Makale nasıldı?

1528820çerez kontrolüFrostpunk İncelemesi: Yine de Sıcak Karşılama
Haberler
2018/04

Frostpunk İncelemesi: Yine de Sıcak Karşılama

[Açıklama: Bu makalenin içeriği için bir inceleme anahtarı sağlandı]

Büyüye yakalanmamdan sadece bir düzine saat sonra Frostpunk'nin alternatif gerçekliği Viktorya dönemine ait distopya bitti. Onlarla ilk tanıştığımda, beni neredeyse yeni bir dünyada gördüğüm yorgun mülteci grubu kadar üzen tüyler ürpertici bir açıklama oldu. FrostpunkGörüyorsunuz, biz harikayız, her ne kadar nispeten geçici bir deneyim olsa da.

Ana harekât, zamanınızın büyük bir kısmını oluşturuyor ve dürüst olmak gerekirse, öğreticinin tuzaklarını bırakıp oyuna düzgün bir şekilde başladığımı hiç fark etmedim. Takip etmekten büyük heyecan duyduğum ek kampanyalar, açılış kampanyasından çok daha zorlayıcı ve çok daha odaklı olmasına rağmen, kısa ve kapsam açısından oldukça sınırlı olduklarını kanıtladı.

Frostpunk - Dondurulmuş Kıyamet

Oyun, şehir inşa etmeyi hayatta kalma ile pek sık görmediğim bir şekilde zekice birleştiriyor. Veren dünya Frostpunk Adı, 19. yüzyılın sonlarında, güneşin kararmasına ve dünyanın iyi bir günde eksi yirmi santigrat derece donmasına neden olan bir olaydan sonra İngiltere'dir. Yiyecek kıttır ve hayatta kalanlar gecekondu kasabalarını nispeten tenha bir kraterin içinde yer alan devasa bir kazanın etrafına inşa ederler. İşte biz burada devreye giriyoruz.

Başlangıçta görevler beklediğiniz şeylerdir; barınak kurmak, kömür, yiyecek, çelik ve odun kaynakları oluşturmak. Daha sonra gerçekten ilginç zorluklar ortaya çıkmaya başlıyor. Çocuklar çalıştırılacak mı, yoksa onları güvende ve sıcak tutacak mısınız? Ölüler yemek için mi toplanacak yoksa onları gömmek için zaman ve masraf mı yapacaksınız? Sözde Kanunlar Kitabı, bu siyah beyaz seçimlerin yapılmasına izin veriyor ve sonuçta oyuncuyu totaliter Düzen yolu ile daha yumuşak ama aynı derecede aşırı İnanç yolu arasında seçim yapmaya zorluyor.

Yerleşimi yönetmek, oynarken her zaman bir merkezin önündedir Frostpunkama belki de sunduğu en ilgi çekici özelliklerden biri keşfetme özelliğidir. Geliştirici 11 Bit Studios, keşfedilmeyi bekleyen ilgi çekici bir dünya yarattı. Mülteciler bunu bir işaret noktası kurup ardından izci ekipleri oluşturarak yapabilirler.

Frostpunk - İşaret İzcisi

Uygulamada izcilik, Sheltered gibi oyunlarda keşfetmeye çok benziyor ve hem keşfedilmemiş yerleri hem de zaten ziyaret edilmiş yerleri gösteren basit, dünya haritası tipi bir arayüz kullanıyor. Ne yazık ki bu yerler gelecekteki oyunlarda rastgele seçilmiş gibi görünmüyor, bunun nedeni muhtemelen bir tür hikaye anlatmalarıdır, ancak bununla bir şekilde başa çıkmanın mümkün olmayacağına ikna olmadım.

Keşfetmek çoğu zaman kaynak sağlar ve aynı zamanda daha fazla hayatta kalanın, değerli buhar çekirdeklerinin (daha karmaşık yapıları mümkün kılan) ve hatta paha biçilmez Otomatların bulunmasına da yol açabilir. Bu mekanik devler yorulmadan çalışıyor ve çok sayıda geleneksel işçinin yerini alıyor, bu nedenle oldukça değerliler. Geliştiriciler aynı zamanda keşif ekiplerine tedarik ve mikro yönetim ihtiyacını ortadan kaldırmayı da akıllıca seçtiler; bu da onların kendilerini biraz fazla güçlü hissetmelerine ve yine de uğraşmanın çok keyifli olmasına neden oluyor.

Eve döndüğümüzde, yerleşim büyüdükçe ve daha iyi teknolojiye erişimle birlikte kanunların sayısı arttıkça sorunlar da artıyor. Bunların arasında Londra'ya geri dönme arzusu veya kargaşanın çıkması gibi pek çok şey senaryoya dayalı. Ayrıca oyun motorunda pek çok kötü durum da mevcut; ani soğuk düşüşleri ve hastalık salgını ihtimali sürekli bir sıkıntı oluşturuyor. Kaynaklar oyunun başlarında daha sonraya göre daha kıttır, ancak nüfustaki büyük değişiklikler dengeyi her an etkileyebilir.

Frostpunk - Steam Şehri

Ana hikayeyi takip etmeden önce bahsetmiştim, oyunda iki kampanya daha var. Bunlardan birinde oyun, çoğunluğun ihtiyaçları ile özellikle elitist üst sınıftan olan azınlığın ihtiyaçlarını dengelemeyi ele alıyor. Diğeri ise donmuş dünyada mahsulleri yeniden inşa etmek için son umudu korumaya odaklanıyor. Her ikisi de daha kısa ama kendi başlarına çok ilginçler.

Sonuçta, organik ve senaryolu hikaye anlatımının iyi bir karışımı var. Frostpunk ve her ne kadar biraz kısa olsa da, bu belki de teknoloji ağacını estetik açıdan farklı birkaç harita boyunca boşaltan bir oyun yaratmak kadar (daha fazla olmasa da) geçerlidir. Keşif eğlencelidir ve baskıcı çevreden gelen tehdit düzeyi, olağan şehir inşa etme tekliflerine tamamen farklı bir boyut katmaktadır. Hepsi dedi ki: Frostpunk harika bir oyundur ve şunları yapmalısınız:

Satın Al2

diğer Haberler