Cthulhu Gözden Geçirme: Boğazında Kurbağa
Cthulhu Gözden Geçirme Çağrısı

[Ifşa: Bu makalenin içeriği için bir inceleme kopyası sağlandı]

Anlatı macerası. Yürüme simülatörü. İlk kişi macera oyunu. Neye benzer oyunlar aramak isterseniz Cthulhu'nun Çağrısı, tür sadece popülerlik artmaktadır. Bu toparlanmanın sebebi ne olursa olsun, oyuncunun nasıl hissetmediğini gösteren çaresizlikten dolayı korku ve gizemli oyunlarla mükemmel bir şekilde bağlantılı görünen bir oyun tarzı. Yine de önemlisi, sınırlı üretim bütçelerine sahip küçük stüdyolara ve hikaye ve diyaloga gerçek bir odaklanma gibi görünen daha yavaş tempolu bir oyun tarzı.

In Cthulhu'nun ÇağrısıSöz konusu stüdyo, her ikisini de üreten bir kıyafet olan Siyanür Stüdyoları. Cehennemi saran nehir oyunlar, yanı sıra Kan Kasesi 2Benim favorim olmaya devam ediyor. Cthulhu'nun Çağrısı Edward Pierce'in öyküsü etrafındaki merkezleri; Şansını kaybeden ve molaya ihtiyacı olan başarısız, sarhoş bir özel dedektif. Pierce kısa süre sonra Massachusetts kıyılarının hemen dışındaki Darkwater Island'a doğru ilerliyor. Karasu, bir balina topluluğuna ve ailelerine ev sahipliği yapar, ancak tekrarlanan kötü avlanma süreleri sayesinde, ada (ve sakinleri) fakir bir durumdadır.

Callof Cthulhu - Çağırma

Pierce, konaklarını sarsan ve bir kaza olarak kabul edilen bir yangının ardından Hawkins ailesinin ölümlerini çevreleyen gizemi çözmek için görevlendirildi. Tabii ki, hepsi göründüğü gibi değil ve oyuncu yakında kendilerini bir delilik, çaresizlik ve hatta yerel siyaset hikayesine dalmış bulur. Çeşitli ve bazen beklenmedik karakterlerden oluşan bir oyuncu kadrosu onu destekler ve ister inan ister inanma, Darkwater, görünür büyüklüğünü göz önünde bulundurarak ziyaret etmek için ilginç yerlerden adil bir paya sahip.

Muhtemelen farkedeceğiniz ilk şey Cthulhu'nun Çağrısı Bu türdeki oyunların daha etkileşimli tarafında olmasıdır. Çevrelerinde keşfedilecek çok şey var ve almak ve incelemek için adil nesneler dizisi var. Bu yaklaşım, nadiren şaşırtıcı ancak bazen oldukça zorlu olan oyundaki bazı bulmacalarla güzel bir şekilde bağlantılıdır. Keşif ayrıca Türkiye'deki RPG özellikleriyle de ilgilidir. Cthulhu'nun ÇağrısıBu, Pierce'in kitaplardan okuyarak birkaç beceride daha yetkin olmasını sağlar.

Cthulhu'nun Çağrı Merkezi - Viscera

RPG özelliklerinin devreye girdiği yer öncelikli olarak diyalog sırasındaki veya keşif sırasındaki beceri testleriyle ilgilidir. Örnek olarak, Pierce ölü bir yaratığın anatomisini incelemek için tıp hakkındaki bilgilerini test edebilir ya da fiziksel olarak dayattığı bir grup haydut muhafızına karşı ne kadar fiziksel olarak dayatabileceğini test edebilir. Kelimenin tam anlamıyla bunların hiçbiri roket bilimi değildir, ancak oyunu farklı açılardan keşfetmenin ve çoklu geçişler üzerinde çok farklı bir deneyime sahip olmanın bir yolu.

