toplama ceplerine mi merak ediyorsunuz? “Konteynerler” bölümü kapsamındasınız:

Konteynerler

“Konteynerler tamamen senkronize edildi. Sandıklar, stoklar, tüccarlar ve daha fazlası, bir değişiklik yapıldığında otomatik olarak güncellenen aynı listeyi görüntüler. Bu yağma ve yankesici içerir!

 

AI sizi lekelerse, artık oyuncuya dokunamazsınız. ”

Oyuncuya karşı oyuncu (PVP / PVE)

PVP / PVE mekaniği hakkında bilmek ister misiniz? Her iki fonksiyon aşağıda açıklanmıştır:

“PVP tam olarak desteklenecek ve onu kapatmak için bir geçişe sahip olmayacak. Oyuncular NPC olarak kabul edilirken, normalde bir NPC'de olduğu gibi dövüşebilirler. Bu aynı zamanda AI sizden nefret ederse hızlı seyahat edemeyeceğiniz anlamına da gelir.

 

NPC'ler hücre hostları tarafından yönetilir, insanlar uzaklardan buluşmadıkça her türlü çoğalmayı önlerler. Nüfuz edilen NPC'lerin, Skyrim tarafından dengelenmesi söz konusu olacak, bu da üst düzey oyuncuların yüksek seviye NPC'leri göreceği ve düşük seviye oyuncuların düşük seviye NPC'leri göreceği anlamına geliyor.

 

NPC'ler kullanılmadan önce etkindir, yani iki oyuncu Helgen'de başlangıçta diğerini seçerse, Riverwood'da Ralof ve Hadvar'ı görebilirsiniz. ”

Dünya olayları ve devlet

Dünya olayları ve bir hücrenin durumuyla ilgili bilgiler, ekip senkronizasyonun her iki komut dosyasıyla nasıl çalışacağını açıklar:

“OnActivation olayları gibi olayları senkronize ediyoruz (etkileşim için 'E' tuşuna basarken). Bu, bulmacaları çözmenize, kapıları açmanıza / kapatmanıza, kollarla etkileşime girmenize ve daha pek çok şeye olanak sağlar. Bir hücrenin ilk durumunu senkronize etmediğimiz için bir zindanı birlikte ilk kez temizlemenizi öneririz. ”

Ölüm eylemi gerçekleşemez Birlikte Skyrim desenkronizasyon kıvılcım çıkarmadan. Aşağıda, ölümün nasıl işlediğini öğreniyoruz:

Ölüm

“Oyuncunun ölmesini göze alamayacağımızdan (birçok devleti senkronize ettiği için), oyuncular gerekli olarak işaretlenecek. Sağlığınız (aşağıda) 0'e ulaştığında, bir arkadaşınızın sizi alabileceği bir ragdoll durumuna geçersiniz. Bu ölüm zamanlayıcı içinde gerçekleşirse (yaklaşık 45 saniye), tam yerinde yeniden diriltileceksiniz. Bu olmazsa Whiterun’daki şifa tapınağında yeniden canlanacaksın.

 

Tam 45 saniye beklemek istemiyorsanız, sohbete yazıp yeniden yazabilirsiniz, bu sizi anında Whiterun'da canlandıracak. ”

Tecrübe ve ejderha ruhlarına dair detaylar şu ana kadar incelenebilir:

Tecrübe ve ejderha ruhları

“Tecrübe ve ejderha ruhları yerel olarak ele alınıyor. Bu, saldırmaya devam ederseniz, yerel olarak seviye atlayacağınız anlamına gelir. Bu nedenle deneyim paylaşılmaz. Eğer bir ejderha ölürse, herkes ruh alacak. Herkes ejderha doğacak ve bunu değiştirmeyeceğiz. ”

Sorunlara neden olan bir özellik, zamanın yavaşlamasıdır. Ekip, zaman etkilerini nasıl ele almak istiyor:

Yavaş zaman etkileri / slowmotion

“Yavaşlama zaman efektleri sadece yerel olarak çalışır. NPC’leri barındırıyorsanız, NPC’ler de yavaşlar. Bu, diğer oyuncuların hala hiçbir şey olmamış gibi normal hızda hareket edebilecekleri anlamına geliyor. ”

Dernek ve lütufların nasıl çalışacağıyla ilgileniyor musunuz? Bir kez daha, devler şunları kapsıyor:

Yüzler ve lütuflar

“Hem hizipler hem de ödüller senkronize edildi. Eğer arkadaşınız bir Stormcloak ise ve sizin tarafınızdan barındırılan bir İmparatorluk devriyesi görüyorsanız, Imperial'ler Stormcloak arkadaşınızı aktif olarak kovalayacak. ”

Görevler, büyük sorunları başlatacakmış gibi konuşuyor, ama bu yüzden Skyrim Together ekibi hala bir şeyler yapıyor. Aşağıda, görevlerin cevabı ve diğer insanlarla nasıl çalıştıkları yatıyor:

Görevler

İlk sürüm sırasında görevler senkronize edilmeyecek. Arkadaşınızla birlikte soru sormak istiyorsanız, aynı NPC'lerle konuşmanız ve aynı seçimleri yapmanız şiddetle tavsiye edilir. Skyrim'in, oyuncularınızın çevrimiçi yaptıkları farklı seçenekleri ele almalarına izin veriyoruz.

 

Bir oyuncunun diğerinden daha ileri (veya farklı seçimler yapmış olması) durumunda, olayların nasıl gerçekleşeceğini bilmiyoruz. Skyrim'in kendileriyle ilgilenmesine izin veriyoruz.

Zaman ve hava durumu hakkında merak mı ediyorsunuz? İkisi aşağıda ele alınmıştır:

Zaman ve hava

Hem zaman hem de hava senkronize edilir. Uyumak, beklemek veya farklı bir kaydetme yüklerseniz, zaman ilerlemez. Uyku hala size dinlenmiş bonus verecektir. Sunucunun mevcut saatini değiştirmek için komutlarımız var.

Kaydetme ve yükleme

Kaydetme ve yükleme işlemlerinin nasıl yapıldığını bilmek mi gerekiyor? Sorunların adil bir şekilde paylaşılması, ancak ekibin çalışmak için neler yapmanız gerektiğini önerdiği şeyi okuyabilirsiniz:

İnternetten tasarruf etmek mümkündür, ancak çevrimiçi oynarken başka bir savegame'e yüklememeyi kesinlikle tavsiye ederiz. Bu, dünyanın durumu ve oyuncu senkronizasyonu ile karışabilir. Bunu yapmadan önce önce bağlantıyı kesmenizi öneririz.

Bu mod yardımcı olacak tek şey zaman ve doğru geribildirim. Bu arada, bu mod hakkında daha fazla bilgi edinmek için takımın başına geçebilirsiniz. Reddit or Patreon sayfası.