Assassin Creed: Origins - Gizli Olanlar Oynanışı

Assassin creed kökenleri Gizli olanlar adım adım

Ubisoft’un Assassin's Creed: Kökeni "Gizli Olanlar" denir. Kısa süre önce bağımsız bir DLC olarak veya PC, PS4 veya Xbox One için satın alanlar için sezon geçişinin bir parçası olarak ortaya çıktı. Yeni DLC genişletmesi için bir oynanışa ihtiyacınız varsa, uygun boyutlu hikaye içeriğini kapsayan bir tane var.

YouTuber Fatbot tüm önemli hikaye görevlerini ve ek yan görevlerin ve tahsil edilebilir görevlerin bazılarını içeren bir 17 video oynatma listesi var. Tamam kontrol edebilirsiniz Assassin Creed: Kökenleri - Gizli Olanlar Aşağıdaki örneklerde.

Genişlemenin başlangıcı, sizi Sina'ya götürecek bir mektup için envanterinizi kontrol ederek başlıyor.

Dağ geçidinde bulunan Gizli Olanlar Bürosu'na gidin.

Saklanacak yerin zirvesine ulaştığında, büronun gizli bir girişini bulmak için Senu kullanmalısın.

İçeri girdikten sonra, araştırmaya devam etmek için Tahira ile konuş.

Bu bir dizi yan görev açacak.

Bununla birlikte, tanıtım zincirini tamamlamak için, crepidoma kolonlarının önünde bir NPC ile konuşarak İskenderiye'ye geri dönmeniz gerekir. Otis'ten İskenderiye'de ziyaret etmenizi isteyecek bir mektup alacaksınız. Saragina Kampı'ndan geçmeniz ve birlikleri çıkarmanız gerekecek.

Bir mektubu önemseyen komutanı öldür; al ve mektubu oku.

Bununla birlikte, Saragina Kampında bitmemişsin. Bölgedeki bütün askerleri öldürmelisin.

Daha sonra arabaları bularak ve dağıtarak tüm rüşvetleri imha etmeniz gerekecektir.

Arabaları imha ettikten sonra Jibade'i öldürmeye devam edin.

Kalenin içinde Jibade'yi güneybatı tarafına yakın bulacaksınız.

Jibade, bazı ağır zırhlı birlikler tarafından çevrelenmiş özel bir güvenlik detayıyla dolaşıyor.

İyi çalışabilen bir taktik, kulelerin üzerindeki gardiyanları çıkarmak; kulelere tırmanıp alarmları devre dışı bırakın. Sonra iyi zamanlanmış bir ok atışı ile Jibade'ı yok edene kadar mazgalların etrafında yolunuzu yapabilirsiniz.

Avluda sabotaj yapmanız gereken arabalardan birini de bulacaksınız.

Kanopos Nome'de bulunan son arabayı bulacaksınız.

Araba hafifçe korunan yolun kenarında.

Oradan İskenderiye'deki Otis ile askerler tarafından işgal edilen küçük bir konutta buluşmanız gerekecek.

Bir kaplanın kalbine ve altı bacaklı bir piyanist gibi bir kontrolörde çalışmak için dövüş yeteneklerine sahipseniz, tüm gardiyanları öldürmekten çekinmeyin. Alternatif olarak, çatıların karşısına gizlice girebilir ve balkona girebilir, gardiyanları gizlice öldürebilir ve Otis'in ölü bedenini inceleyebilirsiniz.

Kavanozu yukarı kaldırın ve görevi tamamlamak için Otis'in notlarını alın.

Bir sonraki görev Shaqilat'ın Yükselişi, Sina Ocağı'na geri gitmenizi gerektirecek.

Bölgeye vardığınızda uçurum tarafındaki ticari gemideki kayıp Saklı Bir'e ulaşmanız gerekecektir.

Ticaret gemisine binmek için ağacı kullanabilirsiniz. Teknedeki eşyaları inceleyin.

