Tanrıça Modu Eşiğinde Anlatım Zoe Quinn ile İlişkisini Açıklamıyor

Tanrıça Modu

Oyuncular 2014’in sonlarında, oyuncular medya kuruluşlarının genellikle ele aldıkları konularla ensest bir ilişki yaşadığından şikayet ettiler. Bu, #GamerGate'in 2014'teki temel bir şikayeti olmasına rağmen, bazı şirketler, arkadaşlarını ve tanıdıklarını tanıtmak için platformlarını kullanarak bu standart etik pratiği ihlal etmeye devam ediyor.

Çizgi Romanlara Sınırlama Verge’nin bir makale yayınladığını bildiriyor Aralık 27th, 2018 Zoe Quinn ve onun DC Vertigo çizgi romanını içeren, Tanrıça Modu. Röportajda çizgi romanın konusu, Robbi Rodriguez'in bazı eserleri ve teknoloji kültürü yer alıyor.

Ancak, röportaj iki yabancı arasında gerçekleşmedi. Görüşme yapan Laura Hudson ve görüşmeci Zoe Quinn, birlikte uzun zamandır kurulmuş bir geçmişe sahip, en azını söylemek için arkadaşça bir ilişki. O en azından 2014'e kadar uzanıyor2014'ten günümüze kadar Quinn ve Hudson arasında yapılan çeşitli tartışmalarda açıkça görülüyor.

Ne yazık ki, Hudson, Bounding Into Comics'ten makalenin yayımlanmasının ardından tweetlerini ve Quinn ile yaptığı görüşmeleri siliyor.

Yine de, Bounding Into Comics, Seattle, Washington'daki karaoke barlarına ve San Francisco, California'daki GDC'deki partiler de dahil olmak üzere ikilinin oldukça sık takıldığını gösteren bir dizi yeni tweet attı. Öyle görünüyor ki son dört yıldır bu dostluğu koruyorlar.

Çizgi Romanlara Bağlanmanın işaret ettiği gibi, arkadaşlarınızı tanıtmak, tanıdıklar hakkında yazmak veya yakın ilişki içinde olduğunuz kişilerle röportaj yapmak yasalara aykırı değildir, ancak bazı nesnellik seviyelerini korumak için yürürlükte olan standart gazetecilik etik kurallarına aykırıdır.

Gazeteciler genellikle, Mesleki Gazeteciler Cemiyeti’nde belirtildiği gibi, makalenin konusuyla çalışma ilişkisinden başka bir şeyleri olup olmadığını açıklamalıdır. Etik Kodları.

Bu sorun, Kotaku yazarı Nathan Grayson'ın makalelerinde, arşivlenmiş ve ana hatlarıyla belirtildiği gibi, Zoe Quinn ile bir çalışma ilişkisinden daha fazla olduğunu açıklayamadığı için, #GamerGate'in ne olduğunu ortaya çıkarmasına yardımcı olan temel sorunlardan biriydi. Nathan Grayson'ın Derin Dondurucu profili.

Ortak gazetecilerin standartlarına ve uygulamalarına özür dilemek ve bunlara uymak yerine, Kotaku ve diğerleri, oyunculara ve oyun dünyasına bir saldırı başlatmaya karar verdi. günümüz kültür savaşında oyun oynama.

Özellikle Hudson, konu hakkında ve 2014 ve 2015'in her yerinde birçok durumda etik arayışı hakkında yazdığı gibi #GamerGate'in taleplerine yabancı değil. Aslında, Wired tarihinde yayınlanan bir parçada Ekim 21st, 2014, Hudson özellikle tüketici isyanının ifşa etme ve nesnellik arayışıyla alay etti, yazdı…

“Gamergate” ile ilgili birçok kişi “etik” veya “tarafsızlık” konusundaki kaygılara dayandığını iddia etse de, hareketin ne kadar azının gösterdiği “tartışmada” ya da başlangıçta ilham veren bir "temelsiz" olduğunu göz ardı etmek imkansızdır. bir kadın oyun geliştiricisinin cinsel yaşamını ya da destekçilerinin ezici taciz taktiklerini içeren karalama kampanyası. GG bayrağı, yaşam deneyimi ya da bağlamdan daha idealist bir hürmetle, gevşek bir misoginizci koleksiyonu, inek kültürü kralları ve 15 yaşındaki özgürlükçülerin kitlelerini çekti. ”

Dolayısıyla bu, Hudson'un toplumun sektördeki daha fazla açıklık, açıklık ve şeffaflık arzusundan habersiz olduğu bir durum değil. Bu, Hudson’ın medya gazeteciliğinde daha iyi etik çağrısına aşina olmadığı bir durum değildir.

Aslında, Hudson #GamerGate hakkında birçok kez yazdı, alaycı arkadaşı Quinn Quinn ve oyunu da tanıtırken alay etti. depresyon Görev  gibi ünlü satış noktaları için New York Timesve ayrıca kültür savaşına katkıda bulunmak gibi platformlardan ayrılmak Arduvaz.

Hudson ayrıca Quinn’in hakkında yazacak Crash Override Network girişimi tacizi durdurmak, #GamerGate’in yayınlanan bir makaleyle taciz kampanyası olduğu efsanesini devam ettirmek Ocak 20th, 2015, belirtilen…

“Anonim çevrimiçi çetelerin, onu evinden sürükleyen ölüm ve tecavüz tehditleri de dahil olmak üzere, şiddetli ve inatçı tacizden muzdarip olduktan sonra, Quinn, çevrimiçi taciz hedeflerine yardım etmeye adanmış bir görev gücü olan Crash Override'ın lansmanı ile tacizci masalarını çeviriyor. [...]

 

“[…] Gamergate’in onu oyun kültürünün çeşitlendirilmesine karşı çıkan kızgın video oyunu hayranları için bir hedef haline getirmesinden neredeyse altı ay sonra, Quinn hala günlük taciz yaşıyor. Dahası, bir hobi yapan insanlar - ve bazı durumlarda yarı zamanlı bir iş - onu taciz etmekten vazgeçme konusunda hiçbir iz bırakma belirtisi göstermedi. ”

Aslında, #GamerGate'in bir taciz kampanyası olduğunu gösteren hiçbir kanıt bulunamadı. bir akran WAM tarafından incelenen çalışma!, taciz kampanyası olduğuna dair bir kanıt bulamadı, ya da kanun uygulayıcı tarafından FBI raporu.

2015’te, “Gamers Are Dead” barajını başlatan makalenin orijinal yazarı olan Laura Hudson ve Leigh Alexander oyun dünyası Offworld oyununu başlattı. Kadınlara ve azınlıklara adanmış bir site olması gerekiyordu, ancak çok zordu. Hudson nihayet #GamerGate tarafından etik dışı olduğu için eleştirilen, aynı şekilde Zoe Quinn'in çalışmasını desteklediği The Verge gibi eleştirilen satış çevrelerindeki diğer sitelerde yazmaya başladı.

En son görüşmeden önce Hudson, The Verge için bir puf parçası yayınladı. Haziran 7th, 2018 İzleyicilere çizgi romanın geldiğini bildirmek.

Zoe Quinn ile olan ilişkisine dair bir açıklama eklemek için The Verge'deki makaleyi güncelleme planlarının olup olmadığını sormak için Hudson'a ulaştım. Cevap vermeyi seçerse, makale cevabı ile güncellenecektir.

(CZ ve Julian Leonardo Reyes Aka KafatasıReapingNinja1993 haberi için teşekkürler)

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.