Makale nasıldı?

1471430çerez kontrolüBorderlands 3'ün Fragman Heyecanı Randy Pitchford Tarafından Mikro İşlemler Nedeniyle Baltalandı
medya
2019/05

Borderlands 3'ün Fragman Heyecanı Randy Pitchford Tarafından Mikro İşlemler Nedeniyle Baltalandı

Gearbox Software resmi oynanış videosunu yayınladı Borderlands 3 Videoda üç dakikalık saf oynanış içeriği yer alıyor ve tek tekerlekli bir savaş podu dahil kullanabileceğiniz birkaç yeni araç ve ağır zırhlı ciplerin birkaç yeni varyasyonu, tüm yeni silah türleri, durum efektleri, konumlar ortaya çıkıyor. ziyaret edilecek ve karşılaşılacak çeşitli düşmanlar ve patron türleri.

Birçoğu hala aynı görünüyor Borderlands 2 keşfedilecek yeni alanlar ve öldürülecek yeni düşmanlar var. Öne çıkan noktalardan biri, ekranda çevreye zarar veren bazı hafif unsurların var gibi görünmesidir; bunları aşağıdaki videoda 2:19 işaretinde görebilirsiniz. GameSpot.

Fragman izleyicilerden tonlarca olumlu geri bildirim aldı; birçoğu, oyunu 13 Eylül 2019'da Xbox One, PS4 ve PC için Epic Games Store'da yayınlandığında oynamak için sabırsızlandıklarını iddia ediyor.

Oynanış tanıtım fragmanının arkasında çok fazla heyecan olsa da, Game Informer'ın Twitter akışında başka bir tartışma da ortaya çıkıyordu.

Yayının sosyal medya akışında büyük bir kargaşa yaratan şaşkınlığa Gearbox Software'in başkanı Randy Pitchford'dan başkası neden olmadı.

Adına yalnızca yedi pesosu olan sorunlu Pablo'dan daha tedirgindi.

On Mayıs 1st, 2019Pitchford, Game Informer'ın manşetini "tıklama tuzağı" olarak nitelendirdi çünkü haklı olarak oyunun mikro işlemlere bağımlı olduğuna dikkat çekti.

Daha doğrusu Pitchford, oyunda mikro dönüşümlerin olmayacağını iddia etti. Fakat, oyun Informer Gearbox Software kreatif direktörü Paul Sage ile yapılan kısa bir röportaj aracılığıyla etik açıdan ortaya çıktı.

“Kozmetik ürünler satıyoruz ancak oyunculara kuruş para vermeyeceğiz. DLC zamanla gelecek ama oyunda aşırı bir şey olmayacak."

Temel olarak, bu demek oluyor ki Borderlands 3 Mikro dönüşümler olacak. Ne kadar agresif olduklarını zamanla göreceğiz, ancak Borderlands 2 her türlü kozmetik, görev ve karakteri içeren yukarıdan aşağıya bunlarla doluydu. O kadar agresif değildi Dead or Alive 5ama yine de oldukça kötüydü.

Bu durumda Pitchford, Game Informer'ın pazarlama konuşmasını yarıda bırakıp oyunculara gerçekleri sunacağı ve onları önceden uyaracağı konusunda öfkeliydi. Borderlands 3 Pitchford'un oyunun özelliklerini satarken sahnede satış konuşması yapmaya çalıştığı gibi mikro dönüşümlerden mahrum kalmayacak. Pitchford, Sage'in kozmetik ürünlerle ilgili herhangi bir planın olmadığını iddia ederek bu iddiaya karşı çıktı. Borderlands 3ancak talep görürlerse ekleyeceklerdi.

Game Informer'ın baş editörü Andy McNamara'nın fazla söze gerek yoktu ve sadece "Gerçekten mi?" diye yanıt verdi.

Makaleyi mikro dönüşümlerin olmayacağını iddia edecek şekilde güncellemek, oyunun kreatif direktörü Paul Sage'in yalan söylediği anlamına gelir. Şimdi, bilgi ikiliğinin olduğu bir durumda, en az güvenilir olan, muhtemelen doğru olmama ihtimali olandır. Ve Pitchford'un vaatleri yalana dönüştürme geçmişi göz önüne alındığında, McNamara'nın neden bu şekilde tepki verdiğini anlamak kolaydır.

Bu makalenin yazıldığı an itibariyle McNamara, orijinal Game Informer parçasını güncellememişti. Pitchford'un açıklamaları.

Açıkçası oyuncular DLC hakkında McNamara'dan çok daha meraklıydı çünkü tüm DLC düştüğünde faturayı ödeyecek olanlar onlar olacaktı. Bir kişi Pitchford'a oyunun DLC'si olup olmayacağını sordu ve Pitchford şu cevabı verdi.