Çocuklar için ikinci gemide kafesler olacak ve tüccarların soyulduğunu gösteren üçüncü bir gemi olacak.

Notlar, çocukların Taşocağı'nda köleliğe satıldığını ortaya çıkaracak.

Klysma Yeraltı Ocağı Outpost'a seyahat.

Karakoldaki gardiyanları çıkar ve misyonun bu bölümünü tamamlamak için taburedeki notları kontrol et.

Bu bir sonraki görevi açacak Kayıp Saklı Birini Kurtar.

Mahkumu serbest bırakın ve sizi çocuk kölelerinin kurtarıcısı olan Shaqilat hakkında bilgilendirecek olan Klysma Ocağı'ndan eşlik edin.

Klysma Ocağı'nın güneydoğusunda, doğuda bulunan Shaqilat'ı bulacaksınız.

Romalılar köye saldıracaklar. Romalı askerleri öldürün.

Shaqilat köyden kaçacak ve onu uçurumun kenarından takip etmeniz gerekecek.

Shaqilat’ın Kardeşliğe katılması için bir İnanç Atışı yapın.

Tacito'yu yürütecek olan bir sonraki görevi almak için Büro'ya geri dön.

Bir kaptan ve bir komutan olan Tacito'yu öldürmen gerekecek.

Tacito'yu çıkarmanın en iyi yolunu bulmak için alanı araştırmanız gerekecek.

Tacito'yu yayını kullanarak uzaktan uzaklaştırabilirsin, ama öldürmeyi onaylayana kadar görev tamamlanmayacak. Bu yüzden onu uzaktan öldürmeyi başarabilseniz bile, vücuda ulaşmak için yolunuzu bulmanız gerekir.

Oradan görevi tamamlamak için Tahira kampına geri dönmeniz gerekecek.

Bir sonraki hedef Tacito'nun kampındaki tüm Romalı askerleri ele geçirmek.

Bu yüzden önceki görevde ne kadar çok görevli olursa o anki görevinizde yardımcı olacaktır.

Kampta hızlı ve daha verimli bir şekilde hareket etmenin yollarından biri, mahkumları, askerlerin çıkarılmasında oldukça etkili olduğunu kanıtlayabilen Roma askerlerine karşı savaşmaya yardım etmekte özgür kılmaktır.

Ek olarak, gecenin altında Tacito kampına girmek, gizli bir yaklaşım kullanmayı planlıyorsanız görünürlüğünüzü maskelemenize yardımcı olacaktır.

Daha sonra Ocak'ta şarkı söyleyen bir NPC ile konuşmanız gerekecek.

NPC size öbür dünyaya giremeyen ölüler hakkında bir görev verecek ve Bayek’in bu görevdeki Nekropolis Yolu’nu incelemesini isteyecektir. Ölü uluma.

Yaşlı bir NPC ile konuşmayı içeren görev alanına ulaşmak için deve üzerindeki yolu takip edebilirsiniz.

Yaşlı adam karısının cesedini ana odaya götürmeye niyetli. Üzerinde karının vücudu varken atı almanız ve Nekropol tepelerine çıkmanız gerekir.

Odaya girişte çıkın, attan çıkın ve vücudu atın arkasından çıkarın ve mezara girin.

Kadının vücudunu zemindeki işaretli noktaya yerleştirin ve seslerin nereden geldiğini bulmak için mağarayı keşfedin.

Mezarın arka ucunda duvarda küçük bir delik vardır. Ses kaynaklarını bulmak için diğer tarafa geçmek için delikten çömelebilirsiniz.

Mezar odasının içinde Set'i bulacaksınız. Ölüler Günü görevini tamamlamak için Set'i öldür.

Bu oldukça kısa bir görev, ancak kısa görevlerde yanlış olan bir şey yok.

Bir sonraki göreviniz Nekropolis'in hemen dışında. Biraz hazine bulmaya çalışan bir NPC var.

