DICE Battlefield V Çılgın Özelleştirme Aşağı Tonlandırmak Ve Daha Otantik Yapmak İstiyor
savaş alanı v Crazy

Elektronik Sanatlar ve DICE ile tartışmalara başladı Battlefield 1 karakter özelleştirme eksikliği nedeniyle, Alman süvari düzenleyememek gibi. Peki, EA ve DICE, özelleştirme eksikliğine politik olarak doğru ve çılgınca bir şekilde yanıt verdiler. Savaş Alanı V'nın resmi fragmanı ifşa. Boşluktan sonra ve çok zayıf ön sipariş satışları arkasında Battlefield V, DICE “çılgın özelleştirmeleri” bırakmak ve “daha ​​otantik” yapmak istiyor gibi görünüyor.

EA ve DICE’ın basmak üzere olduğu panik butonu hakkında konuşmadan önce, ne zaman dönüp bakalım BF1 piyasaya sürüldü ve oyuncular için mükemmel kişiselleştirme için yapılabilecek tek oyunculu modda kullanılmayan varlıkların varlığını ve hâlâ devam etmesini sağladı.

Durumu daha iyi anlamak için bir videoyu çevreleyen bir konu Westie üzerine attı r / savaş Bir yıl önce, tek oyunculu modeller, çok oyunculu deriler ve oyunda yer alan diğer varlıklar hakkında.

Konuda ismi silinmiş bir kullanıcı aşağıdakileri ifade etmiştir:

“Kaskayı hizip ve yüz / ırka bağlı olarak değiştirelim. Bu, başka bir şey yok, uygulamasının zor olacağını veya “ram” ı veya bunun gibi aptalca bir şeyi etkileyeceğini düşünmeyi reddediyorum. DICE bunu yapmaz çünkü o zaman kimse artık siyah bir Alman oynamaz ve bu onlar için ölümden daha kötü bir kaderdir.

Kask ve karakter yüzleri gibi halihazırda var olan varlıklarla bize bu seviyede seçenekler sunmak, performansı hiç etkilemeyecek ”dedi.

Veekay45 adına başka bir kullanıcı kaydetti:

“Tek oyunculu kampanyada çok oyunculu olarak kullanılabilecek modeller var. Bu sadece bahaneler. ”

Aynı kullanıcı yukarıdaki yazıyı takip eder ve şöyle diyerek Westie'ye cevap verir:

“Zar, yuvarlak ekranın sonundaki kullanıcı arayüzünü veya yeni bir hartlepack sistemini değiştirmede sorun yaşamıyor, değil mi? 64 primer + 64 sekonder silah kaplamalarının internet üzerinden aktarılmasında da başarısız olmaz.

Ben kendim birçok oyun değiştirdim ve dokuları değiştirmenin 3D, gölge veya ışık düzenlemesi gerektirmediğini bilen birisini modode ettim. Ve oyuncu özelleştirmesini destekleyenlerin çoğu tam olarak bunu istiyorlar - üniforma, yüz kılı, kamuflaj çeşitleri üzerinde gösterilen kozmetik değişiklikler, madalyalar ve şeritler. Şahsen ben sadece beyaz bir Alman süvari olarak oynamayı tercih etmek istiyorum. Alman saldırı yüzü veya sadece doku klonlanabilir. Bu kadar.

EA / Dice etkinliklerinde göründüğünüz ve resmi videolar anladığınızdan beri, “topluluk lideri” olarak göreviniz kararlarını savunmak ve arabulucu rolü oynamaktır. Şimdi, bunun bant genişliğini kapladığını ve buna değerse değersizliğin çağrısı olduğunu söylüyorsunuz - şimdi bu doğru. Fakat EA / Dice buna değeceğini sanmıyor, değil mi? ”

üstlendiğinden Battlefield 1 Ben kendimi, Alman dışında benzeyen bir Avustralyalı Macar süvari olduğunu biliyorum. Farklı ırklardan beri ellerin kolayca değiştirilebileceğini de biliyoruz. Battlefield 1 Ellerini değiştirmeden diğer silahları kullanabilir.

Artık EA ve DICE’in oyuncuların yararlanabileceği farklı asker özelleştirme seçenekleri ekleyebileceğini biliyoruz. Battlefield 1 ancak (aksak Asker Özelleştirme menüsünde görüldüğü gibi) reddettiğimizde, oyunun yağma kutusunu ve cilt sistemini sürekli güncelledikleri için zorladıkları bir gündem olduğu ve hala vardığı sonucuna varabiliriz.

Tüm bunların söylediği gibi, ekip WW1’teki bu tuhaf politik doğru görüşü almak için “BF2 özelleştirme seçeneklerinin eksikliği” ni kullandı. Battlefield V, Bu, ifşa fragmanında görüldüğü gibi oyuncular tarafından hiç iyi karşılanmadı. beğen / beğenmeme oranı ve de ön sipariş departmanı.

Oyunculara ek olarak, taraftarlar ve genel halk Battlefield V, Dan Gönye (Battlefield dizi global topluluk yöneticisi) ve Andrew Gulotta (Battlefield'ın yapımcısı) çılgın özelleştirmelere ve fragmandan nasıl tonlama yapmak istediklerini ve nasıl “daha ​​otantik” hale gelmek istediklerini belirlemek için Eylül 8th, 2018'e oturdu. küçük bir klip MrFrog tarafından dere burada:

Tam video üzerinde görülebilir twitch.tv/videos.

Oyun, yine de beklenen özelliklerin beklenen DICE anlamına geldiğini gösteriyor. Savaş Alanı V'nin pazarlama kampanyası hala devam edecek. Ancak, bu noktada, hasarın zaten tarafından yapılmış olması nedeniyle çılgın kişiselleştirmeyi azaltmaları gerçekten önemli değil. Patrick Söderlund, kelime filtresive diğer kötü uygulamalar.

Savaş Alanı V için başlayacak PC, PS4, ve Xbox One Kasım 20th, 2018.

Hakkımızda

Ethan glitches doğdu ve oyunlarda en çok oyun kırma glitches bulmak için takip edildi. Eğer temasa geçmek gerekiyorsa kullanın İletişim Sayfası.

Bu bağlantıyı KULLANMAYINIZ veya sitenizden yasaklanacaksınız!