Cadı Ateşi Sizin İçin Oynamayacak, Beceri Ve Konumlandırma Gerektirecek

Oyun dergilerinin yapıldığı gün ve yaşta öğreticiyi tamamlayamıyor ya da tam bir inceleme yazmak için bir oyunu bitirelim keyfi sosyopolitik saçma olmadanGörünüşe göre, Astronotlar gazetecileri çılgınca bir paniğe gönderecek eserlerde beceri tabanlı bir oyuna daha sahip olabilirler. Witchfire.

Astronotlara göre, söz konusu oyun bir olmayacak Ağrı kesici-Klon, herkes ilk başta açıklandığında olacağını sanıyordu. Yerine, Witchfire Birinci şahıs nişancıda ekstra mil koşanları ödüllendirmek için yetenek, pozisyon, çaba ve ustalık çağrısı yapacak:

“Cadı ateşi, meydan okuma ve ustalığa odaklı ilk kişi tetikçisi. Erişilebilir olduğundan emin olmak için çalışıyoruz ve nihai zafere giden birçok yol var, ancak tüm sırlarının peşindeyseniz cadı avı becerilerinizi kanıtlamanız gerekecek.

Bir şeyi yoldan çıkarmak için: Witchfire hikaye tabanlı bir oyun değil. Keşfetmek ve deşifre etmek için lore var ama izlenecek kesim sahneleri yok. Bunun gibi bir proje - örneğin Bulletstorm gibi, bazılarımızın yönettiği bir oyun - bizimki gibi küçük bir takım için imkansız olanı çevreliyor. Daha da önemlisi, oyunun kalbi başka bir yerde. ”

Bu açıklama, 2018 blog yayınında theastronauts.com, aşağıdakileri içeren 2017 yayınından sonra gelen teaser trailer

Astronotlar tarif ederken Ağrı kesici İki hamle etrafında dönerken - geri tepme ve daire strafing - takımın yaklaşmakta olan oyunu nişler açısından bir dizi savaş dinamiği sunacak.

Bu, yakın mesafedeki oyuncuların yakın karşılaşmalar sırasında el toplarının ve av tüfeğinin keyfini çıkarabileceği anlamına gelirken, kampçılar uzaktan çekim yapmanın tadını çıkarabilirler (hayatta kalmak için beceri ve iyi yerleştirilmiş atışlar gerekir).

Ayrıca, bir dizi yıkıcı araç sizin emrinizde olacak, yani silahlara büyü, yakın dövüş silahları ve pasif yetenekler eşlik ediyor. Burada devam etmekte olan en son çalışmanın (WIP) snippet'inde belirtilenlerle birlikte bazı kayma eylemlerini görebilirsiniz:

Ne yazık ki, rastgele yağma oyunda olacak, ancak oyuncu becerisini atmayacağı söyleniyor. Başka bir deyişle, oyun bir yağmacı-tetikçi olmayacak, burada RNG sizin tarafınızdaysa her şeyden peynir alabilirsiniz. Bunun yerine, kaçmak ve beceri hala ölüleri yenmek için önemli bir rol oynamaktadır:

“Yağma olacak. Silahların rastgele avantajları olacak ve diğer donanımlar da olacak.

Ancak, Witchfire'a daha açık bir tetikçi olarak adlandırmaktan kaçınmaya çalışıyoruz, çünkü bunun genellikle yeteneklerden ziyade ganimetle ilgili bir oyun önerdiğini düşünüyoruz. Yapmaya çalıştığımız oyun, RNGesus seni korusun etmez, kendisi için oynamayacak. Bizim ganimetimiz sinerjileri icat etmek ve yeteneklerinizi ganimetle büyütmekle ilgilidir, ancak hareketiniz, konumlandırmanız ve yeteneklerinizle birlikte ortaya çıkan olayların kaosunu kontrol ederken bu çekimleri vurmaya devam etmeniz gerekecektir.

Karanlık Ruhları düşün. Yağma var ve daha fazla ganimet ve exp için belirli alanları toplayabiliyorsunuz, ancak günün sonunda oyunda gerçekten bittiğini kazandığınızı hissettiğiniz kadar yetenek kontrolü var. ”

Yukarıdaki alıntı, en son 2019 blog yayınından geliyor. theastronauts.comdaha fazla ayrıntı Witchfire en oyun ve HUD seçenekleri.

Bu sözü edilen, Witchfire şu anda vurulmak üzere ayarlandı PC Hazır olduğunda Steam üzerinden.

Hakkımızda

Ethan glitches doğdu ve oyunlarda en çok oyun kırma glitches bulmak için takip edildi. Eğer temasa geçmek gerekiyorsa kullanın İletişim Sayfası.

Bu bağlantıyı KULLANMAYINIZ veya sitenizden yasaklanacaksınız!