Makale nasıldı?

1532460çerez kontrolüEski BioWare Geliştiricisi Mike Laidlaw, Ubisoft Quebec'e Katıldı
medya
2018/12

Eski BioWare Geliştiricisi Mike Laidlaw, Ubisoft Quebec'e Katıldı

Görünüşe göre eski Electronic Arts ve BioWare geliştiricisi Mike Laidlaw, 2017 sonlarında BioWare'den ayrıldıktan sonra yeni bir işe girmiş. Bu yeni iş Ubisoft Montreal'den daha küçük bir stüdyo ama yine de Ubisoft. Evet, Laidlaw, Ubisoft Quebec'te bir iş buldu. Laidlaw, Ubisoft'a "kıtanın yarısını geçmesini" sağlayacak "yeterince heyecan verici" bir konuda yardımcı olacak.

Kişisel olarak, bu yakında "uyandırılacak" projenin ne olacağı konusunda nefesimi tutmuyorum, ancak görünen o ki bir zamanlar serbest meslek sahibi olan geliştirici (Kasım 2017'den Aralık 2018'e kadar) son projesiyle ilgili heyecan yarattı. Ubisoft'a katılmak için harekete geçin. Ancak Laidlaw'ın kim olduğunu veya portföyünün neler içerdiğini bilmiyorsanız hemen öğreneceksiniz.

İlk olarak, Laidlaw tasarım ekibine liderlik etti ve "temel franchise vizyonuna sahip oldu". Dragon Age: Kökenler, Dragon Age: Kökenler – Uyanış, Dragon Age 2, ve Dragon Age: Engizisyon. Ayrıca mobil yan ürün Heroes of için de danışmanlık yaptı ve içeriği onayladı. Dragon Age ve daha küçük şirketler oluşturmaya yardımcı olmak için diğer şirketlerle ortaklık kurduk Dragon Age ilgili şeyler.

Laidlaw, 2018'in sonlarından itibaren, raporunda belirtildiği gibi bir kez daha AAA alanına girdi. Twitter hesabı Aşağıda:

https://twitter.com/Mike_Laidlaw/status/1070316905922203650

Ubisoft Quebec'e gelince, stüdyonun şu gibi başlıkları var: Rainbow Six: Vegas, Prince of Persia: The Forgotten Sands, For Honor, South Park: The Fractured But Whole, Assassin's Creed: Syndicate, ve Assassin's Creed: Odyssey kemerinin altında.

Laidlaw'ın Ubisoft Quebec ile yakında gerçekleştireceği projesine gelince, şu adresteki bir blog yazısı sayesinde ufak tefek bilgiler alabiliyoruz: linkedin.com:

“İşte yeni ve harika bir şey: Henüz duyurulmamış bir projenin Kreatif Direktörü olarak Ubisoft'un Quebec City stüdyosuna katıldım!

 

Danışmanlığın en heyecan verici yönü, sektördeki inanılmaz derecede yetenekli birçok insanla tanışma ve gerçekten ilginç bazı projeler hakkında fikir sunma fırsatıydı. Aslında bunlardan biri Ubisoft'ta katılacağım oyun.

 

Eğer esas olarak burada, Quebec City'de geliştirilen mükemmel Assassin's Creed Odyssey'i oynadıysanız, bu kombinasyonun neler üretebileceğini zaten görmüşsünüzdür.

 

Ne yazık ki tam olarak ne yaptığımı anlatamam ama bunun beni kıtanın yarısına kadar taşıyacak kadar heyecan verici olduğunu söyleyebilirim.”

Eminim 2019'da bir ara bu proje hakkında daha fazla şey öğreneceğiz. Şu an itibariyle, sansürü ve NPC olaylarını büyük olasılıkla destekleyecek olan bu projeyle ilgili güncel bilgilere yukarıdaki bağlantılara tıklayarak ulaşabilirsiniz.

diğer Medya