Makale nasıldı?

1517050çerez kontrolüSistem Şoku Yeniden Yapımı 1'nin 2020. Çeyreğine Ertelendi
Haberler
2018/03

Sistem Şoku Yeniden Yapımı 1'nin 2020. Çeyreğine Ertelendi

Nightdive Studios CEO'su Stephen Kick alçakgönüllülükle şunu itiraf etmek zorunda kaldı: PC Gamer Bu yılki Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda ekip, Kickstarter fonlarıyla birkaç yıl önce yeniden yapımı için üretmesi gerekenden saptı. System Shock.

Unity'yi bırakıp Unreal Engine 4'e geçtikten sonra ekip, onları 1994'teki birinci şahıs korku nişancı oyununu yeniden yapmak gibi orijinal görevden o kadar saptıran uzun süreli bir ego yolculuğuna başladı ki, sonunda her şeyi üstlenmek zorunda kaldılar. bu yılın başında ara verildi.

Kick, PC Gamer'a artık tüm özellik sürünme kavşağını bitirdiklerini ve oyunun orijinal vizyonuna geri döndüklerini söyledi:

“”Özellikle destekçilerden gelen geri bildirimlere dayanarak, onlara söz verdiğimiz gibi oyunda doğru yöne gitmediğimizi anladık. Şu anda yaptığımız şeydeki değişime asıl neden olan şey de bu; Unity demosuyla kurduğumuz ve temsil ettiğimiz şeye geri dönüyoruz."

Unity demosuna geri dönmek Unity'ye geri dönmek anlamına gelmiyor. Nightdive'daki ekip Unreal Engine 4'e sadık kalıyor, ancak şimdi proje için başlangıçta amaçlanan şeye uyacak şekilde her şeyi sıfırdan oluşturmak zorundalar: ilkini yeniden yapmak. System Shock.

Başlangıçta 2017 Aralık ayı sonunda tamamlanması beklenen bu devasa görev artık 2020'nin ilk çeyreğinde gün ışığına çıkacak.

Nightdive'ın iş geliştirme direktörü Larry Kuperman PC Gamer'a şunları söyledi:

"Amacımız, vaat edilen oyunu, mümkün olduğu kadar hızlı bir şekilde piyasaya sürülecek bir zaman diliminde, vaat edilen özelliklerin mümkün olduğunca çoğuyla birlikte sunmaktır. Beklentimiz muhtemelen 1’nin ilk çeyreği.”

Dürüst olmak gerekirse pek umut verici görünmüyor.

Bu, projenin tekrar ara verilmesinden sonra geldi 2018 şubatKickstarter destekçilerine ve halkın geri kalanına, özellik kaymasının devralınması ve projenin geliştirme bütçelerinin çok dışına taşması nedeniyle yeniden yapımın yönünü yeniden değerlendirmeleri gerektiğini duyurdu.

Artık oyunu yeniden küçülttüklerine göre, projeyi ilerletmeye yardımcı olabilecek ve sonunda onları geçici 2020 sürüm penceresine doğru ilerletmeye yardımcı olabilecek ilgilenen yayıncılar olduğunu belirtiyorlar.

Proje doğru yönde ilerliyor gibi görünmüyor ancak bir sonraki büyük destekçi güncellemesi sırasında 2020'nin ilk çeyreğine ulaşıp ulaşamayacaklarını öğreneceğiz. Ayrıca bazı topluluk duyurularını şu adresi ziyaret ederek takip edebilirsiniz: Buhar mağaza sayfası.

diğer Haberler