Dev Takımın Yolunu Yeniden Değerlendirmek için Sistem Şoku Remake Beklemede

The System Shock remake, XINGX haziran ayında Kickstarter'daki fonlama aşamasını geçmeyi başardı; yeniden 2016 gelen klasik bilimkurgu korku atıcı dayanmaktadır. Şimdi olduğu gibi, Nightdive Studios CEO'su Stephen Kick, System Shock Geliştirme ekibinin yolunu yeniden değerlendirmek için beklemede.

Aşağıdaki bilgiler System Shock Kicktstarter güncelleme sayfası Bu, sitede 39th güncellemesi olur. Nightdive Stüdyoları CEO'su Stephen Kick'e göre, bir remaster olmak üzere yeniden yapılanma haline getirilmiş olan ve Unity'de değil, Unreal Engine 4'te geliştirilmekte olan remake, yoluna dair bir yeniden değerlendirme gerektiriyor.

Kavramının söylenir System Shock Remake, oyunun kapsamı ve ilk bütçe gibi büyümeye devam etti ve buradan Kick, işlerin “kontrolden çıktığını” belirtti.

Kick ayrıca, takımın yanlış yola koyulduğunu ve bunu mümkün kılan çok insanlara sırtını döndüğünü açıkladı: Kickstarter destekçileri.

Kick'e göre ve dev takımın yürüttüğü mevcut yoldan dolayı, ilk görüşlerine geri dönebilmeleri için, yürüttükleri yolu yeniden değerlendirirken ekibi hiatus'a yerleştirdi.

Kick, Nightdive Studios'un bir mola verdiğini, ancak projeyi sonlandırmadığını defalarca vurguladı. Kick oyunculara takımın “her zamankinden daha iyi ve daha güçlü” olacağına dair güvence verir, ancak ne zaman olacağını belirtmedi.

Kickstarter güncelleme yazısının yorum kısmına göre, tepkiler bazı kişilerle aradaki ve diğerlerine karşı bölünmüş gibi görünüyor.

Bu hiatus'un ne kadar süreceği ve biraz çabuk veya uzun süreceği belli değil, ancak kesin olan şey, oyuncuların, hayranların ve destekçilerin Sistem Şokunu yeniden izlemek için hatta daha uzun süre beklemek zorunda kalacakları.

Kick tarafından gönderilen mektup hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz. System Shock remake 'e doğru ilerleyerek kickstarter.com.