Makale nasıldı?

1468080çerez kontrolüDev, Epic Games Store'un Android Cactus'e Saldırıyı Reddettiğini Söyledi
Haberler
2019/03

Dev, Epic Games Store'un Android Cactus'e Saldırıyı Reddettiğini Söyledi

Epic Games, platformuna çok sayıda ayrıcalıklı oyun katıyor olabilir ancak Witch Beam Games gibi stüdyoların bağımsız oyunları listede yer almıyor. Cadı Kirişleri Saldırı Android Cactus Çok fazla satan bir ürün olmayabilir ama 1990'larda piyasaya sürülmesinden sonra indie sektöründe tanınabilir bir isim oldu. Eylül, 2015 PC için Steam'de ve ardından derecelendirildiği PS4 ve Xbox One'daki sonraki konsol sürümleri ESRB tarafından E10+. Ancak Epic'in gözünde bu bağımsız bir oyun ve görünüşe göre Epic Games Store için yeterince iyi değil.

Haber, Witch Beam Games tasarımcısı Sanatana Mishra'nın Twitter'da paylaştığı tweet'lere rastlayan oyuncular tarafından keşfedildi. Mart 29th, 2019. Ne yazık ki tweetler artık silindi. Tweetler kaldırılmadan önce Mishra'nın sözleri bir başlığa dönüştü /r/Oyunlar/, ama sonra iş parçacığı daha sonra silindi. Neyse ki, başka bir kullanıcı /r/PCGaming cloudsheep0'ın kolundan geçen başlık, tüm tweet'leri kronolojik sırayla kataloglamayı başardı ve bunları bir yorumda yayınladı. Mishra'nın konuyla ilgili düşüncelerinin tamamını aşağıda okuyabilirsiniz…

“Bu çekimdeki, tüm bu konudaki gerçeği seviyorum. Oyununuzu beğenen rastgele bir kişinin sizi Epic Games'in mevcut ortamında milyoner yaptığı Steam'in altına hücumunu kınayan indie'ler döngüsü oldukça çılgın, ancak insanların yemek yemesi gerekiyor, bu yüzden de öyle.

 

"Ayrıca son tweet ve Epic'in kremanın zirveye çıktığı görüşüyle ​​ilgili olarak, AAC+ şu anda metacritic'te 87 puana sahip. Anketlerini doldurduğumda ilgilenmediler ve bir yıl kadar sonra onlara geri dönmemi önerdiler.

 

“'İyi' bir oyun zaten tamamen seyircinin gözündedir; büyük ölçüde boktan olmakla eleştirilen pek çok oyun, insanların büyük saygı duyduğu oyunlardan daha fazla satılmıştır. Bu yüzden saçma kriterler ve absürd meritokrasi hedefiyle kazananları rastgele seçen insanlar kötüdür.

 

“Sanırım Epic'in, Valve'ın 2003'te Steam'i piyasaya sürdüğünde sahip olduğu görüşün aynısını benimsemesi oldukça uygun çünkü EGS, Steam'in özellik setinin yaklaşık aynı seviyesine sahip. Keşke Valve'ın son 16 yılda öğrenmesi gereken herhangi bir şeyden ders alsalardı

 

“Burada söylediklerimin hiçbiri Valve'ın mükemmel olduğunu, hatta şu anda yaptıkları işte özellikle harika olduğunu düşündüğüm anlamına gelmiyor. Steam ve keşif, nasıl çözüleceğine dair hiçbir fikrim olmayan yoğun ve karmaşık bir sorundur, ancak en azından yaratıcılar ve kullanıcılar için doğru yöne yönlendirilmişlerdir.

 

"Steam'in şu anda Epic ile aynı küratörlük yaklaşımına sahip olduğu dönemde insanların hayatın ne kadar delicesine stresli olduğunu anladığından emin değilim; Intel Seviye Atlama ödülünü kazandığımız ve bonus olarak buhara garantili erişim elde ettiğimiz gün, Witch Beam için çok büyük bir olaydı. , kesinlikle çok korkmuştuk.

"Söylediklerimin bu bölümünü retweetleyen insanları takip etmek için, özel muamele görmekten sızlanmıyorum, sadece Valve'ın 16 yıl önce yaptığı yaklaşımın ne kadar kötü olduğuna dikkat çekmenin önemli olduğunu düşünüyorum.

 

“Dün, geliştiricilerin Epic'in parasını alıp hayatlarını ve oyunlarını iyileştirmelerinin ne kadar sorun olmadığını tweet atıyordum, bugün destandan nefret edenlerin halk şampiyonuyum. Her zaman olduğu gibi sorunlar karmaşıktır. EGS'deki en büyük sıkıntım Steam 2003'ün ötesinde bir planlarının olmaması."

Şahsen ben Greenlight yöntemini her zaman daha iyi yöntemlerden biri olarak buldum, çünkü geliştiriciler 100 dolarlık ücreti ödedikten sonra oyuncularla doğrudan bağlantı kurabiliyor ve oyuncular onlara oyunun berbat olup olmadığını veya başarılı olursa satın alacaklarını söyleyebiliyorlardı. Buhar. Sertti ama aynı zamanda acımasızca dürüsttü. Bu aynı zamanda Valve'ı aracı olmaktan da kurtardı. şu anda yaptıklarına benzer oyunları yasaklaküratörlüğün gücü halkın eline verildiğinden beri.

Epic Games'in artık benzer bir küratörlük süreci var ama Valve'ınkinden çok daha katı. Mishra'nın belirttiği gibi bu, Valve'ın Greenlight kurulmadan önce kullandığı eski yöntem. Bu, kabul edilene kadar oyununuzun Epic Games Store'a uygun olup olmadığını bilmenin hiçbir yolu olmadığı anlamına gelir... Saldırı Android Cactus, Reddedilmiş.

Reddit'teki patlamanın ve Twitter'da yaşanan tipik şaşkınlığın ardından Mishra, işleri biraz nüansla düzeltmeye çalışmak için iki tweet ile geri döndü.

Bu özel durumun Epic Games Store'daki tüm destekçileri caydıracağını düşünmüyorum ancak nefret edenleri, özellikle de bağımsız geliştiricileri kesinlikle cesaretlendirecek.

Epic aslında kendilerine herhangi bir iyilik yapmıyor kaçak avlanma özel ürünleri Steam'den alıyor ve tüketicilere genel bir hizmet olarak daha azını sunuyor. Mishra'nın da işaret ettiği gibi, bu aynı zamanda indie sektörü için de pek bir nimet değil çünkü kalabalıkta değilseniz ve bağlantılarınız yoksa, oyununuz Steam, PS4 ve Xbox One'da mevcut olsa bile – muhtemelen Epic Games Store'da yer almayacak.

Oyun gazetecileri Epic Games Store gibi sansürün yoğun olduğu bir mağazanın ortaya çıkması için can atıyor olsa da, bu tür sıkı bir derlemenin oyunculara oynayacakları şey konusunda pek fazla seçenek vermediğini ve kesinlikle öyle olmadığını görmek komik. Bağımsız geliştiricilere Steam'e gözle görülür bir alternatif vitrin sunmuyoruz.

(Nihilist oyuncu haber ipucu için teşekkürler)

diğer Haberler