Şehirler: Skylines Nintendo Switch İnceleme: Bir Mobil Belediye Başkanı
Şehirler Skylines Nintendo Switch İnceleme

[Açıklama: Bir inceleme kopyasını bu makalenin içeriğini] sağlandı

Paradox Interactive'in getirme tutkusunu sevsem de Şehirler: Siluetleri için Nintendo Anahtarıoynamak, biraz daha fazla çekingen olan bir çift elle çorap giymek zorunda gibi hissettiriyor. PC versiyonu yüz yıllık gibi bir şey, ancak oyunun en kapsamlı ve kapsamlı versiyonu. Xbox One X ve PS4 Pro sürümleri makul bir saniye, ancak yine de konsol sürümleri DLC'nin çoğundan yoksun ve ciddi bir teknik düşüşe sahip.

Sonra Switch sürümüne geliyoruz. Şehirler: Siluetleri Nintendo Switch'te Snowfall ve After Dark'taki en anlamsız (ve bu durumda oldukça kırılmış) DLC paketlerinden ikisini içerir, ancak sorunlarının yarısı bu değildir. Bunların geri kalanı, hepsi temelde tekniktir. Grafik? Bok. Ses? Bok. Beş yıllık bir cep telefonu için tasarlanmış bir işlemcide oynanan gecikme, donma ve diğer işlem hataları? Hepsi burada, kekemelik, ekran yırtma zaferinde.

Şehirler Skylines - Yerde

PC versiyonu ekran görüntüsü

Ama dürüstçe, el konsoluna yerleştirilmiş en kapsamlı ve geniş şehir kurma oyunlarından birinin, size 1080Ti olan bir oyun bilgisayarı, hatta Microsoft'un yüceltilmiş kapı eşiğiyle aynı performansı sağlayacağını mı düşündünüz? Tabii ki gitmedi. Ne yapar - ve bunun dikkate değer bir başarı olduğunu söylerim - bütünüyle değişmeden teslim edilir. Şehirler: Siluetleri Anahtarlarınızı geliştirin; oyuncuların şehir binalarını kesintiye uğratmadan herhangi bir zamanda yuvalanmış ve taşınabilir modlar arasında geçiş yapmalarını sağlayın.

Bu düşündüğünüz zaman cehennem gibi bir başarı. Switch versiyonunu kullandığım tüm anlar için Şehirler: Siluetleri bok gibi bir performans sergilediğinden, teknik sorunlarının çoğunun toplamaya çalıştığı ölçekten geldiğini takdir ediyorum. Aklınızı PS2 dönemine geri döndürürseniz, strateji oyunlarının konsol sürümleri genellikle büyük ölçüde oyun oynamayı azaltacaktır Her zaman orijinalinden çıkarılmış olanın yerine geçenler için her zaman kötü bir alternatif olan berbat, atılmış hikaye ritimleriyle ortaya çıktı.

Şehirler Skylines - Demiryolu Kolajı

Daha fazla PC versiyonu ekran görüntüsü

İronik olarak, bir komplo ya da bir çeşit zorlayıcı itici gücün olmaması, her zaman yaşadığım şikayetlerden biri Şehirler: Siluetlerive bu kesinlikle Switch sürümünün adres aldığı bir şey değildir. Bir yer seçecek, iki veya üç seçeneği açıp kapatacaksınız ve sonra doğrudan kalınlığını göreceksiniz. Oyun başladığında ve temel olsa da, oyunculara şehir planlamanın temelleri, ekonomi, politika belirleme ve benzeri konular hakkında eğitim vermek söz konusu olduğunda, bir öğretici değiştirilebilir.

Sadece aşina olmadığınız durumlarda Şehirler: Siluetleri Başka herhangi bir formatta, oyunculara bir şehri yönetmenin her yönünü kontrol etmesini sağlar. Yolların, metroların ve çöp yollarının planlanmasından politikaların tanımlanmasına, vergilerin kurulmasına ve enerji ve su altyapısının planlanmasına kadar, ne isterseniz aşağı yukarı yapabilirsiniz. Şehirler: Siluetleri. Takdire şayan, birkaç rahatsız edici temizlik işinin (terk edilmiş binaları yıkmak gibi) bir yana, kendi başına halletmek için hemen hemen her şeyi bırakmakta özgürsünüz - yerine koyduktan sonra, yani.

Sanırım ne yaptı Şehirler: Siluetleri PC'de o kadar popüler ki, oyuncular seçtikleri kurallara dayanarak bir şehir cehennemini yaratabiliyorlardı; bu da çoğu zaman mükemmel simetri ve sıfır yollar ya da her neyse gibi diğer idealist hedefleri içerecek. Bu tür şeyler, bilgisayarda çalıştığı için, klavye ve fare tabanlı kontrol sistemi çok daha ilgi çekici, ama öncelikle PC sürümü harika görünüyor. Kaydırma ve yakınlaştırma ter değildir ve arabaları ve hatta sokak lambalarını yukarıdan yukarıya doğru bile görebilirsiniz - ne yazık ki, bunlardan hiçbiri pop-up’ın teknik kısıtlamaları nedeniyle ortaya çıkacak kadar korkunç görünen Switch sürümü için söylenemez. ana bilgisayar konsolu.

Şehirler Skylines - Gece Zaman Şehir

Başka bir PC versiyonu ekran görüntüsü

Bu Switch'in versiyonundan çıkar. Şehirler: Siluetleri katil bir kanca olmadan. İncelenecek hikaye veya senaryoya dayalı görevler yoktur ve oyun oynamanın saf, görsel çekiciliği PC'de olduğu kadar güçlü değildir. Bunu daha da kötüleştiren, daha önce ima ettiğim DLC paketleri - örneğin After Dark. Her birkaç dakikada bir oynanış, Şehirler: Siluetleri gündüzden geceye geçiş yapar, bu da neredeyse dinlenemeyen bir kabusa dönüşür. Geceleri herhangi bir şeyi başarabilmenin tek yolu, alternatif görüşlerden birine geçmenizdir - bu da zamanın yüzde ellisine ulaşabileceğinizi sınırlar.

Yine de çok fazla şikayet etmemeliyim, çünkü sadece nasıl göründüğüne dayalı bir oyun aldığımda, hayal kırıklığına uğradım. Öte yandan, nasıl oynadıklarına göre oyunlar seçtiğimde, bazen berbat gözükseler bile, genellikle kendimi iyi bir yerde buldum. Ve bu, gerçekten, Şehirler: Siluetleri Nintendo Switch üzerinde. Bu çorap çiftinin iyi giyildiğini ve oldukça dövüldüğünü biliyorsunuz, ancak ne olursa olsun, onları çıkardığınızda sıcak ve rahatlatıcı. Switch üzerinde daha kapsamlı bir bina simülasyonu yok ve büyük olasılıkla asla olmayacak - taşınabilir bir formatta şehir inşaatı sizin işinizse, tereddüt etmek için bir nedeniniz yok. Malısın:

Hakkımızda

Matt İngiltere'nin kuzeyinden bir 34 yaşındaki oyuncudur. O 18 yıldır oyun sektöründe çalıştı ve hemen hemen tüm formlarda sağ arka NES kalma konsolları yanı sıra PC ve taşınabilir oyun sever gelmiştir. Derin strateji için dijital ve fiziksel hem yönetim kurulu ve kart oyunları için Nintendo karşı zaafı vardır. Matt ile iletişime geçmek gerekiyor? Kullan iletişim sayfası veya ona ulaşmak Twitter.

Bu bağlantıyı KULLANMAYINIZ veya sitenizden yasaklanacaksınız!