Si-Mut ve Gertha Ballad'ını tamamlamak için, bazı parşömenleri keşfettikten sonra sizi mağaraya götürecek ipuçlarını takip etmeniz gerekir. Bu sizi üçüncü sırtını bir kemik yığını içinde bulacağınız bir sırtlanın yerine götürecek.

Daha sonra, Sina'nın kuzeyinde, Reaver Kanyonu'na 1km seyahat etmeniz gerekecek.

Reaver Kanyonu'ndaki haydutları çıkarın. Geceleri içeri girerseniz, çadırda dinlenirken birçok haydutları dışarı çıkarabileceksiniz ve bir seferde birden fazla düşmanla meşgul olma ihtiyacınızı sınırlayacaksınız.

Mağaranın içine ahşap girişi yıktığınızda dördüncü parlamayla karşılaşacaksınız.

Bu, sizi mevcut durumunuzun kuzeybatısında bulunan Batık Taş Ocağı'na daha kuzeyde yönlendirecektir. Yaklaşık 580 metre uzaklıktadır.

NPC ile tekrar konuşun ve kavanozlarda bulunan hazineyi elde etmek için croc istila edilmiş sularda su altında ilerlemelisiniz.

Bir sonraki göreviniz, yönetici Ampelius'u ele geçirmek. Onu Paratiritirio'daki eski gözetleme kulesinde bulabilirsiniz.

Ampelius tüm kaptanları gibi giyinmiş, bu yüzden onu Senu ile diğer hedefler gibi kolayca etiketleyemezsin. Tüm kaptanları etiketlemeniz gerekecek, bu, Ampelius'u öldürme umuduyla tüm kaptanları tespit etmenize ve çıkarmaya çalışmanıza izin verecek.

Ampelius'u çıkarmanın en iyi taktiği, siperlerin etrafındaki korumaları çıkarmak ve sonra nihayet onu öldürene kadar kaptanları inceltmek ve sonra bir hazinenin üzerinde duran Ampelius'u hiçbir eliniz olmadan göreceğiniz öldürmeyi onaylamanız gerekir. kopmuş ellerin kutusu.

Bir sonraki görev, Kardeşinize Saygı Duymak, Saklı Olan'ın bedenini kaleden çıkarmanızı isteyecek.

Kaleden çıkın ve cesedi bir deveye veya atın üzerine koyun ve cesedi Klysma Nome'deki tepelerde bulunan haritadaki işaretli yere götürün.

Uygun dinlenme yerine ulaştığınızda, nakil aracından çıkın ve Saklı Bir'in cesedini tepelerin üzerine gömün.

Bu, görevi tamamlayacak ve bir sonraki soruyu DLC'de açmaya devam edecektir; burada Klysma Ocağı'na geri dönmeniz ve “Horus Yolu” olarak adlandırılan silahlar tablosundaki notu kırmızı yapmanız gerekir.

Görevdeki Seshat Mağarasına gitmeniz gerekecek Katil Gölge ve mektubu aldığınız alanın hemen yakınında bulunan mağaraya seyahat ederek ulaşmanız gerekecektir.

İçeride ilerlemek için dışarı çıkarmanız gereken iki koruma olacaktır.

Mağaranın içinde ocağın madenlerinde bulunan köleleri bulacaksınız.

Git cevherin NPC kölesi ile konuş.

Harwa'yı bulup öldürmek zorundasın. Köle, mevcut konumunuzun çok kuzeyinde, 900 metre uzaklıktadır.

Harwa'yı bir el arabasıyla ve içinde bir de köle olan bir kafes bulacaksınız. Bütün düşmanları öldür ve köleyi serbest bırak.

Bu, yapım aşamasında olan piramidin yanında bir sonraki arayışı açacaktır.

İçin Batan güneş arayışı, Amenmesse ile konuşmaya ihtiyacın var.

Masim Ptahmose'ye saldırmak için şantiyeye saldırmak için Galimat ile birlikte çalışacaksınız.

Piramitin içine sızmanız ve Ptahmose'u öldürmeniz gerekecek.

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.