Makale nasıldı?

1468010çerez kontrolüSamurai Shodown 12 Dakikalık Oynanış Videosu İnfazları, Özel Etkinlikleri ve Kılıç Çatışmalarını Öne Çıkarıyor
medya
2019/03

Samurai Shodown 12 Dakikalık Oynanış Videosu İnfazları, Özel Etkinlikleri ve Kılıç Çatışmalarını Öne Çıkarıyor

SNK Corporation'ın yaklaşan Samurai Shodown PC ve PS4 girişleri yakın zamanda 12 dakikalık oynanış görüntüsü aldı. Bazılarınız görmüş olabilir, bazılarınız gözden kaçırmış olabilir. Bununla birlikte, yaz yayın dönemi öncesinde SNK, yaklaşan hack and slash oyununda savaşın bir kısmını gösterdi.

Geçenlerde IGN Kılıç ve çelik savaşına giren bazı karakterlerin yer aldığı 12 dakikalık bir oyun yayınladım ve şunu söylemeliyim ki Samurai Showdown gerçekten iyi görünüyor

Aşağıdaki ilk dövüşte görebileceğiniz gibi Galford, Nakoruru'yu ele geçiriyor.

Müzik, ses efektleri ve genel estetik, 1990'ların klasik Neeo Geo oyunlarına bir geri dönüş niteliğinde. Oyun o kadar hızlı değil Samuray Shodown 3, bu hala benim kişisel favorim, ancak benzerlerine daha yakın görünüyor Samuray Shodown 5.

Dövüş sırasında Nakoruru'nun ikinci turda özel yeteneğini kullandığını görüyoruz, bu da Galford'un hayatının büyük bir kısmını yok ediyor, ancak Galford onun silahını elinden almayı başarıyor, ancak bu bir zaferi garantilemek için yeterli değil.

Kılıç çatışması, her iki oyuncunun da düğmelere basması gerektiği ve takası kazanan kişinin rakibinin silahını elinden alabileceği bir şekilde geri döner. Pek çok klasik özelliğin güncellenmiş görseller ve oynanabilirlik ile forma dönüş yaptığını görmek şaşırtıcı.

Samuray Shodown - Genjuro, Haohmaru'ya Karşı

İkinci dövüşte Genjuro ve Haohmaru klasik rekabetlerine devam ediyor.

Genjuro hâlâ bir HP canavarı ve Haomaru'yu sadece birkaç sert darbeyle alt ediyor.

Mücadele, Galford ve Nakoruru'ya kıyasla biraz daha dengeli ve biraz daha ileri geri. Ama yine de Genjuro ve Haohmaru her zaman muhteşem dövüşler ortaya koyuyor.

Sayaç doluluk oranı da oldukça hızlıdır. Samuray Shodown 4. Böylece maçların oldukça hızlı ilerlemesini sağlar.

Ayrıca müzik kesinlikle mükemmel; ve sanatçıların gerçekten de motordaki gölgelendiricilerle kendi nişlerini bulduklarını haklı olarak söyleyebilirsiniz. Oyun bundan çok daha iyi görünüyor Savaşçıların Kralı XIV.

Samurai Shodown karakterler için mürekkepli bir taslak kullanıyor, ancak normaller için ressamsı bir tasarıma sahip. Bu, tipik cel-gölgeli yaklaşımın tersidir çünkü renk gradyanlarında ve tonlardaki ton değişimlerinde çok daha fazla nüans vardır. Sonuçta, şu anda piyasadaki diğer her şeyden kesinlikle öne çıkan, görsel olarak çok farklı ve stilize edilmiş bir görselle karşılaşıyorsunuz. Bu, sular altında kalan tapınağın yakınındaki sahilde Jubei ve Deprem arasındaki kavgada oldukça iyi vurgulanıyor.

Ek olarak, insanları parçalayabileceğiniz infaz hareketleri de geri döndü ve kusursuz bir çekicilikle oyuna entegre edildi. Ayrıca YouTuber'ın ortaya koyduğu dövüş oyunu becerilerinin teknik olarak daha yetkin bir gösterimi de var Long Island Joe.

Şimdiye kadar Samurai Shodown yazın uyuyan hiti olacak gibi görünüyor. Bunların çoğu oyunun fiyatlandırmasına ve pazarlanmasına bağlı olacaktır. Yeterli sayıda insan bunun farkındaysa ve lansman sırasında desteklemeye karar verirse, o zaman piyasada çok iyi performans gösterdiğini görebilirim.

Sen bakabilir Samurai Shodown PC ve PS4 için bu yaz mağazalara ve dijital distribütörlere düşecek.

diğer Medya