Diğerlerinin de belirttiği gibi, Pitchford başlangıçta oyunda "mikro dönüşümlerin" olmayacağını öne sürmüştü; haklı olarak bunun "ganimet kutusu yok" ile aynı şey olmadığını tahmin ettiler, çünkü bunlar iki çok farklı para kazanma türü.

Hatta Pitchford'un fanboylarından bazıları, canlı yayın sırasında bahsettiği şeyin tam olarak ne olduğunu ve bunun Game Informer'a yönelik ifadeleriyle nasıl tamamen çelişkili olduğunu gündeme getirerek onun ikinci el araba satıcısı tuhaflıklarını düzeltti.

Shane Firth'ün bahsettiği alıntı, aşağıdaki videoda görebileceğiniz canlı yayının 1:49:30 noktasındaki bölümüne atıfta bulunuyor. Borderlands YouTube kanalı.

Bu bölümden özel olarak alıntı yapmak gerekirse Pitchford şöyle diyor:

“Evet, harika bir kampanya DLC'si yapacağız ve eminim ki kafalar ve görünümler gibi her türlü eğlenceli özelleştirmeler yapacağız, ancak oynaması ücretsiz olan saçmalıkların hiçbirini yapmıyoruz. herhangi bir mikro dönüşüm olmayacak; böyle saçmalıkların hiçbiri olmayacak."

Kullanıcılar mikro dönüşümlerin olmayacağını söylediğini çok açık bir şekilde belirtmesine rağmen, Game Informer'ın hatalı olduğunu savunuyordu.

Konuşma daha sonra Epic Games Store'un ayrıcalığı konusundaki tartışmalara dönüştü ve öfkeli PC oyuncuları, Gearbox'ın oyunlarını yalnızca Epic'e özel tutmak yerine Steam'de yayınlaması gerektiğini belirtti.

Randy, yayıncısı 2K Games'i atarak karşılık verdi. Borderlands, otobüsün altında.

Pitchford yine de 18 tweet içeren ayrı bir konu oluşturarak alışverişi sonlandırmaya karar verdi. Evet, 18 tweet.

Pitchford yavan amfilojisine şunu söyleyerek başladı:

“Borderlands 3 ile Borderlands 2'de işlerin nasıl yapıldığına ilişkin tutarlılık taahhüdünde bulundum. Hayranlarımızın talebi üzerine eklediğimiz ana oyunlar ve DLC ile iyi niyetimizden ve sınıfının en iyisi müşteri değerine sahip olmamızdan gurur duyuyorum. daha fazla içerik.

 

“Borderlands 3, oyuncuların önceki Borderlands oyunlarından bekledikleriyle tutarlı olacak; ancak Borderlands 3 daha büyük, daha iyi ve daha değerli bir deneyim olacak. Kampanya DLC'sine baktığımızda da bunun devam etmesini bekliyoruz. Ön izleme etkinliğimiz sırasında, Borderlands 3'ün ilk oynanışını paylaşmak için basın ve yayıncılardan oluşan canlı bir izleyici kitlesinin ve yüz binlerce oyuncudan oluşan çevrimiçi izleyici kitlesinin önünde sahnede durdum. oyun ve insanların her şeyi gerçekte olduğu gibi görmesine izin verin. Canlı, dürüst oyunlarla dolu bir saatlik sunumun ardından, canlı izleyicilerimizi 90 metrelik ücretsiz oyun için *rehberliksiz* oynamaya, dünya çapındaki izleyicilerine canlı yayın yapmaya davet ettik.

 

“Bugüne kadar canlı yayıncılar, bir milyondan fazla izleyici saatinin üzerinde Borderlands 3 canlı yayın içeriği üretti. Bu ölçekte daha şeffaf bir ön izleme olayı hatırlamıyorum (düzeltilmekten mutluyum).

 

“Sahnedeyken Borderlands 3'ün bir Borderlands oyununun olması gerektiği gibi tasarlanacağına dair kararlılığımı teyit ettim. Hikayeden, stilden, tasarımdan bahsettim. Örneğin, yerel bölünmüş ekranlı kooperatif ve çevrimdışı oyun desteğine devam etme konusundaki kararlılığımızdan bahsettim; bu, nişancı yağmacılarının yalnızca çevrimiçi hizmet olarak oyun modellerini zorladığı bir dünyada.

