Oyun Geliştiricilerin 21% Feel Studios Oyunlarda Çeşitlilik Odaklanmalıdır

Oyun Sektörü Çeşitliliği

IGDA 2017 memnuniyeti anketine katılan oyun geliştiricilerin beşte biri, oyun geliştirme stüdyolarının oyunlarına çeşitlilik kazandırmaya daha fazla odaklanmaları gerektiğine inanıyor. Anket sonuçlarına göre, katılımcıların tam 21% 'si “oyun içeriğinde daha fazla çeşitlilik” gelecekteki büyüme ve başarıya yardımcı olacağına inanmaktadır. 22 geliştiricilerin% 'si, oyun tasarımı ve teknolojisindeki ilerlemelerin çeşitlilik yerine getirilmesi durumunda endüstrinin daha başarılı olacağını düşünüyor.

Bir anlamda, karşıt iki felsefenin pazarda nasıl oynadığını tam olarak anlayabilirsiniz. Oyun tasarımından önce çeşitlilik koymaya çalışan oyunlar - örneğin Mass Effect: Andromeda or Mayhem Ajanlar - korkunç derecede çırpılmış; oyunlar gibi PlayerUnknown en Battlegrounds Yeni fikirlere ve ileri düzey oyun konseptlerine odaklanan 26 milyondan fazla satışla büyümüştür.

Bir oyunun nasıl olduğunu da gördük Wolfenstein 2 - umutsuzca sosyopolitik mesajlaşmaya ve “çeşitliliğe” odaklanmaya çalışıyor - çok daha az satmaya başladı PC bir oyundan daha çok Cupheadoyunun çeşitlilik kotalarından daha önemli olduğunu kanıtlamak. Aslında, Steam Spy'a göre, Cuphead neredeyse dışarısı Wolfenstein 2: Yeni Kolossus üç-to-bir.

Cuphead - Phantom Express

Tasarıma karşı çeşitlilik üzerinde kafa yorucu olmasına rağmen, geliştiricilerin çoğunluğu işyerinde ortamlarda çeşitlilik önemli gibi hissediyorlar. Geliştiricilerin% 81'i, işyerindeki çeşitliliğin “çok önemli” olduğunu düşünüyor. IGDA anketine göre, 78'teki 2016% ve 63'in arkasından 2015% geri alındı.

Bu yüzden, işyerinde daha fazla sayıda kişi, sanki işyerinde farklı insanlara sahip gibi hissettiriyor gibi görünse de, zaman ve zaman bir kez daha kanıtlanmış olsa da çeşitlilik çalışanları gerçekten yüksek profilli bir projeyi çökertebilir ve yakabilirler sevmek Mass Effect: Andromeda. Odak, mesleklerinde üstün yetenekli olan ve din, ten rengi, cinsiyet veya etnik kökene dayalı kotalarla tanışma girişiminde bulunmayan üst düzey yeteneklere odaklanmalıdır.

Geliştiricilerin büyük bir çoğunluğu, oyun endüstrisindeki çeşitliliğin de önemli olduğunu düşünüyor. 84%, 66'te biraz önemli olduğunu hisseden 2015% 'in sektördeki çeşitliliğe sahip olmasının biraz önemli olduğunu düşünüyor.

Pek çok geliştiricinin son birkaç yıldaki görüşlerini neden değiştirdiğine dair herhangi bir gösterge ya da açıklama yok, özellikle de satışlar AAA başlıklarında çeşitli başlıklar için sürekli olarak düşüşte ve sürekli olarak azalırken. Call of Duty Tabii ki stüdyolar çeşitlilik kotalarını ve Sosyal Adalet gündemlerini takip ediyorlar.

Sanayide daha fazla geliştiricinin çeşitlilik istediği görülüyor, satışların zayıf satışları ile daha düşük olduğu için satışlar AAA çıkışları için daha düşük. Sahtekâr: Yabancının Ölümü. Alternatif olarak, indie oyunları, single-A başlıkları ve AA oyunları arasında popülerlik artışı görüyoruz. NIER: Özdevinirler 2 milyon kopya taşınıyor.

Çeşitlilik gündemi ile pek uyuşmayan satış rakamlarına rağmen, yönetim kurulu başkanı Jen MacLean, çeşitlilik ve iş güvenliğine uyum sağlamak için daha çok iş yapmanın gerekliliğine inanıyor…

“İşyerinde eşitlik ve çeşitlilik için destek eksikliğiyle birleştiğinde, bu sonuçlar, IGDA'nın organizasyonun, oyun geliştiricilerinin tatmin edici ve sürdürülebilir bir kariyer oluşturmasına yardımcı olması için hareket etmesi gerektiği inancını doğrulamaktadır. Endüstrideki kısa ortalama bir işletme de oyun geliştirme şirketleri için net bir uyandırma çağrısıdır; Endüstrimize katılan ve katılan yetenekleri sürdürmek için daha iyi bir iş yapmalıyız. ”

Bununla birlikte, çoğu oyuncu, ilerici yığının içinde çeşitlilik tropiklerini barındıran karakterlerin bir kontrol listesi yerine kaliteli oyun mekaniği ve zorlayıcı hikayeleri tercih eder.

Ziyaret ederek IGDA hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz. resmi internet sitesi.