Samurai Shodown 12 Minute Gameplay Video Özetleri İcralar, Kampanyalar ve Kılıç Çatışmaları

Samurai Shodown

SNK Corporation yaklaşıyor Samurai Shodown PC ve PS4 için giriş, geçtiğimiz günlerde 12 dakikalık oyun görüntüleri aldı. Bazılarınız görmüş olabilir, diğerleri kaçırmış olabilir. Bununla birlikte, yaz sürümü penceresinin önünde, SNK, yaklaşan hack and slash başlığındaki bazı savaşları gösterdi.

Geçenlerde IGN Kılıç ve çelik savaşında rol alan bazı karakterlerin yer aldığı 12 dakika boyunca oyuna girdi ve şunu söylemeliyim ki Samurai Showdown gerçekten iyi görünüyor

Aşağıdaki ilk kavgada gördüğünüz gibi Galford Nakoruru'yu devralıyor.

Müzik, ses efektleri ve genel estetik, 1990'ların klasik Neeo Geo oyunlarına bir geri dönüş. Oyun oynanış kadar hızlı değil Samuray Shodown 3Hala kişisel favorim, ama beğenilere daha yakın görünüyor Samuray Shodown 5.

Dövüş sırasında Nakoruru'nun özel yeteneğini ikinci turda kullandığını görüyoruz, bu da Galford'un hayatını epeyce mahvediyor, ancak silahını elinden düşürmeyi başarıyor, ancak bu zafer kazanmak için yeterli değil.

Kılıç çatışması, her iki oyuncunun da düğmeleri ezmesi gerektiği ve takası kazanan, rakibinin silahını elinden atabileceği bir yere geri döner. Bu kadar çok klasik özelliğin, güncellenmiş görseller ve oynanabilirlikle forma dönüş yaptığını görmek şaşırtıcı.

Samuray Shodown - Genjuro vs Haohmaru

İkinci dövüş Genjuro ve Haohmaru'da klasik rekabeti sürdürüyor.

Genjuro hala bir HP canavarı, Haomaru'yu birkaç sert vuruşta aldı.

Dövüş, Galford ve Nakoruru ile kıyaslandığında biraz daha fazla temperlenmiş ve biraz daha ileri düzeyde. Ama sonra tekrar, Genjuro ve Haohmaru her zaman inanılmaz kavgalar çıkardılar.

Sayaç doldurma hızı da benzer şekilde oldukça hızlı Samuray Shodown 4. Böylece kibritlerin oldukça hızlı bir şekilde hareket etmesini sağlar.

Ayrıca, müzik kesinlikle mükemmel; ve haklı olarak sanatçıların motordaki gölgelendiricilerle nişlerini gerçekten bulduklarını söyleyebilirsiniz. Oyun çok daha iyi görünüyor Savaşçıların Kralı XIV.

Samurai Shodown karakterler için mürekkepli bir taslak kullanır, ancak normaller için resimsel bir tasarıma sahiptir. Bu, tipik cel-shaded yaklaşıma ters düşüyor, çünkü renk gradyanlarında ve tonlarda ton değişimlerinde çok daha fazla nüans var. Sonuçta elde ettiğiniz şey, şu anda piyasadaki her şeyden kesinlikle sıyrılan, görsel olarak çok farklı ve stilize edilmiş bir render. Bu, Jubei ve Deprem arasındaki kavgada, su basmış tapınağın yakınındaki sahile doğru ilerlerken oldukça iyi vurgulanmıştır.

Ek olarak, insanları parçalayabileceğiniz infaz hamleleri de geri döndü ve sorunsuz bir çekicilikle oyuna entegre edildi. Ayrıca YouTuber tarafından geliştirilen dövüş oyunu becerisinin teknik olarak daha yetkin bir görüntüsü var. Long Island Joe.

Şimdiye kadar Samurai Shodown Yazın uyuyan vuruşuyla bitebilir gibi görünüyor. Çoğu, oyunun fiyatlandırılmasına ve pazarlanmasına bağlı olacak. Eğer yeterince insan bunun farkındaysa ve piyasaya sürüldüğünde destek vermeye karar verdiyse, piyasada çok iyi bir şekilde çalıştığını görebiliyordum.

Sen bakabilir Samurai Shodown PC ve PS4 için bu yaz mağazalara ve dijital distribütörlere bırakılacak.

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.