 

“Borderlands 3'ün lansmandan sonra büyük, eğlenceli, değerli kampanya DLC'leri ve karakter değişiklikleriyle destekleneceğine dair bir taahhütte bulundum. Daha önceki Borderlands oyunlarının oyuncularına bu kendilerini evlerindeymiş gibi hissetme sözü vermiştim. Ana oyunu bitirirken çıkış sonrası planlarımız değişiyor, ancak sezonun hakim altın standardı olan Borderlands 2'den daha iyi bir değer teklifi olarak daha sonra ölçülebileceğinden emin olduğum güçlü bir sezon geçişi taahhüt ettik. geçiş değeri.

 

“Lansman sonrası planlarımız değişiyor ancak Borderlands 3'ün F2P tarzı para kazanma yöntemi izlemeyeceğine dair bir taahhütte bulundum.

 

"Game Informer'ın Borderlands 2'de ne yapıldığına dair net bir anlayışa sahip olduğuna ve bunu F2P oyunlarında yapılanlardan net bir şekilde ayırt edebildiğine inanıyorum. Game Informer'ın netlik sunma konusunda harika bir konumda olması gerektiğine inanıyorum.

 

“Sana inanıyorum ve sana güveniyorum Andy, Game Informer'ın amacının kafa karıştırmak değil, konuyu açıklığa kavuşturmak olduğunu düşünüyorum. Sahnede seçtiğim birkaç kelimenin kafa karışıklığına yol açacak şekilde yorumlanmasına yer bıraktığına katılıyorum. Game Informer'ın bu tür kafa karışıklıklarını önleme potansiyelini seviyorum. Game Informer twitter yazarlarının seçtiği kelimelerin bazı Game Informer okuyucularının GI'nin bana söylediği anlamı yanıltıcı... yalan olarak algılamasına nasıl yol açtığını görecek kadar objektif olduğunuzu biliyorum.

 

“Yalan söylemediğimi, yalan söyleme niyetimin olmadığını anladığınızı ve inandığınızı doğruladığınız için minnettarım. Game Informer'ı sevdiğim ve güvendiğim için (ve GI okuyucularının da ona güvendiğini biliyorum), bu düşünceye sahip olmak benim için önemli.

 

“Game Informer'ın oyunculara netlik ve ayrıntı açısından değerli bir kaynak sağlayabileceğine katılıyorum. Umarım Game Informer, insanları yanıltma niyetinin olduğuna inandırmadan, lansman sonrası DLC (kampanya ve kozmetik) konusundaki kararlılığımızı doğrulamanın bir yolunu bulabilir.

 

“Bu duruma duygusal tepkimde bana biraz hoşgörü gösterdiğiniz için şimdiden teşekkür ederim. Bugünün önemi, sana ve dergine duyduğum büyük saygıyla ve geçmişte yaşadığım acılarla birleşerek duyarlılığımı artırmak için bir araya geldi.

 

"Takımın ve benim AAA'dan para kazanma konusundaki tavrımızı koruduğumuz için destekleneceğimizi ve alkışlanacağımızı beklediğim bir anda, hem sahtekârlık iddialarına hem de bu noktaya düştüğümüze dair bir iddiaya maruz kaldığım için kırıldım. Oyun Bilgilendiricisi.

 

“Okuyucularınızın Borderlands 3'ü adil bir şekilde görmelerine ve beni tanıdığınız gibi görmelerine yardımcı olmak için sunabileceğiniz her türlü yardım çok makbule geçer. Her zaman olduğu gibi bana istediğiniz zaman ulaşabilirsiniz. Hem kayıt altında hem de kayıt dışında size karşı her zaman doğal olarak samimi ve şeffaf oldum. Teşekkürler Andy.

Daha önce de belirtildiği gibi, makale şu anki durumundan değişmedi ve hala Paul Sage'in sözlerini içeriyor ve Pitchford'un sahnede söylediklerine atıfta bulunuyor. Borderlands 3oyun.

Bütün bu olayla ilgili çok tuhaf olan şey ise başlığın "Borderlands 3'te Yağma Kutuları Olmayacak" olması; bu muhtemelen bir geliştiricinin isteyebileceği en iyi şirket yanlısı manşet olmakla birlikte bir yandan da oyuna mikro dönüşümler dahil etme vaadini satmaya devam ediyor. , oyunu etkileyen veya kozmetik olmalarına bakılmaksızın.

Bir geliştiricinin, oyunun aslında mikro dönüşümlere sahip olacağı ortaya çıktığında açıkça mikro dönüşümlere sahip olmayacağını söylemesinin ardından Game Informer'ın manşetini ben yönetmiş olsaydım, çok daha az uyumlu olurdum.

Sen bakabilir Borderlands 3 13 Eylül 2019'da bu yılın sonlarında Xbox One, PS4 ve PC için Epic Games Store'da çıkacak.

(White Guitar Boy haber ipucu için teşekkürler)

diğer Medya