İçindeki başka bir özellik Cthulhu'nun Çağrısı İki şekilde gelen bulmaca mekanizmasıdır. Oyuncunun Pierce dışında birinin rolünü üstlendiği ve bir hastanenin etrafına birkaç madde yerleştirmesi, sonunda su musluğunu açması ve düşmanca bir NPC çekmesi gibi geleneksel zorluklar vardır. Daha sonra, genellikle hikayeyi ilerleten veya göstermeyen, gizli öğeler biçiminde gelen daha soyut olanlar vardır, ancak hemen hemen her zaman daha fazla ilgi sağlayan lore genişletir veya yeni alanlar açarlar.

Cthulhu'nun Çağrısı - Bir Fener ve Bir Tabanca

Ayrıca, Pierce'ın önemli bir sahneyi etkin bir şekilde yeniden oluşturmak için ipuçlarını incelemesi gereken bir dizi hafıza dizisi de vardır. Bunun ilk kayda değer örneği, Hawkins'i öldüren ateşe yol açan olaylarda geliyor ve diğerleri gibi, Pierce'in sahne öğelerini veya kısımlarını tek tek incelemesi, her yeni ipucu anahtarda hayalet bir figür ortaya koyuyor yer.

Bu sürükleyici keşif ve bulmaca unsurları, katılım düzeyini arttırır. Cthulhu'nun Çağrısı'nin hikayesini dikkatlice gözden geçirin ve neyin iyi, basit ve basit bir anlatı macerasına sahip olabileceğini çok ilgi çekici bir hikayeye dönüştürün. Pierce'in Darkwater'ı araştırması onu şaşırtıcı yerlere götürür, ancak her biri, özellikle de Eskiler ile yüz yüze gelmenin dehşeti karşısında, deliliğin etrafını merkezleyen hikayeye uyuyor.

Cthulhu - Malikane'nin Çağrısı

Düşmanlarla gerçek karşılaşmalar nadirdir ancak korkutucu derecede etkilidir. Pierce, bu ölümcül yaratıklar karşısında tamamen savunmasız hissediyor, yani hayatta kalmak istiyorsa kaçması, akıllıca karar vermesi gerektiği anlamına geliyor. Bu türden ilk karşılaşmayı bir adım atmadan bitirmek zordur ve Pierce'in paniklemeden önce bir dolabın (veya benzerinin) içinde ne kadar süre kalacağını sınırlayan, saklanma için affedilmeyen bir sistem sayesinde hayal kırıklığı unsurları vardır. Zaman zaman sinir bozucu olmasına rağmen, bu tür diziler aksi takdirde çok kararlı ve serebral bir oyunda hızda bir değişim sunar.

Genel olarak, Cthulhu'nun Çağrısı belki de bugüne kadar en sevdiğim yürüyüş simülatörlerinden biri. Oldukça uzun ve çok yer kaplıyor, daha sonra çalışmak için daha fazla yer ve sekansla birkaç yanlış sonlanma nedeniyle hayal edersiniz. Aynı zamanda çok ilgi çekici ve sık sık beni kanepeye doğru yönlendirdi. Bazen görsel olarak sıkışık olsa da, az ya da çok hareket eden ses herhangi bir daldırma kaybına yol açar ve hikaye gerisini halleder. Hepsi dedi, sağlam bir çaba.

Hakkımızda

Matt İngiltere'nin kuzeyinden bir 34 yaşındaki oyuncudur. O 18 yıldır oyun sektöründe çalıştı ve hemen hemen tüm formlarda sağ arka NES kalma konsolları yanı sıra PC ve taşınabilir oyun sever gelmiştir. Derin strateji için dijital ve fiziksel hem yönetim kurulu ve kart oyunları için Nintendo karşı zaafı vardır. Matt ile iletişime geçmek gerekiyor? Kullan iletişim sayfası veya ona ulaşmak Twitter.

Bu bağlantıyı KULLANMAYINIZ veya sitenizden yasaklanacaksınız!