Overcooked 2 Nintendo Switch İnceleme: Lütfen Efendim, Biraz Daha İstiyorum
Aşırı pişmiş 2

[Açıklama: Bir inceleme kod bu makalenin içeriğini] sağlandı

Sadece ilk kendimi patlattığımı düşünmeye başladığımda çok pişmiş onun oldukça zayıf bir şekilde başladığından beri Nintendo AnahtarıŞimdi, kendimi ikincisi ile ihanet etmek için ağırbaşlı bir tatlıyla buluyorum. İlk bakışta, neyin yeni olduğunu söylemek zor - Aşırı pişmiş 2 Orijinal olarak aynı oyunun büyük bir kısmını korur; kanepe kooperatifine ve çevrimiçi çok oyunculuğa ve solo oyuncu için nispeten ince seçimlere net bir şekilde odaklanır.

İlk önce, daha önce bahsetmiştim İlk oyun lansmanda oldukça etkili değildi ve esas olarak teknik karmakarışık olduğu için. Elde tutulan veya takılı modlarda olsun, ilk sürüm ciddi çerçeve hızı sorunları ve oyunun gerektirdiği yüksek hassasiyet sayesinde, şefler için kıyameti çabucak heceleyecek diğer sorunlardan muzdaripti. İyi haber, Switch sürümü Aşırı pişmiş 2 5 ya da 6 günlük sık oyunuma dayanan tamamen kararlı görünüyor, bu harika bir haber, ancak muhtemelen, devam filminin orijinaline çok benzer (eğer özdeş olmayan) bir temel motoru paylaşmasıyla ilgili.

Çok Pişirilmiş 2 - Çok Oyunculu

Gerçek mekanik değişikliklerin değişmesi, ilk başta fark edilmesi zordur. Görebildiğim kadarıyla hiçbir görsel bakım yok. Yeni animasyonları veya hareketleri böyledir, kesilmiş sahnelerden dünya haritasına ve oyunun kendisinin kesinliğine bakamıyorum, oyun görsel olarak öncülüdür. Yeni oyuncular her ikisini de bilmeli çok pişmiş oyunlar yukarıdan bir perspektiften, ekran şefleri üzerinde dörde kadar betimleyen sevimli görsellerle oynanır - bunlardan her biri (en az iki) oyunculardan biri tarafından kontrol edilir, yalnız modda iken, yalnız oyuncu her ikisini de omuz düğmelerini kullanarak aralarında geçiş yapmak.

Yeni olan şey, malzemelerin fırlatma yeteneğidir; bu, ileri seviyelerin bazılarının getirdiği artan fiziksel karmaşıklık düzeyine doğrudan müdahale etmek için doğrudan çalışan güçlü bir yetenektir. İlk oyunda mevcut olan her özelliği hatırlayamadığımı kabul etmeliyim, ama ne düşündüğüm hakkında yeni bir fikir vermek için, artık aşılması gereken yabancı dünyalar var, düğmelerin oyun dünyasını etkilediği seviyeler İlk adımda hareket eden teknelerden ya da tezgâhlardan çok daha büyük bir ölçüde, yamyamış ya da gerçekte morf ya da hareket eden seviyeler.

Pişirilmiş 2 - Gece Kademesi

Kaçınılmaz olarak beklediğiniz gibi, iki ayrı temel malzeme setinin birleştirilmesi ve pişirilmesi ve daha sonra bitmiş bir ürün oluşturmak için bunların birleştirilmesi gibi, birden fazla hazırlık aşamasına sahip olanlar dahil olmak üzere yeni ve daha karmaşık tarifler de vardır. En başından beri, temel tarifler bile farklıdır (en azından), oyuncuların eski kas hafızası geri gelmeden önce öğrenecekleri birkaç yeni şeye sahip olacağı anlamına gelir - seviyeler daha karmaşık hale geldikçe, eklenen reçete komplikasyonları sadece bileşik konular.

Çok oyunculu (özellikle tecrübeli oyuncularla) oynadığında Aşırı pişmiş 2 En azından ilk oyunun iyi oynadığı zaman sunması gereken memnuniyet düzeyini korur (ve muhtemelen aşar). Her bir seviyenin oyunculara atacağı özel mücadeleyi öğrenmek kesinlikle başarıya giden ana yoldur, ancak bir plan yapabilseniz bile, dört insana sahip olmak doğru bir şekilde yürütür. Seviyeler gittikçe daha fazla hareket etmeye başladıkça (ki bunu yaparlar) o sırada neler olup bittiğine göre görevleri ve şef yerleşimini optimize etmelisiniz. Tek bir zayıf bağlantı zinciri bozacak, böylece kaos Aşırı pişmiş 2 Oldukça komik olabilir, muhtemelen başarılı olmak isteyebilecek oyunculardan birini veya daha fazlasını hayal kırıklığına uğratır.

Pişirilmiş 2 - Madencilik Aşaması

Yalnız oynandı, Aşırı pişmiş 2 Puanlama için çok daha az zorlayıcı gereksinimleri vardır, ama oyun aynı zamanda büyüsünün büyük bir kısmını kaybeder. Daha karmaşık seviyelerde şefler arasında değiş tokuş etmek, basit bir halsizlik (eğlence yerine) ekliyor ve gerçekten de diğer şefin bir şekilde otomatikleştirilmesi veya komut yazılması için bir seçenek olsaydı. Bunun kendi başına hayal kırıklıklarına yol açacağını takdir ediyorum, ama buna rağmen Aşırı pişmiş 2 Yeni bir şey değil aynı şeyden daha fazlası, oyuncuların tinkerleyebildiği ve çimdikleyebileceği bir “bot programlama” özelliği eklemek eğlenceli olabilir.

Sonuçta, satın alma kararı Aşırı pişmiş 2 ya da basit olmamalı; İlkini sevdiyseniz, bunu seveceksiniz, eğer nefret ederseniz, o zaman burada hiçbir şey zihninizi değiştirmeyecektir. Bununla birlikte, herkesin ilk oyunu oynayamayacağını takdir ediyorum, bu yüzden o kampta iseniz kararsız olabilirsiniz. Çok fazla güç sahibi olan karmaşık, rekabetçi ve zorlu kooperatif oyunlardan hoşlanan, düzenli, yerel bir grup insanınız varsa, o zaman gerçekten satın almanız gerekir. Aşırı pişmiş 2. Yalnız bir oyuncuysanız ya da yerel arkadaşlarınız rasgele bir şekilde eğimliyse, satın alımınızdan en iyi şekilde yararlanmak için mücadele edeceğiniz iki kez düşünmek isteyebilirsiniz. Bu nedenle, size şunu tavsiye ederim:

Hakkında

Matt İngiltere'nin kuzeyinden bir 34 yaşındaki oyuncudur. O 18 yıldır oyun sektöründe çalıştı ve hemen hemen tüm formlarda sağ arka NES kalma konsolları yanı sıra PC ve taşınabilir oyun sever gelmiştir. Derin strateji için dijital ve fiziksel hem yönetim kurulu ve kart oyunları için Nintendo karşı zaafı vardır. Matt ile iletişime geçmek gerekiyor? Kullan iletişim sayfası veya ona ulaşmak Twitter.

Bu bağlantıyı KULLANMAYINIZ veya sitenizden yasaklanacaksınız!