Makale nasıldı?

1549230çerez kontrolüBu Yıl Armaura'yı Kartal Adası'ndan çıkaralım, değil mi?
medya
2018/06

Bu Yıl Armaura'yı Kartal Adası'ndan çıkaralım, değil mi?

Geçtiğimiz 70 küsur saatin çoğunu çeşitli Airbus'ların kabinleri ve havalimanlarının ölümcül derecede soğuk zeminleri arasında geçirdim, bu hafta temiz bir nefes vaat eden herhangi bir şey muhtemelen dikkatimi çekecek.

Keşfet Kartal Adası. Şahinle avlanmaya dayalı oynanışı ve modern piksel estetiğiyle muhtemelen hatırla 2016 dolaylarında Alpha konsept aşamalarında olmasından; siz iki yaş küçükken oyunun pek içeriği yoktu. ve geliştirici Nick Gregory bir Kickstarter'ın hayalini kuruyordu.

https://www.facebook.com/nickkyg/videos/10156874376144041/

Sadece söylemekle kalmadı Kickstarter Aradan geçen sürede başarılı bir şekilde ortaya çıkar ve ortaya çıkar, ancak Steam Dilek & listelemeye açık sayfa, kartal Ada çok muhtemel bir 2018 sürümü için hazırlanıyor.

Bunu mümkün kılan, kuşların dünyasında yakalanan genç Quill olacak; Kartal türünden devasa bir kuş olan Armaura, eski baykuşu Ichiro'yu esir aldı ve onu yalnızca Koji ile bıraktı.

Onu geri almanın arasında, Koji - Quill ikilisi, Profesör Oak'a benzeyen bir kuş bilimci tarafından Armaura'nın çok eski üç totemi ele geçirmeye yönelik büyük komplosuna son vermeleri için çağrılır.

Bu totemlerin tüylerinin kişiye temel güçler kazandırdığı söyleniyor, özellikle Koji'ye savaşta avantaj sağlamada etkili olduğu kanıtlanıyor; kahramanımızın yalnızca koşabildiğini, zıplayabildiğini ve çıkıntılara tırmanabildiğini görünce bunun bir cankurtaran olduğunu hayal ediyorum.

Özür dilerim; Bir tür şahin avcısı olan Quill, D-pad benzeri nişan kontrolleri aracılığıyla Koji ile 8 farklı yönde saldırılar gerçekleştirebilir. Bunu kombo olarak başarılı bir şekilde yapmak, temel güçleri sürdürmek için değerli taşların ve takasta kullanılan altın tohumların kilidini açar. saksağan birkaç avantaj için.

Toplamda, elde edilebilecek yaklaşık 80 farklı avantaj var ve bunların sınırlı bir kısmı, kendinize özgü bir oyun tarzı için seçtiğiniz temel güçle karıştırılabilir.

Ayrıca Gregory'nin itirafına göre kendi zorluklarıyla birlikte gelen tam prosedür oluşturma sayesinde 9 ortamdan hiçbirini aynı düzende görmeyeceksiniz.

Bunlar, bir seviyenin düşmanları için etkili yol bulma mekaniğinin programlanmasını ve her seviyedeki boss'a her iki yönden de yaklaşılabilmesini sağlamayı içerir; her ikisi de sonunda iyi sonuç vermiş görünüyor ve dört zorluk derecesine kadar ayarlar her birinin saldırganlığını yönetiyor.

Dahası, ortamlar çok sayıda zorlukla, patronlarla ve sırlarla dolu hale geldikçe, kişi ya bunları hızlandırmayı ya da karakter dayanıklılığı oluşturmayı keşfetmeyi seçebilir.

Oyunun klasik ilhamları açık ve Gregory şunu söylüyor: kartal Ada zihniyetiyle hazırlanmıştır Nintendo günümüzün bağımsız oyun geliştiricisi olsaydı bunu yapardı.

 Oyunun tüm özellik listesinin beta testleri şu anda destekçiler arasında yapılıyor ancak yine de oyunun yayın öncesi iyileştirme/geliştirme çalışmalarına katılabilirsiniz. Anlaşmazlık.

diğer Medya