Warner Bros, Hizmet İş Modeli Olarak Bir Oyuna Taşınmak İstiyor

Bir başka yayın sitesi ve Warner Bros. Interactive Entertainment başkanı David Haddad'ın yakın zamanda yaptığı röportajda, şirketin WBIE'nin tüm oyunlarının özelliklerinin açıklanmadığı bir “tam hizmet olarak oyun” iş modeline geçmeyi planladığı söyleniyor. hizmet, çoğu olacak.

Yayın sitesinden rüzgar yakalamak DSOG, VentureBeat'in, artık sona eren Elektronik Eğlence Fuarı (E3) 2018 sırasında Haddad'ın yer aldığı bir makale yayınladığını öğrendik. Parça, WBIE'nin PC, konsol ve mobil platformlarda nasıl istikrarlı bir şekilde birçok dahili oyun stüdyosunu inşa ettiğini araştırdı. oyunlara hizmet olarak değindi.

Bir hizmet olarak oyunlardan bahseden VentureBeat, diğer şirketlerin sosyal medyanın dikkat oyununu nasıl oynayacağını öğrenip öğrenmediklerini sordu. Aşağıda Haddad'ın cevabı yatıyor:

“Mobil ve konsol olan bu harika oyunlar, uzun süreli etkileşim için tasarlandı. En iyi oyunlar oynamaya devam ediyor. Yeni bir katılımcı olmaya çalışmak, oyuncuların arkadaşlarıyla veya sanal bir para birimi ile ya da sadece zamanları ve uzmanlıklarıyla zaten çok yatırım yaptıkları bu ortamda yeni bir sürüm - zamanlarının bir kısmını kapmak için bir yol bulmak Günümüzde tüm şirketlerin sahip olduğu en büyük yayıncılık sorunlarından biri. ”

“Nişan” ın yanı sıra, yayın sitesi büyük lansmanlar hakkında ve WBIE’nin, Haddad’ın cevap verdiği, yıldan yıla kalıbı bir model olup olmadığını sordu:

“Konsol tarafında kayraklarımızda yıllıklaştırılmış franchise yok. Mobil ya da konsolda odaklandığımız şey sadece bir oyun başlatmak ve daha sonra uzun bir katılım kuyruğuna sahip, yayınlanmaya devam eden bir içeriğe sahip olmak. Mobil olması durumunda, etkinlikler ve canlı servisler ve yeni içerik ve yeni özellikler. Uzun süreli ve dayanıklı tutularak lansmanlarımızdan en iyi şekilde yararlanmaya çalışıyoruz. Lego bir tür yıllık franchise, ancak bireysel IP'ler değil. ”

Bireysel IP'ler olmasa da, yıllık bir franchise olan Lego oyunları hakkında konuştuktan sonra, konuşma bir oyun olarak hizmetlere ve buradan çıkıp neler bekleyeceğimize göre değişti:

“Ama her zamankinden daha fazla, teknoloji yığınları, ister yayıncılık, ister BI veya pazarlama amaçlı olsun, bu oyunları inşa edip sunuyorsunuz - her şeyi bir hizmet olarak oyunlara gittikçe daha fazla taşıdıkça, onları yüksek tutmaya ihtiyaç duyduğunuz teknoloji türünü -sosyal, iyi hizmet etmelerini sağlamak, meşgul olmalarını sağlamak, oyun yapımcılarının yeniliklerini almak ve bunları Nemesis sistemi gibi sunmak için - sadece klasik gelişime, tasarımcılara, mühendislere ve sanatçılara değil, yatırımımızın büyük bir kısmını göreceksiniz ancak canlı oyunlara son veren takımlarda giderek daha fazla yer alıyor. ”

Bununla birlikte, Warner Bros.’un her şeyi bir hizmet modeline veya oyunlara hizmet kurulumu olarak taşımaya çalıştığı hakkında ne düşünüyorsunuz? Hizmet modellerinde manipülatifleşeceklerini mi düşünüyorsunuz yoksa tartışmaya yol açmayacağını mı düşünüyorsunuz?

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.