Marşı 1.0.4 Güncellemesi Daha Fazla Sorun ve Hata Getiriyor, Devs Sorunların Çözüleceğini Söyledi

Electronic Arts ve Bioware, yeni bir güncelleme yayınladı. Anthem 1.0.4 olarak adlandırılır. Söz konusu güncelleme, daha fazla hata ve sorun ortaya koyduğu için toplulukla birlikte iyi gitmedi ve hatta Marşı için Küresel Topluluk Yöneticisi'nin dağınık durum hakkında yorum yapmasını sağladı.

İlk olarak, Reddit kullanıcısı Dredgen1994 r / AnthemTheGame - kim başarmayı başardı r / Oyunlar ve 2.4k upvotes tahakkuk ettirdi - “Marşı 1.0.4 Güncellemesi: Bu güncellemenin yağma kısmı tam bir felaket ve aslında daha öncekilerden bir gerileme” başlıklı bir yazı yayınladı.

“Bu güncellemenin yağma kısmı tam bir felaket ve aslında öncekinden bir gerileme.

 

- Kaleler patronları artık usta işi garanti etmiyor, GM4 üzerindeki monitörden 2 mekiği aldım. Herkesin tekrar patrondan ayrılmaya başlamasına hazır olun!

 

- Takım arkadaşları artık sizin için ganimetinizi toplayabiliyor, bu yüzden envanteriniz sürekli olarak blues ve morlarla doluyor ve kendi damlalarınızı alabilmekten memnuniyet duymuyorsunuz.

 

- Freeplay ve kalesi sandıklarındaki eşyaların yarısı köz ile değiştirildi. Bu oldukça gölgeli bir gizli Nerf. Bir hata olabilirdi, ne olursa olsun, düzeltilmesi gerekiyor

 

Bir düzeltmenin veya başka bir istemci güncellemesinin, bunu yapmak için en kısa zamanda yapılması gerekiyor, çünkü bu korkunç bir durum.

 

Düzenle: Sadece yeni bir mavi köz ve bir de erik göğsünden LOL aldı.

 

Düzen 2: Gerçekten de bu güncellemenin yağma bölümünü almaları gerekiyordu ve aslında daha önce olduğundan daha da kötüleştirdiler, orada ne yaptıklarını sanmıyorum.

 

Düzen 3: Tüm altın ve gümüş ödüller için teşekkür ederim harika insanlar…

 

Düzen 4: henüz bu yazıdaki bioware'den cevap gelmedi. Belki de “yeterince kibar” değil? ”

Ayrıca, başka r / AnthemTheGame Yazılım geliştirme üzerinde çalışan ve şirketi için her türlü sınama işlemini yapan Washout81 isminin üyesi Bioware ve en yeni 1.0.4 hakkında söyleyecek Anthem güncelleme:

“Yazılım geliştirmede çalıştığımı söyleyerek başlayayım. Benim özel görevim, yazılımı sahaya girdikten sonra desteklemektir ve aynı zamanda şirketimdeki herkesten daha fazla kullandığım için her türlü teste dahil oluyorum. Yüzlerce saha personeli tarafından kullanılan bir yazılım geliştiriyoruz. Ancak şirketim her gün müstehcen miktarda veri taşıyor.

 

Yüzlerce, 1 kişiyi bir yazılım parçası alana gönderilmeden önce son savunma hattı olarak test ediyorum. Zaman zaman biraz stresli olabilir ama resmi arama yapmadan önce test süreçlerim yönetim tarafından her zaman imzalanmaktadır.

 

Bu beni Bioware'ye getiriyor. Milyonlarca insana yayılan bir yazılımı var. Yesterdays yamasından sonra, ya hiç test yapamayacaklarını ya da çok az test yaptıklarını ikna ediyorum. Aslında test ettiklerini sandığım tek şey, oyun gerçekten çalışıyorsa. Çevrimiçi bir oyunu denemeye giden ve tonlarını bir 4 adam kadrosu ile yapılan özel bir test örneğinde çalıştırmak gibi tonlarca değişken var, bir defada milyonlarca kişiye bağlı bir üretim öngörülmeyen sorunlara neden olabilir. Ancak burada neden bir 4 takım kadrosuyla test ettiklerini bile sanmıyorum.

