Shimbori, Ölü ya da diri 6'in 'Aşağı Tonlandırılmış' Bir Yanılgı Olduğunu Söyledi
Dead or Alive 6

ile son röportajda Getmatsu Ocak 22 ve 2019’te yayınlandı. Dead or Alive 6 yapımcı ve yönetmen Yohei Shimbori taraftarlık hizmeti ve son yedi aydaki haberlerin yayılması hakkında kısaca konuştu ve oyunun “tonlu” olduğu konusundaki önceki ifadelerine değindi, ne demek istediğini yanlış anladı.

Görüşme sırasında Gematsu, Shimbori'ye ne demek istediğini sordu. Dead or Alive 6 aşağı tonda. Dedi ki cevap verdi:

“Aslında, daha önce 'tonlandırılmış' dediğimizde, aslında yanlış anlaşılmıştı, bu yüzden bundan sonra bu cümleyi kullanmaktan kaçınmayı umuyoruz. Tonlamak yerine, görüntüdeki değişiklik daha fazlaydı. Dead or Alive 6'in ana konsepti yoğun dövüş eğlencesi olduğundan, kullanıcı arayüzünden karakterlerin varsayılan kostümlerine kadar her karakterin dövüş stilini göstermeye karar verdik. Örneğin, Hitomi bir karate kullanıcısı olduğu için karate kıyafetleri giyiyor.

“'Aşağı tonda' demekten ziyade karakterlerin kendilerine daha serin ve daha kahramanca bir görünüm yaratmak istedik. Kasumi ile görebileceğiniz gibi, bu [örtülü] görünüme sahip olan yalnızca varsayılan kostüm. İnsanlar bunu ilk gördüğünde, oyunun tamamının tonlanacağını düşünüyorlardı, ama bu sadece standart kostüm. Daha şirin görünümlü ve seksi olan bazı kostümler var. Bu yüzden tonlandırılmış değil, sadece oyunu yoğun dövüş eğlencesi görüntüsünü yaratma isteğine dayandırdık.

“Ayrıca, Dead or Alive'in erkek karakterleri de var ve odaklanmak istediğimiz başka bir şey de, oyun oynamaktan utanmak isteyen, kaçınmak istediğimiz bazı yeni oyuncuların olmasıydı, bu yüzden varsayılan kostümleri yaptık. Onlara daha serin ve daha kahramanca bir görünüm. ”

Bahsettiği “daha ​​havalı” ve “kahramanca” görünüşü, Japon prize Japonca’ya karakterlerin girdiğini söylediği orijinal Famitsu röportajını anlatıyor. Dead or Alive 6 daha fazla görünen kostümlere odaklanmak için cinselliğin artmasına neden oluyordu Marvel'in çizgi roman karakterleri.

Oyuncuların “oynamayı utandırıcı bulduklarını” söylediği Famitsu ile yaptığı röportajda olduğu gibi, bunu Gematsu'a yineledi.

Bununla birlikte, oyunun cinsel çekiciliğini hafifletme konusundaki yorumları, basın turları sırasında sık ve sürekli bir konuşma noktası oldu. Sadece son zamanlarda New York Post Makale ile “#MeToo” nedeniyle tonda “Ünlü seksi video oyunu” başlıklı bir başlık koştu…

“Oyunun direktörü ve yapımcısı Yohei Shimbori,“ Dead or Alive 5 ”in 2012'te piyasaya sürülmesinden bu yana #MeToo hareketinin ve toplumdaki diğer kaymaların oyunun gelişimini etkilediğini itiraf etti.”

İnsanlar bunu New York Post'tan “tabloid” haberi olarak kabul ettiler, ancak ilk defa “tonlama” hakkında konuşma ortaya çıkmadı. Dead or Alive 6.

İle yapılan önceki görüşmelerde Kotaku, Gamespot, ve WCCF Tech, Ninja Takımı'nın cinsellik yönüne o kadar fazla odaklanmayacağından bahsetti. Ölü ya da diri 6, ve “şiddetli dövüş eğlencesi” ne daha güçlü bir odaklanma olacağını söyledi. Aslında, WCCF Tech röportajında ​​Shimbori açıkça dedi ki…

“En büyük amaçlardan biri, geçmişte bazı sıkıntılara neden olan kadınların özelliklerini hafifletmektir. Amacımız bunu gerçek bir dövüş oyunu olarak göstermektir. Bunu yapmak için oyun için yeni bir motor kullanıyoruz. Bu, görsellerin itilmesine yardımcı oldu, oyuna daha gerçekçi görünmesini sağlayan motor. ”

Shimbori ayrıca defalarca “dünya trendlerini” eşleştirmek için “cinsiyetliliği” yeniden ölçeklendirdiklerini belirtti. Bu son zamanlarda, Sony'yi sansürle herhangi bir katılımı imkansızlaştırmaya çalıştığı, içerisindeki belirli özellikleri azaltmaya ya da azaltmaya çalıştığı Gematsu röportajında ​​bahsedilmişti. Dead or Alive 6.

Shimbori, röportajında ​​Gematsu’ya DualShockers’a söylediklerini yineledi ve Sony’nin oyuna dahil ettiği içerikle hiçbir ilgisi olmadığını belirterek, sadece Sony’nin değil, “dünya çapında bir değişiklik” olduğunu belirtti. Bir Kızgın Oyuncular Hakkında giysi hasarının azaltılması konusunda yanlış anlaşılmak in Dead or Alive 6Diyerek ...

“Düzenlemeler ile ilgili olarak, aslında sadece Sony ile sınırlı değil. Son zamanlarda görüşlerde dünya çapında bir değişiklik olmuştur. Ancak bu oyun için dövüş oyunu yönüne odaklanmak istedik. Ölü ya da Yaşayan 6 için pişman olduğum tek şey, bir Japon oyunu olduğundan, son zamanlarda artık kabul edilemez sayılan Japon kültürünün bazı kısımları olduğunu, bu yüzden bunun biraz hayal kırıklığı olduğunu gösterememek. ”

Serinin birçok çekirdek oyuncusu ve taraftarı, her bölgenin kendi düzenleyici derecelendirme organına sahip olduğu ve içerik düzenlemesi söz konusu olduğunda “dünya trendi” veya “küresel standart” olduğu fikrine karşı çıktılar. eğlence medyası için içerik standardı.

Bununla birlikte, sansür politikaları, Japonya'nın cumhurbaşkanı Atsushi Morita'nın Sony'si tarafından rasyonalize edildi. “küresel bir eğilim” in parçası olarak ayrıca, çocukları uğruna yapıyorlardı.

Dead or Alive 6 Mart 1st’de, 2019’in Xbox One, PS4, ve PC.

(Richard Pell haberi için teşekkürler)

Hakkımızda

Billy elektronik eğlence alanı içinde video oyunları, teknoloji ve dijital trendleri kapsayan yıllardır Jimmies hışırtı edilmiştir. GJP ağladı ve gözyaşları onun milkshake oldu. temasa geçmek gerekiyor? denemek İletişim Sayfası.

Bu bağlantıyı KULLANMAYINIZ veya sitenizden yasaklanacaksınız!