Tencent, Sanayideki Çin Tehdidinin Büyüyen Korkularından Nexon'u Almayı İstiyor

Tencent Nexon Alış

Raporlar, gezegendeki en büyük oyun yayıncısı olan Tencent'in, gezegenin en büyük Güney Koreli oyun şirketi olan Nexon'u satın almak amacıyla NetMarble ile birlikte çalışacağını ortaya koyuyor.

Şubat'ta 7th, 2019 reuters NetMarble ve Tencent'in Nexon'a teklif vermek istediklerini bildirdi. Nexon'un kurucusu Kim Jung-ju'nun, şirkette% 98.64 hissesini sattığını ve birkaç şirketin ve iş yatırımcısının Nexon'u almak istediğini belirtti.

InvenGlobal Ocak 29, 2019’in Kakao’nun Nexon’u devralmak için önde gelenlerden biri olacağına benzeyen bir rapor olduğunu bildirmişti, ancak artık durum böyle olmayabilir.

Mesele şu ki, Tencent'in iki şirkette de zaten bir hissesi var. NetMarble için Tencent, şirketin% 17.66 hissesine sahipken, Kakao'ya% 6.7 seviyesinde en büyük ikinci kontrol payına sahipler.

NetMarble ya da Kakao Nexon'u devralsa bile, Tencent'in iş damarlarında dolaşmaya devam eden onlardan oluşmaya devam edeceklerdi.

Göre Kore TimesTencent, ihale savaşlarındaki asıl tehdittir, çünkü Nexon'u devralmakla ilgileniyorlar; bu, yalnızca Çin’deki en büyük yayıncı değil, aynı zamanda Güney Kore’deki en büyük yayıncıyı kontrol edip kontrolü ele alıyorlar. gibi özellikler MapleStory 2, Zindan Savaşçısı Çevrimiçi, Vindictus, Ani Saldırı, FIFA Çevrimiçi ve Muharebe kolları birkaç isim.

Makalede NH Investment & Securities analisti Ahn Jae-min'den alıntı yaptılar ve onlara ...

“Kakao veya Netmarble olsun, Tencent dolaylı olarak Nexon'un kontrolünü alabilir”

Bu durum, Kore Mobil Oyun Birliği'nin başkanı Hwang Sung-ik ile Kore Cumhuriyeti'ne Güney Kore'nin oyun sektörüne ciddi bir etkisi olabileceğini söyleyerek, ticaret sektörünün Güney Kore tarafındaki korkulara yol açtı.

“Henüz hiçbir şeye karar verilmediği için kesin olarak konuşamam, ancak Tencent'in sektörde daha büyük bir etkiye sahip olacağı bildiriliyor. Bu hareket yerel oyun endüstrisine zarar verebilir, çünkü yeniden yapılanma gibi ciddi sorunlar olabilir ”

 

“Konuşma gerçekleşirse, Koreli oyun şirketleri, Çinli şirketler veya diğer denizaşırı şirketler tarafından üretilen daha fazla oyunu ithal etmek için baskı altında kalabilir. Ardından, şirketler, sonuç olarak, endüstrinin bozulmasına neden olabilecek bir hareket olan işgücünü küçültecek ”dedi.

Bu kesinlikle, oyun endüstrisinde oyun oynamaktan çok etkilenen Güney Kore için ciddi bir problem teşkil edecektir. hükümet sektörü çökertmeye başladı Sıkı yönetmelikler nedeniyle birçok firmasının arkasında yatan, çeşitli işletmeleri Çin'e yerleĢtirmeye ya da iĢlerini Çinli tüketicilere odaklamaya zorlayan atakların sonunda.

Eğer Tencent Nexon'u devraldıysa ve aslında Güney Kore pazarına daha fazla Çin oyunu zorlamaya başladıysa ya da Güney Koreli işçileri Çin işçileri yerine sektörün dışına zorladıysa, piyasaya ne kadar yıkıcı gelebileceğini görmek kolaydır.

Tabii ki, bunların hepsi sadece spekülasyon, tıpkı Epic Games'in tüketicilerden veri toplaması ve Tencent'in Epic'te büyük bir paya sahip olması nedeniyle Çin hükümetine geri gönderilmesine izin verme konusundaki büyük korkular gibi. Ancak, Epic Games'in kurucusu Tim Sweeney, bu söylentileri reddetti.

Bununla birlikte, bazı Güney Koreli yetkililer, Tencent'in Nexon'a yönelik potansiyel teklifi konusunda Batılı oyuncular mega-anonim şirkette olduğu kadar isteksiz ve endişeli görünüyorlar. Halka açık olarak tanımlanmak istemeyen bir yetkili, Kore Times’a…

“Yerel oyun endüstrisi, Çin oyun pazarına ve Çinli oyun firmalarına büyük ölçüde güveniyor olsa da, Tencent muhtemelen endüstri için bir tehdit oluşturuyor,

Eğer Tencent Nexon'u devralmayı başarırsa, şirket oradaki hemen hemen her büyük oyun yayıncısına kontrol ilgisi çekecekti.

(Otsix Gamex haberi için teşekkürler)