 

- Takım arkadaşları ganimetini toplarken - Bu hata, özel bir vakada test edildiklerinde kolayca yakalanabilirdi. Bu sadece üretimde ortaya çıkacak bir şey değil. Kapalı bir testte birkaç örneğe karşı bir örneğe bağlanan binlerce insanla ilgisi yok.

 

- GM1 + 'daki sandıklar nadir görülen közleri düşürüyorlar - Bu gülünç, teknik olarak bir hata olmasa da, yine de büyük bir hata ve testlerde tek bir sandık açmadıklarını söylüyor. Önceki bir yamada, sandıklardan düşen nadir eşyaları çıkardılar, şimdi köz eklediler, ancak nadir olanları çıkarmayı unuttular (bu, eşyalardan daha kötüdür). Bu senaryoyu test edersem, bunu görmek için yalnızca 1 veya 2 sandıklarını açmak zorunda kalırdım, ama 20'i test ederdim.

 

- Köz yağma havuzları inceltme - Bu bir hata bile değil. Bu basit matematik ve onların geliştirme ekibi tarafından büyük bir öngörü eksikliğidir. Yağma havuzuna bir şey eklerseniz ve diğer öğelerin düşme oranlarını ayarlamazsanız, düşme oranları her zaman daha düşük olacaktır.

 

- Görev ekranını gösterme sonuçları göstermiyor - Bu bir hataydı ve muhtemelen dün gece 7 kez 10 ile karşılaştım. Şimdi bu, kapalı testlere karşı uç noktaların miktarı nedeniyle yalnızca üretimde gösterilmiş olabilecek bir hatadır.

 

Bu alanda bir profesyonel olarak, test prosedürleri hakkında oldukça sağlam bir görüş sunabileceğimi hissediyorum. Geliştiricilerimin çarpanlarda değişiklik yaptıkları ve aslında test etmeden teoride çalışacaklarını hissediyorum. Yöneticileri, geliştiricilerine çok fazla güveniyor ve değişiklikleri de onaylıyor. Tüketici aslında beta test edicileri olduğumuz için çok üzücü. Yaptığım noktaları görebildiğiniz gibi, bu hataların ve hataların çoğunun bir 4 adam test ekibi tarafından özel bir durumda yakalanabileceğine dair çok açık bir kanıt var. Bioware'in bir test örneği var mı? Test yaptırmak pahalı, ama açıkça görülüyor ki, bu durumda, bir 4 adam ekibiyle yapılan test gününü kullanmak, tonlarca baş ağrısını önlerdi. Marşı milyonlarca insana ulaşmayı hedefleyen bir yazılımdır. Test prosedürlerini geliştirmeleri gerekiyor. Bunun gibi bir hata testimden geçerse ve üretime engel olduysa, kesin olarak yazdım ve Bioware'in durumunda olduğu gibi devam ederse kovulacağım.

 

Oyununuzu Bioware Pick up. Burada harika ve kalıcı bir oyun için potansiyeliniz var. Oyununun ana oyunu, tüm rakiplerinden daha şaşırtıcı ve daha iyi. Önlenebilir basit hatalar yaparak taraftar kaybediyorsunuz. ”

Beta kullanıcılarından bahsetmişken, bir Twitter kullanıcısı adına Herb Rogue Global Topluluk Yöneticisi Jesse Anderson'ı, parasını ödeyenler için mizahi bir şekilde sorguladı. Anthem çok fazla beta test cihazı var:

Son söylenecek en önemli an ne olacak ki Electronic Arts bir sonraki kazanç toplantısına katıldı. Q4 2019 Kazanç Konferansı Çağrısı, Mayıs ayındaki 7. 6 milyon kopya altı haftada.

Her neyse, Anthem şimdi çıktı ve PC, PS4 ve Xbox One'da mevcut.

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.